n職業平衡改善
n5轉技能
n全新職業<復仇之風,迦梨>
-魔法師職業群現在不會受到武器攻擊速度的影響了,修正的技能為以下
- 共通:艾爾達斯的新星、艾爾達斯的降臨、虛無元素、蜘蛛之鏡、楓之谷世界女神的祝福、超越者西格諾斯的祝福、西格諾斯槍兵陣
- 大魔導士(火、毒):劇毒領域、地獄爆發、魔力無限、藍焰斬、火靈結界、持續制裁者、火炎神之怒
- 大魔導士(冰、雷)::寒冰迅移、魔力無限、冰封寶珠、雷霆萬鈞、落雷凝聚、冰河紀元、眾神之雷
- 主教:魔力無限、神聖之血、天使之泉、勝利之翼、天使之觸、和平使者、神之懲罰
- 烈焰巫師:元素火焰、元素火焰II、元素火焰III、元素火焰IV、極致熾烈、無盡之炎燄、火蜥蜴的惡作劇
- 煉獄巫師:三重之矛、四重攻擊、絕命攻擊、終極攻擊、戰鬥衝刺、鬥王杖擊、深淵閃電、冥界死神
- 龍魔導士:閃雷之躍、魔法殘骸、氣息 - 回來吧!、強化魔法殘骸、龍之主、歐尼斯之氣息、粉碎-回歸!、星宮射線
開發者留言:
魔法師職業群的技能設計是不會受到武器攻擊速度的影響。
但是隨著新技能增加,技能修正的過程一部份技能產生和意圖不同、會受到武器攻擊速度影響的現象,為了讓魔法師職業群的所有技能都不會受到武器攻擊速度影響而一起修正。
本次修正不會使普通攻擊產生變化,而一部份使用較慢速度的武器的情況,會將一部份技能的施放延遲降低。
n規範戒指
-技能特效不會受到透明度影響了
n魔法師共通
-超載魔力
- 以技能等級25的情況為準,最終傷害增加量由10%降低至7%
開發者留言:
過去8月25日(星期四)更新後超載魔力對幾乎所有技能使用時都進行了改善,一部份魔法師職業群新增MP恢復能力,多數職業的超載魔力效率都提升。
但是MP或HP不容易恢復的職業依然難以完全活用超載魔力,根據職業差會使超載魔力的效用性改變並非我們的意圖,這次更新新增一部份魔法師職業的HP和MP恢復功能
然後因此改善了超載魔力的維持難易度後我們判斷造成的效益過高,因此小幅降低最終傷害增加量,一部份職業的恢復技能在一般戰鬥狀況下幾乎不會有MP消耗體驗的關係,只好也將該職業的恢復效率小幅降低。
n大魔導士(火、毒)
-魔力吸收
- MP吸收機率由20%提升至30%
- MP吸收量由MP上限的10%降低至5%、對頭目時的MP吸收量由5%降低至3%
-劇毒領域
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由205%降低至200%
- 連續命中爆炸的最終傷害減少量由50%提升至60%
- 攻擊一般怪物時的總傷害增加量由+30%提升至+50%
-持續制裁者
- 多數的火焰彈攻擊同一名敵人時,減少的最終傷害量由35%提升至45%
n大魔導士(冰、雷)
-魔力吸收
- MP吸收機率由20%提升至30%
- MP吸收量由MP上限的10%降低至5%、對頭目時的MP吸收量由5%降低至3%
n主教
-魔力吸收
- MP吸收機率由20%提升至30%
- MP吸收量由MP上限的10%降低至5%、對頭目時的MP吸收量由5%降低至3%
-淨化
- 抵抗致命異常狀態的次數由1次提升至5次
- 冷卻時間由75秒提升至80秒
-神之懲罰
- 和技能是否最初使用無關會攻擊一定次數來進行改善
- 以技能等級25的情況為準,傷害由450%提升至485%
開發者留言:
主教的神之懲罰修正為無論是否最初使用技能都會攻擊一定次數,這個過程難免造成攻擊次數比原先還少。
為了補足這點將神之懲罰的傷害小幅提升。
n影武者
-短刀護佑
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由315%提升至330%
-隱藏刀
- 傷害由140%提升至240%
- 持續時間由60秒提升至90秒
- 冷卻時間刪除
- 現在可以登錄至寵物自動施放加持技能當中了
- 幽靈之刃不會產生額外攻擊的現象修正了
