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我和桌遊的歷史

君勾鏢 | 2024-01-30 08:00:04 | 巴幣 10 | 人氣 51

最近在公司的桌遊社,來了一位某主管的兒子,他目前大概是小學五年級左右,非常聰明,雖然大家多少有讓著他,但他也確實是遊戲裡的常勝者,這也讓我想到了我在五年級左右,正是剛開始接觸桌遊的那段時間

最早帶著我玩桌遊的是我當時的小學班導,從Bang、波札那之旅、巨獸競技場等,帶我玩到了魔法風雲會,由於一直都很喜歡這類動腦的活動,所以即便當時的班導不太喜歡我,但我還是常常湊到他那邊去玩桌遊,至於因為魔法風雲會這種集換式卡牌非常燒錢,在當時只是小學生的我投入了不曉得多少錢後,緊急收手退坑,那又是另一個故事了

國高中到大學,這段時間遇到的每個人幾乎都知道桌遊,但有在玩桌遊的人極度稀少,到大學以後才有比較多人有玩過桌遊的經驗,我更是認識到了有參與一些桌遊計畫,當桌遊教練的人,甚至在我們已經沒聯絡的三年後,去年年底我們有重新聯絡上,我有被他邀請到三月初的一個桌遊活動中

實習期間,很幸運的,我的主管是公司桌遊社的創始社長,也是目前的副社長,因此他邀請了我一起參與社團,即使我周五不上班,我還是會在周五晚上一起跟著大家玩桌遊,雖然我不否認比起玩,我其實只是想要多學幾種桌遊

偶爾和朋友們約出來玩,當不知道要幹嘛的時候,default的提案永遠是桌遊店,但通常到了桌遊店以後我就會負責拿起幾款我會玩的桌遊開始教學,雖然也好玩,但通常這不會是我最喜歡的玩法,我喜歡和一群稍微玩過幾款桌遊,大概知道桌遊的思維的人一起做腦力激盪,無論是合作或是競爭都一樣,然後大家一發現拿手了,我們就換下一款,再換一個新的思維在新桌遊的世界

而我最不喜歡的狀況,大概就是玩狼人殺和阿瓦隆,這兩個遊戲已經太過熱門,熱門到有專門的社團,還有許多「老手」,這些老手會有有點類似公式的經驗,他們會根據自己的陣營與現在的局面有著必定要站的立場,例如「外黑內白」,就是指阿瓦隆中,如果你自己是好人,那你就要反對自己以外的人被派任務。如果這時候你沒有被派到,但卻同意了,別人就會質疑你是不是在包庇壞同伴,或是你反對自己,那代表你針對同行的其他人有質疑

每次我被質疑的時候我心情就會不太好,你可以質疑我的邏輯,你可以不服氣遊戲的輸贏,但你不能指揮我的玩法或我講的話,同樣的場景我只會根據我判斷的信心程度來決定要出什麼,或是根據每個人當下的反應判斷,他們這些把玩家原始個性抽掉的遊戲方式我實在不太喜歡,我甚至還寧願殺誰殺誰都是以仇殺當理由,就像是上一場輸了,我這場先幹掉他之類的。由於太難掌握一起玩的人有多「老手」或是菜到只會害同隊輸,所以我實在不太喜歡玩這兩個遊戲

回到我提到的桌遊社,我們不太常玩這種遊戲,基本上我已經參與了幾個月,玩了十種左右的遊戲,幾乎全部都是靠策略、經營的,我倒是都玩得滿開心──只要那個小朋友沒有一起玩

那個小朋友真的非常討人厭,他雖然很聰明,但極度不穩重,他總是在得到某一個資源或完成了某些步驟的時候大力的吹噓,告訴大家「哈哈!我早就想好了!」然後開始評論其他人會不會贏,更糟糕的是,每次教的人在教桌遊的時候,他都會瘋狂地插嘴,完全不讓人好好把話講完,還會在講到某幾條規則,想到一些策略的時候大聲講出來「所以我要拿這些和這些!」

雖然目前才跟他玩了兩次,但我已經完全不想看到他了

我本來還在想說小朋友就是比較不穩重,長大就會好一點了,但我發現到一件嚴重的事情──他老媽也是這樣,就是那位我說是在公司某處當主管的人,他老媽的插嘴程度完全不輸給他兒子,讓人可以一眼看出這絕對是家教大成功(或是說失敗?),我幾個小時就是一直跟自己說,不要跟一個年紀不到自己一半的人計較,雖然我自己就是除了那個小朋友以外第二年輕的

總之這就是最近對桌遊的一些想法跟以前的經歷,最近在公司的年貨大街上,我因為拿著禮券,實在沒有很想拿去買什麼肉乾果乾,所以就被一個桌遊攤老闆說動了,拿禮券補了一點錢買「石器時代」這款桌遊,預計過年的時候跟堂弟妹們一起玩,平常想玩的話也可以找我

但說真的是冷靜下來以後就有一點後悔就是了,玩到的頻率真的太低,不如直接去桌遊店

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