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外傳-光明下的不和諧音 之 補遺

虛無 | 2011-05-17 12:49:12 | 巴幣 2 | 人氣 289

警告
以下的部分是沒辦法放進外傳的材料與作者內心話
就算不看也無所謂的小說碎塊
 
 
閱讀方式
每條分隔線分離的就是一個大段
 
 

 
 
    本次的時間線在「粉碎與再誕」之後,也就是史提後續工作到一半的時候受到召集。
 
    史提進入酒館的時候手中提著槍,而巴薩克對於有武裝或有敵意的生物反應都很敏感,所以才會有建議史提收起武器的行為,不然控制不住打起來也是很麻煩的。
 
    史提喜歡喝龍舌蘭,因為他認為這是成熟大人的飲料,就連喝的方式都是傳統的一口鹽一口酒,而巴薩克不能喝酒,他的杯子裡只有白開水。
 
    核心地帶可以進來的成員其實就是受亡逐隊長洛斯特認可的各家角色,所以西西莉亞已經是核心地帶的一員了,其他人就……
 
    西西莉亞的戲份被避開了,一來是按照她的人設,不喜歡這種聚會是理所當然的,二來是本人還是很不擅長掌握他人的角色,所以只好盡量避開不擅長的部分,事實上作者光是自家的腳色都快要控制不了了,還真是失敗啊……
 
    亡逐全體對於洛斯特的感情是各種正面情感的綜合,感謝、孺慕、崇拜、敬重、奉獻精神,只要洛斯特依然存在,亡逐就是強大的無敵軍團,也只有這些強烈的正面情感可以連結這一堆問題份子。
 
 

 
 
    亡逐的小酒館-救贖詳細設定如下:
 
    外牆為強力合金鋼板反覆重疊鍛打而成,面積大約100坪,建築分做三層樓,一樓是休憩區,二、三樓則是隊員們的宿舍。
 
    休憩區是讓隊員們盡情放鬆喝酒的地方(不想或不能喝酒的也提供簡餐與其他飲料),內部則使用復古的西部酒館裝潢,分做吧檯、一般區、核心地帶、通往二樓的樓梯等四個區域。
 
    吧檯是一樓少見的金屬造物,比一般酒館的吧檯略長一些,吧檯後則是安放各種酒類的櫥櫃(附設高科技控溫裝置),一般區大多是木製圓桌或方桌,配上造型簡單的木椅,是一般隊員休息的地方,核心地帶在酒館的正中央,有一組手工打磨、明顯下過功夫製造的桌椅,大約是五人合抱的大圓桌,四周放置了六七張的高背椅,眾人都知道那是禁區,是只有特定人士或著被邀請才能進去的會議桌,通往二樓的階梯由木頭打造,走到一半時則換成金屬質感的現代化樓梯。
 
    二樓與三樓由大量的房間組成,金屬材質的房間跟補給站相似,每個房間基本上都有床、書桌跟廁所的配置,非常簡陋,但是該房間的使用者可以自由的加裝或改裝,所以安提斯的房間裡是滿滿的衣服、喬裝道具跟各種情報文件的垃圾山,史提的房間是典型的軍火庫(幸好亡逐的房間隔音措施跟防爆設施很優秀),巴薩克的房間裡是一捆鋒銳的長槍跟足以淹死人的泰迪熊玩偶,芙倫特的房間有兩個裝滿美酒的大冰櫃,洛斯特的房間則是既乾淨又貧瘠(一點都不令人意外)。
 
    對於亡逐成員來說,能夠進到核心地帶就是強者的證明。
 
 

 
 
