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《戰乙女終焉之歌》闖關輕鬆,但是內容有點短,點陣風格橫向動作小黃遊

吸血蝶 | 2023-10-20 18:26:11 | 巴幣 236 | 人氣 3144


遊戲名稱:戰乙女終焉之歌/The Heroines' Last Anthem
遊戲類型:點陣風格、橫向卷軸、視覺小說、動作、闖關、小黃遊
遊戲價格:NT$188(上架折扣NT$169)
遊戲評價:尚無評論
發行日期:2023/10/20


  Hello,大家好,我是阿蝶

  這次跟大家分享的是《戰乙女終焉之歌》,雖然我個人偏好叫它《女武神終焉曲》XD
  由LUM Studio開發,芒果派對跟G-liar共同發行

  這是一款點陣風格的2D橫向動作小黃遊,我們玩家將扮演這塊大陸上的三位女英雄,一路冒險闖關,打敗獸人,通過陷阱,並且擊敗最終的魔神將領,取得戰爭的勝利

  先打個預防針,遊戲時長算是偏短的,大概4~5小時就可以把關卡跟全部CG都收集完了



【遊戲玩法】

  遊戲採用的是點陣風格的2D橫向卷軸玩法,場上除了獸人、類昆蟲、蝙蝠之類的怪物以外,還會有像是地面尖刺、流星錘之類的場景陷阱會秒殺玩家,我們在一個關卡中最多有三次復活的機會,所以不用擔心踩到陷阱就要整個關卡重來

  整體的玩法會很像《洛克人》系列的那種闖關模式,不過操作上要簡單不少,除了WSAD操作移動方向以外,也只有J跟K控制普攻跟技能,所以整體的闖關難度上算是蠻輕鬆的

  我們可以操作的角色有三位,分別是女武神─蕾拉、精靈─伊雅蘭莎、盜賊(遊俠)─埃薇拉,每個角色除了普攻差不多以外,技能都有點差異

  比如女武神技能是榮耀衝鋒,可以向前衝撞一段距離,衝撞過程無敵,撞到敵人會造成大量傷害
  精靈的技能是精準射擊,其實也就是射出箭矢而已XD,不過會消耗箭矢數量,數量歸零時會在一定時間內補充一支箭
  盜賊的技能是投擲飛刀,跟精靈類似,但屬於無消耗技能,嚴格來說盜賊跟精靈很像,只是更靈活,還會三角跳


  每個可操作角色都有自己的一個篇章,遊戲採用闖關制,每個篇章都是10個關卡,關卡中收集到的金幣,在戰役介面可以給角色作強化,依照角色不同,可以強化的類型也不太一樣,不過主要強化幾乎都是在K鍵,也就是技能屬性上

  另外,2D橫向卷軸多少會有所謂的隱藏路線,這款的隱藏路線,我個人覺得其實藏得算蠻隱密的,大部分地點都沒有太多明顯的提示,不過我的經驗是通常有雕像之類的背景物品時,就可以四處撞撞看,很多時候會莫名其妙撞出驚喜,隱藏路線裡面會藏有大量金幣、寶箱,還有所謂的『英靈之魂』



【H情節】

  『英靈之魂』是解鎖遊戲H情節的貨幣,是的,這款遊戲的H情節不是靠戰敗來獲得,而是透過收集『英靈之魂』以後,到標題畫面的『終焉之歌』消耗『英靈之魂』來解鎖

  所以如果要觀看全部的H情節的話,勢必要把關卡中所有的隱藏路線都找到,不過我個人覺得那些路線其實還算挺難找的,我猜製作團隊有想到這點,所以有做一個額外設定,標題畫面的選項設定裡面有一個設定可以開啟所有隱藏路線,對於不擅長找隱藏路線的玩家來說算是一大福音

  但我建議不要一開始就直接開啟這個設定,我個人是認為這樣下去玩會直接讓遊戲少了一份樂趣,畢竟尋找隱藏路線也是這類2D橫向遊戲的一大樂趣,可以等遊戲全通,或者真的找不到的時候再開啟這個設定

  遊戲的H情節是採用動態CG的視覺小說方式呈現,並且三位角色都有獨立的4個H情節,撇除掉遊戲序章以外,還有兩個額外劇情跟一個結局,總計15個H情節(不算序章的話),整體內容幾乎都是凌O向,對象也幾乎都是獸人,所以相對來說應該算是比較常見的大眾口味類型吧XD,不過實際看過劇情後會覺得獸人其實是遊戲中最倒楣的(一▽一;)

