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[日記]黑巫師食死徒的詩意。[日更挑戰876]

aeronongalax | 2024-03-24 21:00:15 | 巴幣 122 | 人氣 78

丹尼爾•佩傑 :……停。
那個新人 :來不及了,丹尼爾,我從當天就一直想說完,但症狀發作沒說更多。
尤伯特•索恩 :喔齁!看來你總算想讚美我的詩意,我就知道像我這樣才識高深,
博學有才,英俊瀟灑,萬種風情的萬人迷……

丹尼爾•佩傑 :閉嘴。

尤伯特•索恩 :阿哈!我這次可不能閉嘴,無論你的狠瞪多威脅人,我都準備好接受應得的讚揚!


那個新人 :就算有絞刑毒氣?

尤伯特•索恩 :哈哈!沒錯,就算!

尤伯特•索恩 :……你是說那個殺死我於無形的東東?


丹尼爾•佩傑 :……

尤伯特•索恩 :……


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那個新人 :尤伯特•索恩先生,你說只是奪人性命不夠詩意,我蠻訝異你這樣說,
因為你所謂的主人湯姆•里德爾,就是個殺戮詛咒大師,超喜歡這種強迫安樂死。

尤伯特•索恩 :對!就只會奪人性命實在是太……


尤伯特•索恩 :主人喜歡直接奪命?

那個新人 :對。

丹尼爾•佩傑 :黑巫師通常都有綠光即死咒上癮症。


尤伯特•索恩 :那我可能不意外主人為何得經歷那恥辱的失去形體時光,
就算是主人也有需要學習的事。


尤伯特•索恩 :而我很榮幸能教導我主人極致的滅敵詩意!


那個新人 :你是指,你本該讓敵人親自互滅的諷刺詩意嗎?

尤伯特•索恩 :我說過取人性命,奪走並不比昏迷……

那個新人 :若昏迷怪症你外傳有「時限」,若不盡早治癒將導致永久損傷,
並將所有昏迷藥釀造過程與寫有解藥的筆記都改寫,連唯一記得所有真相的自己的記憶也改寫,
最終當他人情急之下拿到這些筆記,甚至拷問你得到的解藥其實都是毒藥,
就這樣讓所謂的你主人的仇人們踏上諷刺論,
讓他們真正親手毀了所愛之人,真正陷入無法挽救的永久昏迷,
因為所謂時限其實是自動清醒時間,你根本不用親自的動手,而他們急於拯救卻變成親手謀殺,
你不覺得這會更產生深沉絕望的詩意。

尤伯特•索恩 :……說多一點。

丹尼爾•佩傑 :停,你想當正氣師而非黑巫師。


尤伯特•索恩 :來不及,我未來的復仇大計……

那個新人 :還是會失敗。我這也是一種「提醒」,
曾經有個事件,某個組織追查一個目標數十年,因為非常危險,而總是非常小心,
但可惜的是每次都錯失機會,或者關鍵情報消失,就這樣組織開始疲憊焦慮,期望能早日有所突破,
就這樣,他們總算迎來希望,有個長期線人給了很可信的消息,甚至像最後一次抓到目標的機會,
組織欣喜若狂,認為苦了這麼久總算能收成,
但,有個人忍不住說,這會不會是「陷阱」?這是很合理的懷疑,
過去他們就懷疑過無數次每個情報,而每次嚴肅謹慎分析後結果確實令人失望,這次很有可能也是這樣,
然而,決策者與行動部隊這次卻不懷疑,
他們認為這是獎勵,是彼此應得的,就快可以結束這漫長的追查與等待,
所以懷疑的人留守,其他大多數人前去地點,結果,砰!確實是陷阱,去的人全被炸死了。

那個新人 :他們並非真的做錯甚麼,而是情勢壓力容易讓人厭倦再三懷疑與思索,
即便知道該這麼做,但有時就會變成照指令行事,即便是外界的消息,
特別是絕望久了渴望一線生機時,
敵人玩弄了他們的心理,一次又一次,最終他們失守了。

那個新人 :我一向會難過這種事,有句話很重要
「在真的安全前,任務從未結束,保持警戒,無論敵人是否看似被消滅。」

那個新人 :敵人分很多種,然而得記住敵人通常不會無故給你想要的,
而也不能奢望敵人給予自己想要的。

那個新人 :所以,只要是從敵方那拿到的,或是有關聯的,都必須再三確認與檢查,
如果想保護珍視的關係,這非常重要。

丹尼爾•佩傑 :我得說,我認同。


丹尼爾•佩傑 :不用魔藥確認,我也很難完全釋出信任。



那個新人 :丹尼爾,其實過去我曾想當騎士,那時還未滿十一歲,
導師問班上的人未來想找怎樣的對象組家庭,我當時直覺反應是,
我想負責外出工作,對方可以在家裡做任何他想做的事,外出也行,
不過我希望回家時他在家裡等個門,然後我會問「你今天過得如何?」他會回話,
接著我會去料理給他,或替他做所有家務事。


