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2024五月 第一週總結

鳶輕風(雲鳶若離) | 2024-05-05 20:19:20 | 巴幣 10 | 人氣 23

本週玩的很是盡興。今晚吃飯前,把遺跡2的最低難度的一週目劇情通關了,真的很合我的胃口,等下就有這款的評測,煩請稍等。


完成遺跡2一週目的感慨就是好遊戲,好玩的遊戲,當下覺得好玩的遊戲還是一口氣連著打完會比較好。如果中間斷開,反而跑去玩了其他遊戲,很有可能就在那股興奮勁過了後,不想再撿起原本的遊戲了。例如我的《艾爾登法環》就斷在去見菈妮,去打拉塔恩的路上。當初卸載遊戲是因為太過沉迷,一直通宵玩,持續了80個小時後為了身體健康考慮,就狠心卸載了。如今實在是提不起興趣再重新安裝了。而《神之天平》也是同理,一週目打完後,其實應該堅持下打完新章(二週目)的,才不會導致現在目前這種興趣缺缺的樣子。當然好消息也是同理,新章的新增內容其實不多,下週是肯定能打完,評測也會隨之出爐的。不過我得好好想想《神之天平》的評測角度,盡量弄出點新意來,而不是一成不變的格式。


本週已完成手游《星之後裔》的評測,對這款有興趣的不妨移步一觀。不得不說,5月2號晚上卸載了《星之後裔》後,全身心地感到放鬆。再也不用每天下午2點(奇葩的韓廠設定)等過日刷新每日任務,再也不用惦記著每天100場PVP,再也不用擔心今天的體力是不是又溢出了。

當今快節奏的生活,碎片化的空閒時間,的確非常契合手游這種隨時打開玩,差不多10分鐘左右就能完成一個任務目標的短時間內給予強刺激的載體。別看一次可能就10分鐘左右,但日積月累之下,一大堆時間其實就從你的眼皮子底下悄悄溜走了,而我們還渾然不知。而短時間內的強刺激,又會拉高我們對於娛樂性需求的閾值,從而導致對於其他事物興趣低下。手游/短影音 既是時代的產物,也是時代的毒瘤,在享受如今娛樂多樣化的同時依舊需要我們保持一顆自我警醒,學會分辨,不隨波逐流。

下週的目標是完成《神之天平》和它的評測,以及千秋賞家的“磁軌炮”。抱歉,都拖了好久了。
最後,共勉,珍重。

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