    芙倫特的興趣是對史提施加暴力跟性騷擾安提斯,兩人對此表示不堪其擾(不過安提斯倒是很容易會樂在其中)。
 
    對亡逐的隊員們來說芙倫特的身體曲線不是很重要……就算很重要也不能表現出來,不然就會取代史提變成被打爆頭的替死鬼。
 
    對於很清楚私底下彼此模樣的核心成員們來說,偽裝其實是不太需要的,芙倫特只是意思意思裝一下優雅,安提斯則是很少去色誘亡逐裡的成員……不過巴薩克例外,他的反應太有趣,常常讓安提斯覺得不玩一下對不起自己。
    巴薩克在面對血、武裝生物、敵對生物、以及過度親近的人都會激起殺意,不過安提斯根本就不擔心這種小事,另外兩人在多次血與淚與慾望(?)的教訓之下,他們知道無法阻止安提斯的惡作劇,索性不管了。
 
 

 
 
    亡逐裡的成員一言以蔽之就是一群恐怖的神經病。
 
 

 
 
    心電感應、感知……同樣類型的能力都被我歸類到第六感-直覺裡,然而洛斯特自我束縛後等同於沒有幽能的普通人,完全無視他人的感知效果,就某種意義上非常適合陰人或潛入敵陣。
 
    從四名核心成員的反應可以看出各自的個性和能力,史提喜歡使用槍械,但是只有在非常驚嚇的情況下才會失控亂開槍,巴薩克缺乏控制力,被嚇到則很容易幫那個人開洞透氣一下,芙倫特為了不讓自己失態,桌子就成為了犧牲者,安提斯在洛斯特身邊時則會明顯收斂許多,心態上有點像是小孩子想表達最好的那面給大人看一樣。
 
 

 
 
    五個人喝的飲料如下:洛斯特喝冰牛奶(身高問題?)、史提喜歡喝龍舌蘭、巴薩克不能喝酒所以只有冰水、芙倫特喜歡伏特加、安提斯不太喜歡喝烈酒,所以只喝酒精低的雞尾酒,但他很喜歡勸別人酒,因為「酒後失身卡自然」(?)。
 
    把東西放在胸部不是女人的專利,至少某個性別不明的狡詐參謀很愛搞這套……
 
    照片堆裡出現幾個音頌者,是因為這些人來找安提斯希望能獲得些許資助,不過安提斯完全沒打算給錢-亡逐自己錢都快不夠用了哪來閒錢資助他人的藝術行為?不過基於長度的問題,這段從劇情裡面拔掉了。
 
    本人真的不擅長揣摩他人角色,但是透過「自家角色的濾鏡」看其他角色還是可以辦到的,米薩˙奧特多次找上安提斯,希望能「引領這群迷途的羔羊走向正道」,而凱西亞爾則是純粹看上亡逐的力量,希望能拉攏這群「武器」,很遺憾這兩種人都是安提斯最討厭的類型,也是亡逐成員最痛恨的類型,註定這兩人無法跟亡逐有正面積極的互動。
 
    安提斯與兩人爭取到的條件是「不會協助另外一方進行任何攻擊性行為」,對兩人來說是種保證,但是對安提斯來說,這句話可是充滿了文字遊戲的無力協議。
 
    齊良端木的出現其實讓我冒了很大的風險,在個人的設定中,他正擴展著自己的勢力,找上鼎鼎大名-又或著是惡名昭彰-的安提斯,只是順序前後的問題,不過安提斯對於背離洛斯特的道路不感興趣,所以很乾脆的拒絕了他,齊良端木進而決定使用半成品的奪魂者系統攻擊安提斯,卻發現奪魂者系統無法鎖定目標(奪魂者系統的施放屬於鎖定目標的單體攻擊,受到安提斯不定之軀啟動中的影響而無效),反而讓安提斯趁機貼近距離,迫使齊良端木臨時施展微粒爆破攻擊安提斯(屬性上屬於範圍傷害,沒有鎖定問題,受不定之軀50%減值補正影響,傷害效果降低),安提斯受傷的瞬間把自己靈魂碎片轉移到齊良端木的身上,並且偽裝成受到傷害而退後,成功轉移齊良端木的注意力致使他沒有察覺到自己已經中招(近戰距離施放靈魂竊占成功),最後兩人不歡而散,安提斯受到中度傷害,而齊良端木則帶著一個安提斯出品的「監視器」離開,雖然日後靈魂竊占因為被發現而解除(可能會在本傳劇情中提到),但是就當下情況來看是安提斯小勝一場。
 