- 以很短的間隔連續攻擊的一部份技能不會產生額外攻擊的現象修正了
-幽靈之刃
- 以技能等級25的情況為準,修羅的傷害由620%提升至950%
- 以技能等級25的情況為準,修羅的劍風傷害由820%提升至1000%
- 以技能等級25的情況為準,羅剎的傷害由810%提升至860%
n箭神
-破甲射擊
- 變為無視怪物防禦率的被動技能
譯者註:現在僅剩無視怪物的防禦率40%,其他功能全部刪除
開發者留言:
箭神的破甲射擊會因攻擊的怪物類型而造成技能效用變更,產生難以預測的問題,為了改善這個現象將複雜的邏輯刪除,變為無視怪物防禦率的一定比例。
- 新增分裂魔矢攻擊一般怪物時傷害增加的效果
譯者註:傷害+120%p
-古代指揮
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+5%提升至+8%
-詛咒賦魔
- 完整的遺跡之力使賦魔之力可以刻下特定詛咒之力的全新技能
-進階基本之力
- 基本爆破的攻擊次數由4次提升至5次
- 基本釋放的攻擊次數由4次提升至5次
-稜之共鳴
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由800%提升至880%
-古代弓箭手
- 以技能等級精通的情況為準,附加釋放的傷害增加量由+50%p提升至+65%p
- 以技能等級精通的情況為準,附加爆破的傷害增加量由+50%p提升至+70%p
開發者留言:
透過詛咒的變換操控多樣化的弓術進行華麗的戰鬥是開拓者的特色,在緊急的頭目戰中必須連續使用賦魔之力十,詛咒的種類必須慎重管理,造成遊玩壓力過高,為了改善這點而新增了新技能。
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由470%提升至540%
-黑暗平穩
-暗器精通
- 以技能等級精通的情況為準,爆擊傷害增加量由+15%降低至+10%
-出血毒素
- 出血傷害由1000%提升至2000%
- 持續時間由80秒提升至90秒
- 冷卻時間刪除
- 現在可以登錄至寵物自動施放加持技能當中了
-散式投擲
- 使用四飛閃時額外方向的傷害不是按照四飛閃的一定比例而式固定傷害來進行套用了
譯者註:由最終傷害減少20%變更為固定376%
-風魔手裏劍
- 以技能等級25的情況為準,傷害由500%提升至600%
-達克魯的秘笈
- 以技能等級25的情況為準,傷害由700%提升至850%
n拳霸
-拳霸大師
- 以技能等級精通的情況為準,攻擊力增加量由+30%降低至+15%
- 新增最終傷害增加效果
譯者註:最終傷害+13%
-海龍之魂
- 冷卻時間刪除
- 水龍的意志冷卻時間由10秒提升至30秒
-海之霸主
- 能量球現在每1個只能對同一名敵人攻擊最多14次
- 能量球的攻擊次數由5次提升至10次
- 能量球的攻擊間隔約減少20%
n槍神
-爆頭射擊
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由980%降低至880%
-撫慰甘露
- 冷卻時間由120秒降低至90秒
- 持續時間由30秒降低至20秒
-槍彈盛宴
- 持續時間由12秒降低至6秒
- 以技能等級25的情況為準,傷害由500%提升至600%
- 攻擊次數由5次提升至7次
- 攻擊間隔約減少20%
開發者留言:
槍神的撫慰甘露為了和其他技能更好配合將技能使用週期進行調整。
另外,5轉技能的槍彈盛宴跟他的長持續時間相比效用性較低,為了補足緊急的頭目戰狀況將持續時間和攻擊間隔減少。
槍神整體戰鬥性能上升因此不得不將爆頭射擊的傷害下修,但依舊能期待整體戰鬥性能有微小提升。
n米哈逸
-皇家誓約
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+23%降低至+18%
-閃光交叉:突擊
