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遊戲《閃靈悍將:命運之鎖》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-01-15 22:13:07 | 巴幣 438 | 人氣 367



中文名稱:閃靈悍將
英文名稱:Spawn:Armageddon
主機平台:PS2、Xbox
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2003-11-21
製作廠商:Point of View



小時候第一次看到閃靈悍將電影時,覺得超級帥氣,
尤其是那紅色大斗篷的特效十足華麗,且噁心之中又帶有酷炫感,
是那個年代中比較少見以黑人做為主角和反英雄類型的漫改片。

不過即便閃靈悍將在某些領域中擁有眾多粉絲,模型公仔也有許多人在收藏,
但可惜在這個超級英雄片不斷改編電影且CG電腦動畫很強大的年代之中,
卻遲遲等不到新的閃靈悍將電影出現,僅有在一級玩家中有短暫的身影亮相。
就連改編成電玩遊戲的次數也不多,只有早期在幾個主機平台登場過,
除去後來在真人快打11客串,2003年在PS2、Xbox上的閃靈悍將:命運之鎖(Spawn: Armageddon)
已經算是最新的3D畫面閃靈悍將單機遊戲了。



 


 
遊戲閃靈悍將:命運之鎖是款很標準的闖關動作遊戲,
讓玩家們扮演閃靈悍將消滅地獄的大軍,
可使用斧頭(Agony Axe)劈砍敵人,也有大量的槍械能進行遠距離射擊,
再加上從腰帶射出的鎖鏈還有死靈之血的各種能力。



 





 
這款動作遊戲還原了原作漫畫的許多敵人,
血腥暴力感十足,砍完敵人後斧頭還會滴血。
尤其是打到第一名Boss是小丑變成的三角魔(Violator)時,
還算是很令人回味起以前看真人電影的時光。

難度上來講不會很高,偶爾要找一下路該怎麼走,結合一些平台跳躍,
以及用鎖鏈前往高處跟披風滑翔。



 



 
不過本作的內容實在太過於單調,
打完關卡後再運用惡魔靈魂提升生命值以及死靈數值,
但每一關的打法都是不斷地砍殺還有射擊,缺少變化性。
尤其是武器竟然是從頭到尾拿著一把斧頭砍到最後,
而且砍三下再停頓一會,沒有任何新的連續技可以學習。

好在敵人種類比較多元豐富,
每一關卡大概在十分鐘左右結束不至於太沉悶無聊。



 





 
明明原作漫畫閃靈悍將有這麼多種武器及攻擊招式,
做成電玩卻沒有充分運用這點,
而且打起來還很笨重,絲毫沒有任何閃靈悍將靈敏的作戰身手表現,
除去閃靈悍將的外表,就只是款很普通的PS2小品動作闖關類型遊戲。
僅有收集漫畫書的封面還算是能讓粉絲滿意一點。

不過畢竟沒辦法,那個年代受限於遊戲主機的硬體限制,
除非是像惡魔獵人這種等級,不然較小成本的遊戲很難做到該有的水準,
只希望未來能有類似蝙蝠俠:阿卡漢系列那種玩法的閃靈悍將開放世界遊戲出現。

創作回應

赫爾博士
很懷念的遊戲,記得下加斧頭的勾斬能把像蜘蛛的小怪能打翻造成四腳朝天的大硬直的設計,但是直接無腦砍爆反而比較快解決敵人
2023-01-16 07:32:33
瞇眼喵太郎
這次沒油影片了,想看動態噴血... ^^|||
2023-01-16 09:47:13
月巴豆頁 楊伐善
新版本電影也沒下文XD
2023-01-16 11:51:16

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