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被blender弄死了

君勾鏢 | 2023-06-09 23:32:45 | 巴幣 100 | 人氣 167

好煩喔好煩喔

blender真的是個比Unity還要新手不友善的一個軟體欸,每個東西都有一大堆property,又沒辦法很輕易知道每個東西在哪,然後快捷鍵超爆多,但不用快捷鍵就超沒效率,現在一直卡一些很奇怪的點,這個撞牆期真的撞到鼻青臉腫欸

這兩天一直在看一堆外國人的教學,老實說這些老外八成都講得亂七八糟,我隨便想一下點幾個重點出來好了

1. 過多的前置狀態:從自己的教學開始說可以先去看自己的前幾部影片完成前置,靠邀我想要的功能就小小一個你要我看完一堆你的影片再開始?不是說我不能只看我要的那部分,而是我出錯以後根本沒辦法判斷我是沒做你的前置還是其他問題
2. 過多不重要的花招:因為blender的操作真的過多,大部分的人都會同步放上自己按的鍵,但是有些教學者就一直轉圈圈或是微調一些小細節,對於新手來說這些小細節我們根本不知道該不該照著做,可以用球體示範的東西在那邊拉成一顆復活節彩蛋我真的很不知道在幹嘛
3. 不先放上成品:為什麼要放成品在一開始,就是因為我要知道這影片是不是我要的東西,我當然也可以一點開直接拉到最後面看,但是就浪費時間
4. 沒有每一步驟跑結果:blender很多細節的參數可以優化結果,但是如果你調了以後,沒有先跑一次結果,那我們根本不知道你調整的東西到底改變了些什麼,大部分時候我們做的東西跟你的不是一模一樣,我們必須要自己調過才知道為什麼要調,你調的在我們這邊到底要不要調

我隨便就先列出來了四個,因為我真的快吐血了,但是我實在找不到中文教學,bilibili上面有一些,但是那上面的問題更嚴重,他們甚至連口頭解釋結果都沒有,就只是一直教大家:接下來你就按這個,這數字調到多少之類的,更讓人不爽

我本來覺得捏動畫是一件有趣的事情,就跟玩unity差不多感覺,沒有,差多了

如果我暑假有空有心研究的話希望我會再改觀,不過我大概比較會想去玩unity跟念日文或刷題

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