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【製作教學】OBS錄影時將遊戲、麥克風與Discord的聲音分軌錄影

愛天使亞夜 | 2023-02-04 08:00:02 | 巴幣 3272 | 人氣 12749

各位好這裡是亞夜,
今天來跟大家分享,
使用 OBS 將遊戲音效、麥克風聲音以及不同應用程式的聲音分軌錄製的方法。

首先需要為 OBS 安裝一個稱為「win-capture-audio」的插件,
可以點下面的連結下載:

因為是 OBS 的專用插件而不是獨立應用程式,
因此請直接安裝在 OBS 的安裝資料夾裡即可。

接著打開 OBS,
在「來源」處新增一個來源「應用程式音訊輸出擷取」:

在彈出來的對話視窗中,
點選建立新來源並且取一個「自己看得懂」的名字。
這個名字只是識別之用因此可以隨便取。


這個步驟是,
建立一個「聲音訊號源」給 OBS,
而這個訊號源來自個別應用程式而不是抓取電腦發出的所有聲音。
點開這個來源,
在模式的部分點選「Capture audio sessions from a selection of executables」
意思是「擷取來自指定應用程式的聲音訊號源」。
下方 Session 則是讓你指定訊號源的應用程式,
選擇你要加入的應用程式(例如 Discord)後按下方的 Add executable (加入應用程式),
這樣他就會顯示在中央的 executables 裡面。
之後按確定。
當然你可以一次加很多程式進來,
不過為了之後編輯方便,
我們一次只加一個程式就好。


原則上一個應用程式就設定一個訊號源。
亞夜的場合,
因為除了遊戲的聲音以外,
可能也要將來自 Discord 的朋友的聲音做分軌動作,
因此也要另外設定,
所以最後我們會有兩個聲音輸入訊號源。

當我們設定好後,
這時我們的 OBS 除了預設的「麥克風輸入音效」與「輸出音效」以外,
還會多出你設定的其他聲音訊號源的音量表。
這邊點選…裡面的「進階音訊屬性」,
我們要針對個別訊號源做分軌設定。

OBS 預設可以輸出 6 個音軌,
並且預設是 6 個音軌同時輸出的。
而這裡我們就要針對因軌的部分去做「勾選」。

首先,
考慮到「直播串流」的場合,
因為直播的話你沒有機會後製,
而且也不可能要求觀眾邊看直播邊切軌道,
所以我們直播時一定所有的聲音都要放在同一個軌道裡。
但是「錄影」的場合就不一樣了。
我們選擇「錄影」自然就是為了後續編輯影片方便而為之,
因此必然就必須把不同的訊號源去做軌道的勾選。
敝人的分配方式是:
直播時統一以「軌道1」輸出。
錄影時則以「軌道1以外」的軌道做輸出。
因此,
所有的訊號源都要打勾軌道1,
同時打勾另一個軌道。
以敝人的這個例子來說,
軌道2是遊戲音效,
軌道3是麥克風(敝人說話的聲音),
軌道4是Discord(隊友說話的聲音)。
如果你沒有直播串流需求,
或者你有更多應用程式想分軌錄音,
就用同樣的方式設定即可。


接著開啟「設定」,
在「輸出」頁面裡,
設定輸出音軌1。
因為我們的所有來源都會輸出到音軌1,
因此音軌1出去的聲音就是包含所有來源的聲音,
這樣你串流時,
觀眾就能同時聽到你的遊戲聲音、你的說話聲以及隊友的說話聲。


同樣的切到「錄影」頁面,
這裡輸出音軌我們就不勾音軌1了,
當然你要勾也是可以,
就是檔案大一點罷了。
主要是,
我們要勾選音軌2~6。
(敝人的場合因為只有三個訊號源所以只勾三個,反正就是把你有用到的軌道打勾就好)
這樣我們錄出來的影片就會有多個音軌,
之後我們就能在編輯軟體裡針對不同軌道的聲音進行編輯了。

※要不要勾選軌道1的差別?
 軌道1是我們設定來收錄「所有訊號源」的軌道,
 如果是「後製前提」的檔案,
 其實勾了也沒用,
 因為你所有的聲音都有錄到,
 後製時全部叫出來就好了。
 但是,
 如果你分軌錄影只是想買個保險,
 例如怕隊友可能會講幹話你想消音等等,
 但也可能錄完什麼問題都沒有就直接不後製,
 那你可以連軌道1一起打勾。
 因為大部分的播放器預設只會讀取音軌1,
 有音軌1的情況就是你不用後製直接上傳就有所有來源的聲音,
 看你想不想偷懶而已。

以上就是今天的教學,
下面副上影音版,
歡迎自由取用。
影音教學版。
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