大家好,我是ICE
分享四屬性重弩,衣裝整備5 / 攻擊型的裝備配 ,後續講解笛子輔助功能&屬性傷害計算
V1.0版本 面板攻擊力越高,屬性傷害越高
老樣子,追求TA請拿攻擊裝,要舒服狩獵,就降傷害,換取穩定衣裝時間5分鐘
套裝部分 【轉禍為福兩個珠子】 可自行更換 【耳栓LV2 或是 回距LV2】
BUFF可以自己上,就可以達到負會心武器滿100%會心狀態
不想抽機械武器的話,各屬性的素材武器都可使用,傷害沒有差到很離譜。
文字簡易說明
※如果想要看更完整的計算說明,請直接拉到最下面,點選影片觀看
(一) 黑蝕衣裝簡介
克服後
原始物理面板 1.1倍傷害加乘【可以與音色 攻擊大 疊加】
會心+30%
武器部分
武器珠子 | 攻擊型 | 防禦型 | 功能型 |
屬性珠 | 鐵壁珠 | 射法珠 | |
屬會珠 | 強壁珠 | ||
初彈珠 | |||
積彈珠 | |||
守勢珠 |
防禦型推薦組合 : 屬性珠LV3 + 屬會珠LV3 + 鐵壁珠LV3 (推薦於R8機械武器上)
屬性 | 武器 | 攻擊力 | 會心 | 原始技能 | 珠子01 | 子彈配置 | 客製零件 | 備註 |
火 | 焰獄八帶砲 | 230 | -15% | 首發射擊LV3 | 火焰珠LV3 + 積彈 屬會珠LV2 屬會珠LV1 |
火焰彈LV2 7發 |
屬性彈追加彈匣 增加零件‧一般模式 |
|
怪鳥大砲 | 220 | 0% | KO術LV3 | 火焰珠LV3 + 積彈 屬會珠LV2 屬會珠LV1 |
火焰彈LV2 7發 麻痺彈LV1 3發 徹甲流彈LV2 3發 |
屬性彈追加彈匣 增加零件‧一般模式 |
||
妃龍砲【飛擊】 | 210 | 15% | 第四射擊LV3 毒傷害強化 |
火焰珠LV3 + 初彈 屬會珠LV2 屬會珠LV1 |
火焰彈LV2 7發 毒彈LV2 3發 |
屬性彈強化火藥 屬性彈追加彈匣 |
||
機械弩(火焰) | 220 | 5% | 屬會珠LV3+火焰 首彈珠LV3+火焰 積彈珠LV3+火焰 |
火焰彈LV2 8發 |
裝填2 5攻擊 |
|||
機械弩(爆破) | 220 | 5% | 屬會珠LV3+火焰 首彈珠LV3+火焰 積彈珠LV3+火焰 |
火焰彈LV2 7發 徹甲彈LV2 5發 |
裝填2 5攻擊 |
|||
水 | 狂瀾波滔砲弩 | 240 | -15% | 第四射擊LV3 | 流水珠LV3 + 初彈 屬會珠LV2 屬會珠LV1 |
水冷彈LV2 8發 |
屬性彈追加彈匣 增加零件‧一般模式 |
|
纏蛙破壞砲 | 230 | 0% | 首發射擊LV3 | 流水珠LV3 + 積彈 屬會珠LV2 屬會珠LV1 |
水冷彈LV2 7發 |
屬性彈強化火藥 屬性彈追加彈匣 |
||
機械弩(水冷) | 220 | 5% | 屬會珠LV3+流水 首彈珠LV3+流水 積彈珠LV3+流水 |
火焰彈LV2 8發 |
裝填2 5攻擊 |
|||
機械弩(毒) | 220 | 5% | 屬會珠LV3+流水 首彈珠LV3+流水 積彈珠LV3+流水 |
火焰彈LV2 7發 毒彈LV2 5發 |
裝填2 5攻擊 |
|||
雷 | 護雷重弩守衛者導彈 | 210 | 15% | 屬性會心LV3 | 雷光珠LV3+初彈 積彈LV2 積彈LV1 |
電擊彈LV2 8發 麻痺彈LV1 4發 |
屬性彈強化火藥 屬性彈追加彈匣 |
|
機械弩(電擊) | 220 | 5% | 屬會珠LV3+流水 首彈珠LV3+流水 積彈珠LV3+流水 |
電擊彈LV2 8發 |
裝填2 5攻擊 |
|||
機械弩(麻痺) | 220 | 5% | 屬會珠LV3+流水 首彈珠LV3+流水 積彈珠LV3+流水 |
電擊彈LV2 7發 麻痺彈LV2 5發 |
裝填2 5攻擊 |
|||
冰 | 鋼鐵突擊弩 | 220 | 0% | 第四射擊LV3 | 冰結珠LV3 + 初彈 屬會珠LV2 屬會珠LV1 |
冰結彈LV2 7發 |
屬性彈強化火藥 增加零件‧一般模式 |
|
斷崖金屬弩 | 210 | 0% | 防禦性能LV3 | 冰結珠LV3 + 初彈 屬會珠LV2 屬會珠LV1 |
冰結彈LV2 8發 睡眠彈LV1 3發 |
屬性彈強化火藥 屬性彈追加彈匣 |
||
機械弩(冰結) | 220 | 5% | 屬會珠LV3+冰結 首彈珠LV3+冰結 積彈珠LV3+冰結 |
冰結彈LV2 8發 |
