好的美術是好遊戲的必要條件嗎?
對我們這些自己不會作畫,...(繼續閱讀)
在我寫過的各種情節之中
雖然每種情節都有各自的難處
比如說內心戲要動人...(繼續閱讀)
如果說作品如其人,
那我的作品反映了怎樣的內心世界呢?
...(繼續閱讀)
《魯蛇轉生》劇情上是一款充滿輕鬆吐槽的懷舊 RPG ,
但我並沒有因此而在戰鬥系統的設計上放水,
我就挑白說了,...(繼續閱讀)
如果你想做某類遊戲,
首先你必須多玩並玩通那類遊戲。
...(繼續閱讀)
我現在的日常,
可說是白天一個全職,
平日晚上、六日整天、所有連假都在做兼職。...(繼續閱讀)
Steam 吃相真的很難看......
角色成不成年竟然是用「看起來像」?
這就已經夠扯了!...(繼續閱讀)
跟 Epic Games Store 報了遊戲,
他回信要我等到明年底。
...(繼續閱讀)