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籃球網頁遊戲《BasketPulse》超現實籃球體驗上場!新賽季即將開始

mgu | 2022-12-29 21:49:33 | 巴幣 0 | 人氣 775

熱門籃球遊戲BasketPulse第90賽季邁入尾聲,在新引擎穩定之後,官方開始針對比賽中的數據做進一步微調,力求比賽過程更接近現實籃球,讓玩家在觀看球隊比賽直播時有更佳的臨場體驗

主場優勢
過去在BasketPulse比賽中的主場優勢與入場觀眾的氣氛直接相關,主場球隊依照氣氛
高低的贏球機率大約在46%-53%之間。

但根據現實籃球的研究發現,有球迷相挺的主場球隊贏球機率為61%。而在COVID疫情期間沒有球迷的情況下,主場贏球機率較低,但仍有56%。在現實中,主場優勢不僅是由氣氛造成的,還包括主場環境的熟悉度和看不到的客隊移動疲勞。

因此自90賽季開始主隊開始有基本的主場優勢,並且提高氣氛影響的主場優勢,如下圖。

破壞球權和抄截
在遊戲中,平均每場比賽一支球隊被破壞球權的數量是14.8次,而在NBA是12.7次。而在遊戲中抄截數每隊每場比賽會有10次,NBA是6.21次(每40分鐘),歐洲聯賽為7.3次。因此調降破壞球權和抄截的機率,現在每場比賽破壞球權的平均次數應該在12次左右。

三分球命中率
新引擎根據投籃機會調整了三分球命中率後仍然略高於現實,如下圖(相較於NBA和歐洲聯賽),所以將會再微幅調低。

而第90賽季也是台灣聯盟大放異彩的一季;U18國家隊奪得U18世界盃亞軍,成人國家隊也首次進入世界盃前八強,雙雙創下台灣聯盟成立以來的最佳成績

新賽季(第91季)即將在下週一(1/2)開始,台灣聯盟在一年多以來不斷的努力和耕耘之下已成為BasketPulse的強國之一,但目前的實力仍然難以憾動實力最頂尖的兩個國家 - 立陶宛(遊戲創始國)和中國;急需你的加入幫助台灣更加強大!對 運動類 或 經營策略養成類型 遊戲有興趣的玩家一定要把握新賽季的最佳入坑時機喔

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