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2024/3/21

觀念很錯誤喔 | 2024-03-22 00:37:43 | 巴幣 8 | 人氣 53

有點死魚眼但還是撐著上課ㄉ一天

七點半勉強從床上爬起來去吃早餐,然後就早九水文學,巴拉巴拉看著課外書寫著筆記就下課了,中午因為真的很累,應該是因為昨天睡得不太好,總之就去睡一下午覺,睡半個多小時後就去電腦教室搶位子等上課順便寫一下作業,課上得還算是順,雖然總有種沒完全懂的感覺,但是也還能夠教其他更多更不懂的人,就這樣吧

放學後去社團待著繼續寫作業兼聊天,話說不是禮拜二拿到沙拉嗎,啊那是用別人的保鮮盒裝的,所以洗完之後就在社辦放著等她有空去拿,但原本說是晚上八九點人才會出現,結果這才四五點東西就不見了,給我嚇得半死,人家好心請你吃東西結果還能把盒子弄丟了?

但是當然不能直接說盒子丟了,也可能人家提早來拿?但是保險起見還是東跑西跑,確定不是自己的幻覺或鳥腦袋忘記什麼重要的步驟,是真的不見了之後才問人家,結果是先來拿ㄌ,給我嚇出冷汗,我還想要不要乾脆跑小北買保鮮盒

晚上寫完吃後就聊聊天打打電動,談到明日方舟,那真的是很特別的手遊,說世界觀的話我特別喜歡神魔和方舟這兩個,就算已經很久沒碰手遊了,神魔那個有點像訓練師搜集神奇寶貝,但是更多魔幻要素,我特別喜歡他給卡片加上小說,雖然後面越來越硬要,但古早時期還有在經營故事和世界觀時的小說都寫得很不錯,至少能感覺到卡片是有自己的故事ㄉ,因為各種原因最後終於來到召喚師手上,至於最近就不太清楚了,就算再怎麼圓故事我也不會接受那一坨合作角殺進來啦,我就是喜歡木龍使配毒龍齁,而且毒龍後面出的再多型態我覺得立繪都不如初始那張來的有壓迫感

至於方舟,我特別喜歡他的審美,相當有設計感,把科技和魔法還有文化融合得特別好,而且也確實有在經營角色的故事,後面出的角色我不管,畢竟公司總是要賺錢,能理解出一些劇情比較短的卡池角色,但是初始那幾隻的故事到現在偶爾還是有在關注,就像追劇一樣,喔還有他們的音樂也很讚

說到科技和魔法融合,戰錘確實也做得不錯,40k的缺點就是四處充滿GW的商業氣息,哪個勢力棋子賣得好就多出點,劇情上戲份就多,賣不好就戲份少,甚至敗仗連吃,這裡要點名因為銷量差而被強制滅世的中古戰錘,劇情始終都只是賣棋子的附屬品,小說也都是那些太高大的英雄人物,雖然也不錯,但就像那個經典問題,作者要怎麼寫出設定上比普通人來的聰明許多的超人?這就導致設定上超強但劇情裡因為作者功力整段垮掉之類的事情,要舉個例子的話就像是死亡筆記本的夜神月和L設定是天才,但編輯和作者不是

今天還順便見識了一下碧藍航線的尺度之開放,他們真的太懂了,色圖專業生產商,是那種雖然完全不玩,但你需要色圖時完全知道該去找哪個ip的遊戲

喔對了,還順便按照週次稍微排了一些學期行事曆,應該不算計畫吧,但反正其他人都用週為單位,我也配合一下應該好點,要塞什麼計畫進去就另外說

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