前往
大廳
主題 達人專欄

【介紹】Steam遊戲集錦(十一)

永遠的復仇者 | 2024-08-17 22:13:04 | 巴幣 46 | 人氣 682

今年三月開始,生活上又有了一些新的漣漪,變化通常是同時帶來好處與壞處。這次的好處看起來是可自由運用的時間會變更多,或許玩遊戲跟寫文章的頻率終於可以增加了(吧)。壞處應該就是生活會變得很被動,很多事情必須自己督促自己,擬計畫總是容易,實行起來最難。

Steam現在各種特定主題的遊戲節或特賣越來越多了,有些節日會免費贈送玩家一些小裝飾。像是表情符號啦、個人檔案的背景或邊框啦等等,建議每次玩遊戲之前都可以去商店頁面看看。滑鼠點幾下就能領了,也不用什麼頁面要瀏覽幾秒或掃一整個遊戲佇列,個人覺得蠻不錯的。



【一】魔法貓-Magicat
【二】老鼠工坊-MouseCraft 
【三】石油大亨-Turmoil ★
【四】尤庫的小島速遞-Yoku's Island Express

★筆者推薦


魔法貓-Magicat

類型:動作ACT
遊戲人數:單人
遊戲長度:約15小時
發售日:2017/08/22
Steam評價:極度好評(91%)

※進入遊戲時有種回到超任Super Mario World的港覺
 
《魔法貓》是一款像素風格的2D橫向卷軸過關遊戲,劇情大意是某天魔法貓在森林探險時,意外發現了一顆很漂亮的大鑽石,卻突然被一隻魔化的紅猴子衝出來搶走。且整座森林裡原本是朋友的蜜蜂、貓頭鷹、綿羊等動物,也都突然開始阻止魔法貓追趕紅猴子。玩家們就要從1-1開始,沿路打敗鎮守在各世界的動物Boss,搶回大鑽石啦。

本作的最終(?)Boss

魔法貓出擊!

2D橫向卷軸遊戲設計起來簡單,但要獲得玩家的好評門檻卻很高。因為不管是哪一款橫向卷軸,不外乎就是靠跳躍和移動把主角送到終點。而從玩家評價便可知道,《魔法貓》在這方面詮釋得極為傑出,七大世界都有代表性的敵人與關卡特色。譬如某個世界要讓玩家在「實體」與「靈體」狀態間切換,靈體可以無視重力飛行而實體不行,但有些牆壁又限制靈體過不去。

雖然是靈體,受到傷害還是會被打回原形

很有意思的關卡,每五秒會發動一次地圖炮,沒躲進掩體的話會直接受傷

※每關都有三個大金幣可收集,與100秒的限時模式挑戰喔
 
大地圖設計上使用自由移動的方式選關。但遊戲很別出心裁地地讓玩家可以透過道具改變或破壞地形,這就造成了我們不一定只能從1-1一路照順序玩到最後的7-9。若是在途中把障礙物炸開或蓋出浮橋,可能有幾個世界只需要玩三四關就能直接打王了。

這關的Boss會放出火焰破壞地形

只要經過方塊區域就會變色,要同時讓四個方塊都變綠色門才會開

破關後,玩家可能會覺得結局有點意外XD,這是因為本作是有兩個結局的。七個世界在各自的池塘關(Pond),藏著不同顏色的水晶碎片。收集完成後會組合成彩虹水晶。帶著彩虹水晶去打最終Boss時會多一個目標可以攻擊。打完後再打贏隱藏Boss,玩家才會知道開頭那個大鑽石的秘密,與森林各動物對魔法貓反目的原因。製作人員很邪惡地讓玩家在New Game+才看得到劇情完整對話,如果是懶得再破一次的玩家,歡迎留言或私訊,筆者的對話截圖應該都還在。

如果是第一次玩的話,對話框只會顯示一堆動物叫聲

池塘關除了藏著碎片以外,也可以在這裡改變魔法貓的skin顏色

筆者對《魔法貓》的短評-
 
+ 內容與關卡設計極富創意
+ 可愛貓貓無敵
- 後期關卡難度較不友善
 
推薦度-★★★★★★★☆☆☆
 
============          ============
============          ============
 

老鼠工坊-MouseCraft
 
類型:益智PUZ
遊戲人數:單人
遊戲長度:約8小時
發售日:2014/07/09
Steam評價:極度好評(87%)
 