    至於偷拍的照片,安提斯本人表示「線民那麼多,偷拍照片根本就不算個問題」。
 
 

 
 
    亡逐的人們常使用特別的稱號來稱呼核心成員,史提最常使用的稱號是「獵手」,芙倫特則是很符合形象的「暴力醫者」,巴薩克也是直觀的被稱呼為「純潔殺人狂」,不過他個人很不喜歡這個稱號,洛斯特的「隊長」跟安提斯的「黑暗參謀」在此不贅述。
 
    芙倫特很喜歡騷擾安提斯,平常時安提斯不介意被人吃點豆腐(事實上他會很亢奮的吃回去),但是受傷讓他的心情不太美麗,所以才會自己掀開衣領,而不是放任她亂摸浪費時間。
 
    安提斯事後有跟洛斯特提過齊良端木的情報,導致洛斯特對齊良端木警戒心很高。
 
    亡逐這個名字的意義是「驅逐死亡之人」,是個有著「打倒死神、超越死亡」意味在內、非常狂傲的稱呼,光看字面是完全看不出來的。
 
 

 
 
    這篇文章其實有點挑戰極限的意思在,裡面有很多我的第一次。
 
    第一次單一章節超過5000字,第一次讓其他人的孩子進場演出,第一次孕育出有史以來最瘋狂的孩子們……
 
    雖然自己看了看,實在是不甚滿意,但是依然有種拋棄過去腐敗自我的輕盈感。

創作回應

zerg war
明明都還沒到教團主軸 卻已經發展出這麼多東西 @@





在揣擵蟲族時 我感覺我也蠻瘋的 = = 我的人蟲延伸思想是探討人類為什麼要演化出目前的器官和價值觀 以及保留它們的原因 只能說這東西真的很不好懂 搞的頭好大

不知道暴風雪的蟲群禍心會不會跟我們的劇情撞到 因為我們已經前進了太多年 暴風雪的未來劇情我推算來推算去 大概只會揪出神蟲的幕後黑手 然後朝向兩個地方發展

一個是凱莉根的過去四年作為 另一個是雷諾 蒙斯克的何去何從 這兩個暴雪一定得交代 因為那是他們的主角人物

『禍心』的意思應該是代表著一個恐怖的思想  也就是導致蟲族朝向無止盡屠殺演化的真面目

所以原本的蟲族應該是單純有龐大肉體力量的人型宇宙生物  卻在演化過程參入太多外星生物 導致原體異變  原始的蟲族應該長的還蠻人模人樣的 

神族 擁有精神力量   蟲族 擁有肉體力量   兩者合併真的是宇宙最強的種族 = =


我認為我們的劇情發展 絕對會比暴雪的還要好 只要能讓蟲族說話 光這項轉折就是前所未有的突破 我猜測這個發展有八成可能是暴雪的底牌 能互相溝通才會有故事 才會有劇情發展 問題是蟲族的核心思想到底是什麼......



我要搶先公佈 讓暴雪知道不是只有他們會編劇......
2011-05-18 21:13:25
虛無
就說了 我是設定狂......

不過設定東西出來 把故事背後的故事補全

這種感覺會讓人上癮

我很期待你的故事
2011-05-18 22:18:40
zerg war
我也蠻高興的 我本來以為我這個方法會失控 不過看來還是可以繼續運作下去

其實連我自己都很好奇 人蟲到底會不會是暴雪的最終劇情

不過想那麼多 我得趕快把該做的事忙完 = = ...
2011-05-18 22:44:42
虛無
加油吧 我會等的

沒有時間無法解決的東西
2011-05-18 22:46:00

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