裝填2 5攻擊 |
|||
機械弩(睡眠) | 220 | 5% | 屬會珠LV3+冰結 首彈珠LV3+冰結 積彈珠LV3+冰結 |
冰結彈LV2 7發 睡眠彈LV2 5發 |
裝填2 5攻擊 |
防具部分
衣裝整備5配置 | 備註(可調整項目) |
護雷顎龍頭盔β | |
波衣龍鎧甲β | |
護雷顎龍腕甲β | |
黑蝕龍腰甲β | |
黑蝕龍護腿β | |
整備護石Ⅲ | |
抗狂珠【1】x 2 挑戰珠【3】x 2 渾身珠【2】x 2 緩衝珠【1】x 1 轉福珠【2】x 3 |
轉福珠變更 挑戰LV5 轉福珠2顆 更換耳栓LV2 轉福珠2顆 更換迴避距離LV2 |
攻擊型配置 | |
雪獅子王鎧甲β | |
黑蝕龍腕甲β | |
黑蝕龍腰甲β | |
黑蝕龍護腿β | |
挑戰護石Ⅱ | |
抗狂珠【1】x 2 挑戰珠【3】x 1 渾身珠【2】x 3 緩衝珠【1】x 1 轉福珠【2】x 2 連擊珠【3】x 1 |
轉福珠2顆 更換耳栓LV2 轉福珠2顆 更換迴避距離LV2 |
(二) 笛子簡易文字說明
1.響玉基礎時間 60秒,每30秒回復1個響玉,響玉可以設置3個
吹笛名人LV2,響玉每一級增加30秒,上限120秒
影響能力的響玉,離開領域後,可以保持【5秒】狀態維持
2.切換武器且另一把武器沒有吹笛名人,音色僅保留原始音色的最大時間
例如:聽覺保護【大】180秒 + 120秒(重奏) +120秒(吹笛名人LV2)
切換僅保留180+120 = 300秒
笛子 | 響玉效果(範圍內) | 音色效果 | 原始時間 / 重奏 | 效果 |
桃毛戰鼓 (桃毛笛) | 原始面板攻擊力1.1倍 會心 + 25% |
防禦大 | 90 + 60 | 防禦1.15/1.20 |
音色of悲痛 (黑蝕笛) | 迴避性能+移動速度 | 聽覺保護【大】 | 180 + 120 | 耳栓LV3 |
會心率上升【小】 體力回復【小】 |
120 + 60 | 會心15%/15% | ||
女王之笛 (雌火龍笛) | 體力持續回復(每1秒回2HP) | 攻擊力【大】 | 90 + 30 | 攻擊1.05/1.1 |
沙海笛鳴笛者 (沙海龍笛) | 迴避性能+移動速度 | 屬性攻擊力上升 | 120 + 90 | 屬攻1.08/1.1 |
精靈加護 | 120 + 90 | 34%機率 減傷50% |
(三) -15% 負會心武器( 焰獄八帶砲 ) + 桃毛笛
達到100%會心方法
會心計算部分 :
-15% + 渾身LV3 (30%) + 挑戰者LV4 (10%) + 狂龍症+無我 (25%)
+ 桃毛笛 響玉 (25%) + 黑蝕衣裝(30%)
=105%暴擊
或是拆一個轉禍為福 改挑戰者LV5 (15%會心)
吹黑蝕笛會心(15%)
=100%暴擊
(四) 屬性傷害計算部分
屬性彈LV1 動作值(1.00倍) 物理 : 8 屬性 : 20
屬性彈LV2 動作值(1.25倍) 物理 : 10 屬性 : 25
首彈射擊LV1~3 (第一發子彈) : 物理面板增傷 5 / 10 / 15
屬性傷害 10% / 10% / 10% ( 獨立乘區)
首彈射擊LV1~3 (第四&六發子彈) : 物理面板增傷 3 / 6 / 9
屬性傷害 5% / 5% / 5% ( 獨立乘區)
武器面板230 + 標準全攻擊狀態BUFF (鬼人藥G + 鬼人粉塵 + 鬼人種子 )
+ 黑蝕衣裝 原始面板1.1倍 + 桃毛笛 原始面板1.1倍
總面板為 : 329
【屬性加乘】
屬性強化 1.2 + 轉禍為福 1.3 + 屬性會心 1.21
訓練場肉質 物理(80) + 屬性(30)
標準會心傷害加乘 1.25 倍
物理部分
(武器傷害加總值/100 x 物理動作值 ) x 物理肉質 x 會心傷害
329/100 x 10 x 0.8 x 1.25 = 32.9 (物理傷害)
屬性部分
( ( 武器傷害加總值/100 x 屬性動作值 x 屬性加乘值 + (屬性加值/10) ) x ( 獨立乘區 ) x (屬性肉質/100)
( (329 /100 x 25 x 1.2 x 1.3 + ( 60/10 )) x 1.21 x (30/100) = 48.8 (屬性傷害)
屬性彈詳細計算部分,請去參考影片細項說明
(五) 射程傷害衰弱部分,請去參考影片內的表格說明
V1.0 傷害衰減部分,屬性彈先從物理衰減開始,到屬性大概都不會衰減到