老人的救贖DotAGE
接受命運的考驗吧
到底是命運的祝福
還是災禍降世
遊戲目標
想盡辦法生存下去,克服一次又一次的災禍
災禍
每過一段時間,就會有事件或災禍降臨,主角能預感事件什麼時候到來。
盡可能地在事件到來前做好相應的準備。
如果準備足夠多的希望就能將災禍轉為神蹟。
希望
建立特地的建築,可以收穫希望。
希望指數超過災禍指數一定比例,就能100%的轉禍為安。
但若是希望指數沒那麼多,不是100%的機率降臨神蹟。
此時就需要交給運氣了,隨機抽取。
運氣好的話就會抽到希望,運氣不好的話就會抽到災禍。
災禍事件不一定,有可能是讓一個人生病,染上不好的特性,無法工作。
也有可能是面臨火災等等的事件。
食物
除了準備希望克服災禍之外,我們還需要準備充足的食物。
每一位村民,每一天都會吃掉一份食物。
假設村莊有5位村民,每天就需要消耗5份食物,以此類推。
食物可以採漿果,狩獵,種田等。
不過一開始只能採集漿果,狩獵跟種田需要依靠研究解鎖。
拓展領土
一開始會有個小營地區塊,村民無法到達領土之外的區塊。
想要到更遠的地方,就需要蓋路標,不斷地建造路標,
就能一點一點的增加村莊的領土。
增加村民
要如何增加村民呢?
先蓋間屋子,蓋好屋子後,還需要有兩位空閒的村民
對準還有空位的屋子,點滑鼠右鍵,會有個愛心。
選擇愛心他們就會準備生孩子。
當屋子裡有小孩子時,沒辦法再生孩子,
需要等小孩子長大。才能再增加村民。
回合制(每一天)
每一天都可以指派你的村民去不同的工作崗位工作。
當你指派好所有村民的工作崗位時,就可以點選右下角的圖案。
會直接度過一天,並吃掉一天的食物,同時也會獲得當天生產的資源。
若是指派兩位村民增加村民,度過一天,就會誕生出一位新的小孩。
總體來說,還挺有趣的,尤其有災禍的設定,大幅增加了遊戲好玩程度。
有時候不要太看好自己的運氣呀,希望88%對上災禍12%,
還是有可能骰到12%的((。......。))有骰到過....
直接把希望弄到100%會比較好唷<