丹尼爾•佩傑 :就是你只想照顧人。

那個新人 :對,而我的東西能是他的,他的東西還是他的。

丹尼爾•佩傑 :你這些肯定不是你導師預想的那種家庭。


那個新人 :這最初源自我一直有的觀念,我喜歡純粹乾淨的好人,
所以我總是對擁有謀略思想,理解關係與生活陰暗面感到……
恩……我認為自己永遠不可能不去注意到那些暗流,所以大概永遠不可能「純粹乾淨」,
所以既然如此,如果認定對方是好人,並成為忠誠關係,對方只需要負責享受,我負責做事。

丹尼爾•佩傑 :懂謀略,有疑心是正常的,世界壞事依然存在。

那個新人 :我知道,丹尼爾,所以,我後來想開了,
擁有謀略,懂暗流與陰謀狡詐,有時只有理解這些才能保護想保護的人,
只要思想用在好的方向,那也是一種「好」。


丹尼爾•佩傑 :一直都是這樣,而你對自我思想與性格太苛刻,你不該給自身罪責。

那個新人 :謝謝,過去的經歷也確實讓我明白這點,
畢竟他們說很高興我提出那些可疑點,而他們確實因此安全,
讓我覺得那些壞事,我的思想至少還有正面的意義在。


丹尼爾•佩傑 :就像我剛才說的,一直都是這樣,你說的做的一直都有意義。

那個新人 :噢……你在說客套話,但,謝謝,真的很感謝一起聊天。

丹尼爾•佩傑 :……我就打發時間,不客氣。



尤伯特•索恩 :……所以,我的稱讚呢?


那個新人 :「詭藤之下」在「詭藤鏖戰」完成後正式邁向結束,
在這個賽季享受新際遇,調查疑雲,照料夥伴的植物,
壓力困惑最終都盛放於安然,更掌握成為藥草學家的精神與必備技能,
溫暖舒適的春季即將到來,無論是過往熟識還是又一嶄新際遇,魔法世界都將越來越豐富,
感謝魔法覺醒開發組。



艾絲翠•蔻爾 :我原本還想,如果你是個邪惡的東東就叫你滾出我的實驗室,
但你就像我父親常說的,只要技能用對地方就是好技能,刑警也要懂犯罪學。

那個新人 :雖然有所謂硬派別,但我總認為很多事態都是認知與立場的問題,
只要換一個角度或體認到不同視點,認識不同的人,很多都是可變,可被說服。

那個新人 :甚至你認知的好人或許在某個時間點是某人的仇人,你的仇人可能是某人的恩人,
那大多數人或許都是捍衛自己認識的世界,而非完全重於集體利益,
更多是根據自己得到的訊息與自我思想,關係圖或崇拜誰才去推崇與捍衛,甚至鼓吹其為正義。

那個新人 :善良與邪惡在沒明確的犧牲保護或濫捕濫殺,那種普遍能輕易辨識好壞的情況,
基本上難以斷定一個人為真正的善與惡。


艾絲翠•蔻爾 :我喜歡偵探遊戲,偵探負責破解謎團找出真相,那才是最重要的,
而非用個人觀點去斷定善惡。

那個新人 :那你認為尤伯特•索恩是善還是惡?

艾絲翠•蔻爾 :當然是大惡人,還是個自戀的超級大蠢貨!我都替他養的植物感到不值,
被這種人養不如枯死!

藤蔓植物 :(對!給索恩養不如死翹翹!我們有艾絲翠照料,我們根本天選植物!)


有點想睡。
或許那個新人下個全新賽季也將沉浸於魔法世界的歷程,懷抱好的希望總是不壞。


祝福好魔法覺醒開發組一切安好,請適時休息,感謝帶來豐富的遊玩體驗。
祝福好旅行者保持珍貴的健康,享受美好生活。


Special thanks to
J. K. Rowling
Warner Bros. Interactive Entertainment
NetEase Games
Portkey Games
Zen Studio
Daniel Zeng
Alexander Roeder
Bamberg Symphony
Edouard Brenneisen
Hollywood Scoring
Albert Chang

即便這裡沒提及,但我感謝所有讓魔法覺醒,魔法世界更加美好的好創作魔法師們。
謝謝,給予機會參與你們精湛的專業與美妙的藝術視野創建的珍貴世界。


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