  只是最後的結局劇情,我自己看了是…不太滿意就是了,強調哦!我個人對這個結局不太滿意,主要是覺得結局的空虛感太重了


  那每個主要角色都有全程的日語配音,女武神的聲音會比較像是那種強勢大姊的類型精靈則是屬於有點害羞、有點社恐的鄰家妹妹形象盜賊就是那種大叔型少女,會騷擾其他女孩子那種XD

  上述的三位角色裡我最喜歡的大概就是盜賊,一登場就是直接騷擾精靈妹妹,出言即是大叔感滿滿,還不只如此,主線劇情甚至還出現反向騷擾獸人的情節,闖關勝利還有一句勝利台詞是這樣
這麼直爽的女孩子,有誰不愛呢XD



【遊戲心得&看法】

  《戰乙女終焉之歌》是遊戲性還可以,可惜長度有點短的小黃遊,老實說我蠻揪結這款該不該歸類在小品,畢竟整個遊戲的時長,全通+全CG收集確實是有點短,單純只論遊戲時長的話,確實是可以直接歸類小品,然而遊戲內容其實比我預料的要多,尤其是關卡類型的設計,越後面路線會越複雜,但是複雜的同時又不會讓玩家容易迷路,為什麼這麼說?因為我就是一個超級大路癡它在沿路上設置的金幣都可以當作一個地標,看到這個區域沒有金幣的時候,就能確定這個區域已經走過了,以此來縮短找路所需花費的時間

  還有一點就是戰鬥其實做得還算蠻流暢的,雖然沿途上遇到的怪物數量算是很少,可是在打Boss戰的時候,會讓你覺得很順暢,我個人覺得這方面設計給了戰鬥過程蠻良好的體驗只是真正意義上的戰鬥場景真的太少了,至少我覺得戰鬥設計應該不會是這款的主打特色,反倒是闖關躲陷阱才是遊戲的一大特色

  H情節的部分…我自己覺得就是蠻典型的動態CG視覺小說,口味很大眾、劇情類型很好猜,就是那種大家都吃得下去,但比較沒有明確特色或記憶點的類型,當然也有可能是我這陣子重口味玩太多,才覺得太平淡了(汗),不過這樣的好處就是客群範圍相對很廣,很容易遇到對畫風或劇情,甚至對配音很感興趣的玩家,像我個人就蠻喜歡盜賊的配音跟人設,莫名的有親切感(咦?)



小抽獎:
這次會抽獎送出一組《戰乙女終焉之歌》的 Steam序號

參加方法:
在影片按讚 + 下方留言分享你對這部影片或遊戲的感想

我預計會在10/22(日)在YT頻道的社群文章公布得獎者
如果對這款遊戲有興趣的玩家,記得在影片按讚+下方留言參與抽獎
說不定你就是那位幸運兒哦!



好了,這次的心得分享就到這邊
如果還喜歡這次的影片內容,還請幫忙點個讚跟留言分享
有朋友在考慮這款遊戲的話,也可以分享給他參考一下
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~

創作回應

小貓
感覺很讚
2023-10-21 08:33:49
逆天唯我
可以請問一下,為什麼我二段跳沒辦法超過一定高度呢?我用SD玩的,連第一關教學關卡的二段跳都過不去,求幫助T_T
2023-10-21 09:44:42
吸血蝶
呃...好像不只你一個有這情況@@
芒果的DC群,還有我頻道的留言都有類似情況
不確定是不是SteamDeck的問題
2023-10-21 12:28:26
逆天唯我
呃……不好意思,都是我(應該啦),哈哈哈
2023-10-21 12:30:28
ToriaSonico
每次踩蘑菇、打破箱子、角色的K鍵技能發射時、K鍵技能命中時、擊殺敵人時、拿取英魂時、開啟閘門時,都會瞬間卡頓一下,有人知道怎麼解嗎??@@ WIN11
2023-10-21 20:47:55
吸血蝶
建議可以到芒果派對的DC群回報一下
他們收集一下狀況特徵以後,通常可以解決
2023-10-21 21:47:59
小U
DEMO時接PS4手把有些鍵不能對應 不知道正式版能不能用...
2023-10-22 15:59:00
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