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由340%降低至326%
n烈焰巫師
-焚燒
- MP吸收機率由30%降低至22%
- MP吸收量由MP上限的10%降低至7%、對頭目時的MP吸收量由5%降低至4%
n暗夜行者
-五連投擲
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由230%提升至253%
- 以技能等級精通的情況為準,最後一擊的傷害由920%提升至1010%
-黑暗祝福
- 以技能等級25的情況為準,傷害由880%提升至900%
- 以技能等級25的情況為準,攻擊頭目時的傷害由1320%提升至1350%
-暗影投擲
n狂狼勇士
-終極研究I、II
- 粉碎震撼施放後,使用粉碎震撼以外的技能時最終傷害增加的效果刪除
-吸血術
- 以技能等級精通的情況為準,總傷害增加量由+10%提升至+30%
-比耀德
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+8%提升至+25%
-擺動:時光殘像強化傷害
開發者留言:
狂狼勇士的「終極研究」和「擺動:時光殘像強化傷害」的高度Buff效果使得戰鬥中必須每隔一定時間強制使用,雖然這是初期企劃狂狼勇士時意圖的戰鬥體驗,但和最近的戰鬥模式不合,所以刪除這個系統,而刪除這個技能減少的總傷害增加量及最終傷害增加量由其他技能來進行補足。
n龍魔導士
-龍之魂
- 新增攻擊時以一定的機率恢復MP的效果
譯者註:攻擊時以15%的機率恢復HP上限的5%,攻擊頭目時恢復HP上限的3%
-風之跳躍
- 新增使用後即便沒有立足點也能使用一次瞬間移動的功能
-龍之躍
- 以技能等級精通的情況為準,閃雷之捷的傷害增加量由+80%p提升至+150%p
-閃雷之捷
- 第1地點~第4地點的衝擊範圍增加大約20%
- 最後地點的衝擊範圍增加大約21%
- 新增對同一名敵人連續衝擊時最終傷害減少的功能
譯者註:60%
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由150%提升至400%
- 攻擊次數由6次提升至9次
-自然力重置
- 以技能等級精通的情況為準,閃雷之捷的傷害增加量由+300%p提升至+745%p
- 以技能等級精通的情況為準,塵土之躍的傷害增加量由+420%p提升至+620%p
-風之氣息
-大地氣息
-塵土之躍
- 最初的衝擊範圍增加大約18%
- 第二次衝擊範圍增加大約30%
- 第三次衝擊範圍增加大約20%
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由190%提升至370%
- 攻擊次數由6次提升至10次
- 新增對同一名敵人連續衝擊時最終傷害減少的功能
譯者註:60%
-強化魔法殘骸
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由110%提升至120%
-龍之主
- 按壓結束時會結束使用技能了
- 新增根據技能結束時持續時間剩餘比例減少冷卻時間的功能
- 新增技能結束後無敵1秒鐘的效果
-元素爆發
- 寶貝龍技能使用後,在魔力之環使用途中使用元素爆發的話,元素爆發不會發動但融合技能會發動的功能刪除
- 以技能等級25的情況為準,傷害由1300%提升至1550%
-聖龍突襲
- 以技能等級25的情況為準,傷害由950%提升至1150%
-魔力螺旋
- 現在可以直接登錄至快捷鍵上使用了
- 使用自定義指令時在魔力之環使用中,配合下方向鍵再一次使用魔力之環即可發動
- 攻擊間隔減少大約14%
- 現在最多攻擊16次
開發者留言:
龍魔導士沒有MP恢復技能,使得超載魔力使用太過困難,因此在龍之魂上新增MP恢復功能。
另外,龍之主和風之躍的改善可以將不足的機動性和安定性進行補足。