※官方介紹頁面說我們扮演的是貓博士,我怎麼看他都不像貓
 
不知道大家有沒有玩過「小旅鼠」(Lemmings)系列的遊戲呢?它的遊戲方式是讓旅鼠們在地圖上走來走去,若在途中撞上牆壁,則會轉身反向前進;若在途中遇到懸崖,則會垂直落下後繼續前進(如果沒摔死的話)。簡單的說就是玩家不能直接操控他們,而是必須透過道具,排除路上的障礙或惡地,來讓旅鼠們安全到達終點的遊戲。

左上角是本關可用的方塊,各位可以想一下要怎麼擺呢?

老鼠的終點是...起司

本作雖然把旅鼠改成老鼠,但架構上是一模一樣的形式。老鼠的行動規則也是左右移動,遇到牆壁會迴轉,若前方是一格高的階梯,則會爬上去後繼續走,如果從三格以上的高度掉下來便會陣亡。雖然每關都給玩家三隻老鼠,但想要拿到滿分評價的話,三隻都要安全地送過關才行。

拿到炸彈了!炸彈可以破壞既有的方塊,三顆炸彈要炸哪三塊?

利用老鼠會爬樓梯的特性,成功過關!

※如果遇到好像有要把時間差抓很緊的關卡,通常是策略錯了
 
除去最基本的擺積木、鋪路以外,越後期會增加越多道具和地形。譬如在水池中老鼠的移動速度會變慢,在水下待太久也會溺死;酸池則是會慢慢腐蝕木頭方塊,讓玩家規劃路線時充滿挑戰。也有關卡會出現機器鼠敵人,要先找方法把他們隔開或炸掉後,才能放老鼠過去。

如果把右上的橫條方塊炸掉的話...

利用落下的方塊砸壞機器鼠,但還有一隻要處理

每個關卡中有一至三顆的水晶,可視為本作的收集要素。筆者在玩的時候,常常到了新關卡時被水晶的位置嚇到,想說怎麼擺在這麼匪夷所思的地方,但還好只要掌握「系統給定的道具一定都派得上用場」的原則,要三顆星全通關並不會太難。

要先讓老鼠吃到炸彈才有辦法開路

忘記各種方塊特性的話,隨時可以從遊戲裡查看

筆者對《老鼠工坊》的短評-
 
 + 休閒娛樂性高,簡單好上手
+ 關卡有變化性不枯燥
- 缺乏提示系統
 
推薦度-★★★★★★★☆☆☆
 
============          ============
============          ============
 

石油大亨-Turmoil
 
類型:策略SLG
遊戲人數:單人
遊戲長度:約40小時
發售日:2016/06/02
Steam評價:極度好評(93%)
 
※最新的DLC「Turmoil-Deeper Underground」下個月要上市啦
 
又是一款讓筆者覺得將「策略遊戲」的精神發揮到極致的作品,厲害的SLG不一定非得像《文明帝國》(Civilizations)《鋼鐵雄心》(Hearts of Iron)那樣,以幅員遼闊、完善平衡的大版圖系統運籌帷幄。反倒是以簡單的規則,卻創造出可深可淺、讓人一局以後還想接著下一局的作品,更會是筆者認為值得一玩的。

我要成為石油王!

挖到岩漿的話,將管線通過去可以利用蒸氣加速抽石油的時間

遊戲中玩家會與另外三位電腦競爭,大家要設法在每一次的石油挖掘過程結算後,獲得最高的利潤。並以買到超過小鎮總額一半的股份,成為下任鎮長為最終目標。

這次競標的股份是10%,起標價一萬元

小鎮上也有賭博遊戲可以玩,賭贏就當作額外收入,每次只能一局

※有些升級是不值得花錢買的,這大概是電腦唯一輸給玩家的地方
 
挖掘時不論玩家總資金是多少,都只能帶兩千塊開局。首先要買探勘員找出地底下何處有石油,再蓋出鑽井與挖掘管,並雇用馬車運送抽上來的石油到地圖左右方的公司賣油換錢。但由於石油的市價漲跌是「隨時變化」的,當左右價格都很差,不想賤賣時,又得蓋油槽儲藏石油。否則油一旦超過鑽井的暫存上限而溢出,玩家便會在結算時被罰一筆錢。

