中文名稱:閃靈悍將
英文名稱:Spawn:Armageddon
主機平台:PS2、Xbox
遊戲類型:動作
遊戲語言:英文
遊戲發售日期:2003-11-21
製作廠商:Point of View
小時候第一次看到閃靈悍將電影時,覺得超級帥氣,
尤其是那紅色大斗篷的特效十足華麗,且噁心之中又帶有酷炫感,
是那個年代中比較少見以黑人做為主角和反英雄類型的漫改片。
不過即便閃靈悍將在某些領域中擁有眾多粉絲,模型公仔也有許多人在收藏,
但可惜在這個超級英雄片不斷改編電影且CG電腦動畫很強大的年代之中,
卻遲遲等不到新的閃靈悍將電影出現,僅有在一級玩家中有短暫的身影亮相。
就連改編成電玩遊戲的次數也不多,只有早期在幾個主機平台登場過,
已經算是最新的3D畫面閃靈悍將單機遊戲了。
遊戲閃靈悍將:命運之鎖是款很標準的闖關動作遊戲,
讓玩家們扮演閃靈悍將消滅地獄的大軍,
可使用斧頭(Agony Axe)劈砍敵人,也有大量的槍械能進行遠距離射擊,
再加上從腰帶射出的鎖鏈還有死靈之血的各種能力。
這款動作遊戲還原了原作漫畫的許多敵人,
血腥暴力感十足,砍完敵人後斧頭還會滴血。
尤其是打到第一名Boss是小丑變成的三角魔(Violator)時,
還算是很令人回味起以前看真人電影的時光。
難度上來講不會很高,偶爾要找一下路該怎麼走,結合一些平台跳躍,
以及用鎖鏈前往高處跟披風滑翔。
不過本作的內容實在太過於單調,
打完關卡後再運用惡魔靈魂提升生命值以及死靈數值,
但每一關的打法都是不斷地砍殺還有射擊,缺少變化性。
尤其是武器竟然是從頭到尾拿著一把斧頭砍到最後,
而且砍三下再停頓一會,沒有任何新的連續技可以學習。
好在敵人種類比較多元豐富,
每一關卡大概在十分鐘左右結束不至於太沉悶無聊。
明明原作漫畫閃靈悍將有這麼多種武器及攻擊招式,
做成電玩卻沒有充分運用這點,
而且打起來還很笨重,絲毫沒有任何閃靈悍將靈敏的作戰身手表現,
除去閃靈悍將的外表,就只是款很普通的PS2小品動作闖關類型遊戲。
僅有收集漫畫書的封面還算是能讓粉絲滿意一點。
不過畢竟沒辦法,那個年代受限於遊戲主機的硬體限制,
除非是像惡魔獵人這種等級,不然較小成本的遊戲很難做到該有的水準,
只希望未來能有類似蝙蝠俠:阿卡漢系列那種玩法的閃靈悍將開放世界遊戲出現。