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AI繪圖- 嘗試製作 表情圖 & GIF & 文字冒險

空野響子 | 2023-07-11 04:45:05 | 巴幣 1114 | 人氣 255


A.表情圖製作
想嘗試製作遊戲的臉部表情,重點是如何讓AI穩定作畫,每張圖表情不要差異過大,目前覺得strength在0.25是不錯的數值(穩定的話大概是0.2~0.3之間,超過0.3時感覺變異增大),缺點是變動性真的太低了,只能簡單弄個笑臉或張開小嘴,要同時滿足作畫穩定及表情張力,只能靠自己局部修改了。

首先,把之前AI生成的立繪圖,擷取臉部作為表情參考之用。

正常
Before 原始圖(未加工) → After AI再繪製

困惑
Before 原始圖(未加工) → After AI再繪製

不悅
Before 原始圖(未加工) → After AI再繪製

笑臉
Before 原始圖(未加工) → After AI再繪製

張小嘴
Before 原始圖(未加工) → After AI再繪製

自信
Before 原始圖(未加工) → After AI再繪製

上面只用prompt的敘述修改,能夠做到簡單的表情變化,但要做到閉眼張大嘴就只能靠自己稍作加工,再讓AI修飾了。

↓這是從全身立繪剪下的臉圖,以下手動加工,都是改自這張。

流淚
Before 原始圖(手動加工) → After AI再繪製
※不過我覺得AI的眼淚畫得不夠明顯,可能要再想想如何加工才能讓AI明白

眼睛發亮
Before 原始圖(手動加工) → After AI再繪製
※意外地不能純靠指令改變眼睛顏色,原圖是什麼顏色就就是什麼顏色,所以得自行上色

無奈
Before 原始圖(手動加工) → After AI再繪製
※直接上膚色縮小眼睛,再重畫眼眶

驚訝
Before 原始圖(手動加工) → After AI再繪製
※直接塗上顏色就可以了,會自動潤飾

閉眼
Before 原始圖(手動加工) → After AI再繪製


B.GIF製作

原本的如意算盤是全靠AI繪圖,再製成GIF,但僅靠敘述是不夠的,沒有更動參考圖的話,死也不讓角色的手舉起手來。
所以真要做出能動的東西,還是得自行加工,但這跟表情就不一樣了,充滿大量細節的圖,以我的能力是做不出來了。
只能像這樣...

AI生成的立繪原圖→自行改造後讓AI再繪製
※自己把右手塗掉,簡單上黑色及膚色色塊來表示手臂及手掌位置,AI判定會畫出手臂,接著就是自己移動手臂做出一張張圖,再將這些圖全部給AI再繪製,然後添加點表情。

GIF圖

恩...還是挺生硬的.就當作嘗試吧。
如果不要求製作動畫的話,角色表情圖、立繪及插圖應該還是能應用於遊戲素材。
不過角色的動作圖,難度還是很高,看來我還是用細節少的像素圖來製作吧。

C.文字冒險
用RPG製作大師就能簡單做個文字冒險遊戲吧。
簡單做了一些


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