資料夾:創作討論

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〈淺談翻譯與在地化的重要性〉的小後記

作者:老奉毊│2018-12-10 09:59:35│巴幣:17│人氣:197

「除靈(物理)」簡中版雖然沒請到譯者,
不過也是請大陸朋友看過全部文本,
然後改過慣用語的,...(繼續閱讀)

18 GP

淺談翻譯與在地化的重要性──舉「除靈」為例(下)

作者:老奉毊│2018-12-07 23:04:52│巴幣:55│人氣:413

※這篇文章已經請以下專業譯者做過確認:
(1)劉維人 先生
(2) Joy Lee Dyson 女士...(繼續閱讀)

22 GP

淺談翻譯與在地化的重要性──舉「除靈」為例(上)

作者:老奉毊│2018-12-02 09:56:58│巴幣:52│人氣:477



我知道真的真的有很多人,...(繼續閱讀)

34 GP

【創作】結局很好猜的故事就一定很難看嗎?

作者:老奉毊│2018-10-08 12:46:35│巴幣:84│人氣:627

我們看故事,
往往會對故事的展開和結局有多麼難以預測,
抱持著過高的期待和加權,...(繼續閱讀)

15 GP

【創作】克蘇魯的神祇曾幾何時變成了超方便的召喚獸?

作者:老奉毊│2018-09-26 10:15:11│巴幣:30│人氣:485

最近看到了這篇「克斯魯神祇為什麼會理睬卑微的人類」的譬喻和說明,
不禁有些「無關緊要」的感慨。
...(繼續閱讀)

18 GP

【創作】問「創作的意義是什麼」不太能解決你對創作的迷惘

作者:老奉毊│2018-09-06 14:58:25│巴幣:36│人氣:753

當某個人在問「(人們)創作的意義是什麼」時,他往往並不是真的要問:

1)有沒有客觀的創作意義,是所有人都能找到並接受的?
2)如果有,我該怎麼找到它?怎麼判斷...(繼續閱讀)

18 GP

【創作】初衷的價值

作者:老奉毊│2018-09-04 13:12:51│巴幣:36│人氣:390

  每當大家在夢想(或人生)的道路上感到迷惘時,
往往會把「初衷」搬出來警惕自己,
彷彿違背初衷是一件很嚴重的事。...(繼續閱讀)

15 GP

【創作】這主題我寫過很多遍但因為很重要所以又寫一遍

作者:老奉毊│2018-08-23 21:02:15│巴幣:30│人氣:230


  給創作者建議,
可以讓他不會閉門造車,...(繼續閱讀)

21 GP

【創作】棄坑隨想

作者:老奉毊│2018-08-20 10:43:54│巴幣:140│人氣:460

  像我們這些有在創作的人,
經常要面對的考驗就是開坑、填坑與棄坑,
一個作者坑開了要是不填,...(繼續閱讀)

17 GP

【創作】為什麼要評論作品?

作者:老奉毊│2018-08-04 07:36:03│巴幣:52│人氣:342

我認為評論有一個很重要的意義,
那就是提出一個「解讀的角度」。
...(繼續閱讀)

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tyu15826大家
新.羽澤鶇的扭曲仙境以更新,莎朵霓結交新朋友,但是對方的宿舍正在密謀什麼陰謀?看更多我要大聲說昨天17:03

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