若看到探勘員停在地面向玩家招手,表示他正下方有石油,但多深是未知的

結算時的統計數據,若把石油清空,或在時限結束前提早過關都有額外獎勵

重點來了,每趟挖掘都是有時間限制的,我們既不能太快把石油一次賣光(可能會賤賣),又不能都不賣(過程會需要錢去蓋更多鑽井、管線與聘請馬車),若是賣得太晚,導致挖掘結束時地底下的石油還沒清空,或馬車來不及把儲油槽的石油運去賣,更是不划算。且石油從管子被抽上來也需要時間,要如何拿捏各項環節的時點,是筆者認為本作最好玩的地方。又因為每張地圖中,地底下的結構是完全隨機,更是講究玩家臨機應變的能力。

如果時間到了DEC 31,地底下沒挖完的油等於全都浪費了

每關結束後,玩家還可以看一下自己的錢都花到哪裡去

附上一小關筆者的遊玩展示影片:


筆者對《石油大亨》的短評-
 
++ 每輪遊玩體驗皆不同,耐玩性極高
+ 遊戲規則簡單,可動腦可無腦
- 部分設定教學不明確,需玩家自行發掘
 
推薦度-★★★★★★★★★☆
 
============          ============
============          ============
 

尤庫的小島速遞-Yoku's Island Express
 
類型:動作ACT
遊戲人數:單人
遊戲長度:約10小時
發售日:2018/05/30
Steam評價:壓倒性好評(96%)
 
※快速旅行的站再多一點會更好
 
儘管現在的獨立小品遊戲多如繁星,筆者還是第一次見到以「彈珠檯」形式組成的2D開放世界遊戲。在《尤庫的小島速遞》中,玩家扮演一隻糞金龜郵差(也是第一次見到這樣的主角XD),被分派到莫庫馬那(Mokumana)島上幫忙動物們送信與各種其他差事,穿梭於叢林、沼澤、海灘、火山間歷險。

島上有著一大堆的收集要素

解支線的過程中,玩家的郵差徽章會陸續升級

平常玩家可以自由推著球在島上走來走去,進入往其他區域的交叉口時,會切換成彈珠檯的玩法,看我們的目的地在哪就盡量往那個方向彈過去。雖然過程中還是可以用方向鍵微調主角和球,但主要還是靠玩家算好時間彈板子才能飛得比較遠。

黃色與藍色板子分別對應不同的方向鍵,按了就會同顏色的一起啟動

目的地路太遠的話,可以善用快速旅行

※主線破完後還是可以繼續探索地圖和收集東西喔
 
過任務時可能會需要在彈珠檯中達成一些小目標,譬如經過某條軌道幾次才會出現過關道具,或撞擊同一個機關幾下門才會打開等等。如果不小心掉到彈珠檯底下,只會失去幾個水果後繼續被送回上面(水果是遊戲裡的錢),從很高的地方跳樓或被敵人打到也只會被彈飛不會Game Over,可以說沒有血量這種東西,本作主角是無敵的XD。

有時候會有不只主角一顆彈珠可以彈,容易讓人眼花撩亂

拿到特殊道具後才能潛到水底下探索

因為不能主動跳躍的關係,大致上地圖哪裡有路都還蠻明顯,看到有彈跳台最好就走過去彈一下看看。遊戲在這方面設計得還不錯,只要有被機關擊中多半會掉到自己想要的地方,不會需要死命壓著方向鍵算角度,整體來說是蠻休閒紓壓的一款彈珠檯遊戲。

大部分跳台一開始都是鎖住的,要走過去花水果解鎖

這是什麼神秘的生物?

筆者對《尤庫的小島速遞》的短評-
 
 + 畫風可愛,遊戲體驗輕鬆寫意
+ 遊玩方式新穎
- 收集要素過於隱晦
 
推薦度-★★★★★★★★☆☆

1則留言

2024-08-18 00:21:29
推推,石油大亨感覺不錯。玩過yoku甲蟲郵差,很好玩的彈珠台探索遊戲
2024-08-18 15:29:56
石油大亨超級推~常想說再來一局就好不知不覺一個下午就沒惹

相關創作

更多創作