資料夾:創作討論

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19 GP

【創作】好的美術是好遊戲的必要條件嗎?淺談「美」 vs. 「一體美」

作者:老奉毊│2019-05-09 16:41:36│巴幣:38│人氣:312

好的美術是好遊戲的必要條件嗎?

對我們這些自己不會作畫,...(繼續閱讀)

11 GP

【創作】寫劇本的人物對話有多難

作者:老奉毊│2019-05-08 17:08:43│巴幣:22│人氣:230

寫劇本的人物對話有多難:

1)要能塑造角色個性...(繼續閱讀)

11 GP

【創作】搞笑劇情真的不好寫 orz

作者:老奉毊│2019-05-06 14:20:37│巴幣:22│人氣:158

在我寫過的各種情節之中
雖然每種情節都有各自的難處
比如說內心戲要動人...(繼續閱讀)

12 GP

【創作】如果說作品如其人,那我的作品反映了什麼呢?

作者:老奉毊│2019-04-16 16:18:01│巴幣:27│人氣:254

如果說作品如其人,
那我的作品反映了怎樣的內心世界呢?
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15 GP

【創作】為什麼要把遊戲設計成有一定難度?論成就感與遊戲規則

作者:老奉毊│2019-03-18 10:42:50│巴幣:1,036│人氣:330

《魯蛇轉生》劇情上是一款充滿輕鬆吐槽的懷舊 RPG ,
但我並沒有因此而在戰鬥系統的設計上放水,
我就挑白說了,...(繼續閱讀)

30 GP

【創作】要怎樣才能持續做遊戲呢?

作者:老奉毊│2019-03-13 16:49:18│巴幣:111│人氣:342

關於這個問題,
我覺得這可以分成很多層面來談。
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11 GP

【創作】上一篇講得很謙虛,這一篇倚老賣老一下。

作者:老奉毊│2019-03-08 09:34:46│巴幣:22│人氣:194

如果你想做某類遊戲,
首先你必須多玩並玩通那類遊戲。
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39 GP

【創作】小咖獨立遊戲開發者的日常

作者:老奉毊│2019-03-06 10:16:45│巴幣:94│人氣:797

我現在的日常,
可說是白天一個全職,
平日晚上、六日整天、所有連假都在做兼職。...(繼續閱讀)

10 GP

【創作】審查不可恨,主觀又偏頗的審查才可恨。

作者:老奉毊│2019-01-28 10:25:37│巴幣:28│人氣:266

Steam 吃相真的很難看......
角色成不成年竟然是用「看起來像」?
這就已經夠扯了!...(繼續閱讀)

11 GP

【創作】關於 Epic 挑戰 Steam 在遊戲平台的霸主地位

作者:老奉毊│2018-12-20 09:12:20│巴幣:22│人氣:329

跟 Epic Games Store 報了遊戲,
他回信要我等到明年底。
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chanxin95107所有老師們
翻譯菜鳥一枚,放了些蔚藍檔案的翻譯作品在小屋裡,有興趣的歡迎挑看選看( • ̀ω•́ )✧看更多我要大聲說1小時前

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