龍魔導士的閃雷之捷和塵土之躍在最近變得頻繁移動的頭目戰特性上完全命中的難易度過高因此將衝擊範圍增加,並且將第一次命中的傷害大幅提升相對的連續命中時的最終傷害減少,來降低全命中的壓力。
n夜光
-自我恢復
- 新增攻擊時以一定的機率恢復MP的效果
譯者註:攻擊時以30%的機率恢復HP上限的5%,攻擊頭目時恢復HP上限的3%
-極速反射
n精靈遊俠
-獨角獸射擊
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由260%提升至280%
- 新增施放中不會被任何攻擊給擊退的效果
-騰空踢擊
- 以技能等級精通的情況為準,寒冰精靈的傷害由385%提升至435%
- 以技能等級精通的情況為準,火焰精靈的傷害由385%提升至435%
- 以技能等級精通的情況為準,黑暗精靈的傷害由485%提升至548%
-伊修塔爾之環
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由245%提升至316%
-傳說之槍
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由700%降低至630%
- 攻擊次數由3次提升至4次
- 以技能等級精通的情況為準,落葉旋風射擊的傷害增加量由130%p提升至206%p
- 新增施放中不會被任何攻擊給擊退的效果
-閃電之鋒
- 刪除造成Debuff的效果
- 以技能等級精通的情況為準,旋風突進的傷害增加量由+170%p提升至237%p
-旋風月光翻轉
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由300%提升至360%
- 新增施放中不會被任何攻擊給擊退的效果
-進階光速雙擊
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由380%提升至456%
-憤怒天使
- 傷害由465%提升至515%
- 新增對頭目怪物攻擊時造成能無視碰撞傷害的Debuff的效果
n隱月
-爆流拳
- 1打的攻擊範圍增加大約44%
- 2打的攻擊範圍增加大約20%
- 3打的攻擊範圍增加大約21%
-真.鬼斬
n幻影俠盜
-最終的夕陽
n惡魔殺手
-武器精通
開發者留言:
惡魔殺手的「惡魔狂斬後:持續時間強化傷害」的高度Buff效果使得並非在惡魔覺醒狀態下也得每隔一定時間在戰鬥中強制使用惡魔狂斬,雖然這是初期企劃惡魔殺手時意圖的戰鬥體驗,但和最近的戰鬥模式不合,所以刪除這個系統,而刪除這個技能減少的總傷害增加量及最終傷害增加量由其他技能來進行補足。
- 攻擊範圍增加大約40%
- 目標敵人消失時,自動追蹤周圍敵人的範圍增加大約17%
-瞬千刃
- 現在可以在空中使用此技能了
- 攻擊範圍增加大約12%
- 施放延遲減少大約55%
- 命中特效的畫面演出變更
-亡靈
- 可以保存的憤怒量由200%降低至100%
- 施放延遲減少大約41%
n煉獄巫師
-三重之矛
- 刪除根據角色等級增加傷害的效果
- 傷害變更為185%
-四重攻擊
- 新增攻擊時以一定的機率恢復MP的效果
譯者註:攻擊時以20%的機率恢復HP上限的5%,攻擊頭目時恢復HP上限的3%
-死神契約I
- 刪除根據角色等級增加傷害的效果
- 傷害變更為245%
- 刪除根據角色等級增加傷害的效果
- 傷害變更為325%
- 刪除根據角色等級增加傷害的效果
- 傷害變更為500%
-黑魔祭壇
- 以技能等級25的情況為準,傷害由1600%降低至1525%
n狂豹獵人
-連弩陷阱
- 現在可以在移動中使用了
- 以技能等級精通的情況為準,攻擊一般怪物時的總傷害增加量由+120%p提升至+180%p
- 攻擊範圍增加大約18%
-美洲豹靈魂
n機甲戰神
-磁場
開發者留言:
機甲戰神透過機器人精通來持續設置機器人提供戰鬥體驗,必然會產生轉移地圖時機器人維持困難、造成壓力的側面。
因此將「磁場」和「機器人工廠」的冷卻時間刪除來提供更自由的戰鬥體驗,因冷卻時間刪除造成「磁場:冷卻減免」無效將其變更為「磁場:無視防禦」。
n傑諾
-追蹤火箭
- 攻擊一般怪物時總傷害+150%的效果變更為傷害+250%p
-能量領域:貫通、力場、支援
- 技能特效變更
- 融合在貫通、力場、支援的領域重疊範圍使用時,會將先前設置的能量領域刪除並且設置融合了
- 範圍增加大約63%
- 持續時間由20秒提升至60秒
- 冷卻時間由29秒提升至30秒
-全域代碼
- 每秒消耗的MP量由MP上限的2%+100變更為1%+220
開發者留言:
為了提升傑諾的場地戰鬥性能將能量領域的範圍大幅提升。
然後,過去在8月25日(星期四)更新將超載模式的持續時間大幅縮短、因此和滅世雷射光一同使用的難度激增。
因此,我們將持續時間減少至比8月以前少一點點,但又比現在更多讓雙方既能同時使用的壓力減輕所以再次調整超載模式的MP消耗量。
n爆拳槍神
-將技能中斷後,可以更流暢的連接下一個技能了
-旋轉加農砲
- 連發重擊、雙重棒可以使用時旋轉加農砲的功能刪除,變更為自動發動
-連發重擊
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由75%提升至100%
- 以技能等級精通的情況為準,連發重擊使用中發動的旋轉加農砲傷害由40%提升至60%
- 連發重擊使用中發動的旋轉加農砲攻擊次數由3次提升至4次
-旋轉加農砲精通
- 過熱造成的額外攻擊現在會套用V核心強化效果了
- 旋轉加農砲核心變更為旋轉加農砲/旋轉加農砲精通核心
-雙重棒
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由130%提升至150%
- 以技能等級精通的情況為準,雙重棒使用中發動的旋轉加農砲傷害由80%提升至100%
- 雙重棒使用中發動的旋轉加農砲攻擊次數由3次提升至4次
-王之子
- 以技能等級精通的情況為準,連發重擊的傷害增加量由+90%p提升至+100%p
-護腕精通
- 以技能等級精通的情況為準,連發重擊的傷害增加量由+105%p提升至+130%p
-錘之碎擊
- 以技能等級精通的情況為準,雙重棒的傷害增加量由+90%p提升至+130%p
-二段遊移
- 以技能等級精通的情況為準,連發重擊的傷害增加量由+205%p提升至+216%p
-強化旋轉加農砲III
- 以技能等級精通的情況為準,連發重擊使用中發動的旋轉加農砲的傷害增加量由+140%p提升至+210%p
- 以技能等級精通的情況為準,雙重棒使用中發動的旋轉加農砲的傷害增加量由+100%p提升至+170%p
開發者留言:
許多的爆拳槍神勇者在使用旋轉加農砲的時候不是直接使用,而是使用組合技能系統讓技能以幾乎自動發動的形式來利用。
這個現象並非意圖造成的,但我們判斷確實有利於改善戰鬥疲勞,因此將旋轉加農砲在使用連發重擊或雙重棒時能夠自動發動。
- 古代凱撒的靈魂瞬間移動至敵人所在的位置時,和召喚位置相同的話不會攻擊的現象修正了
n凱殷
-[具現]衝擊箭
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由200%提升至220%
-[具現]散射箭
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由135%提升至155%
-衝擊箭III
- 以技能等級精通的情況為準,[具現]衝擊箭的傷害增加量由+80%p提升至+120%p
-[具現]崩壞爆破
- 以技能等級精通的情況為準,傷害有了以下變化。
- 箭矢傷害由184%提升至216%
- 爆炸傷害由224%提升至270%
- 迴轉傷害由40%提升至55%
-[處刑]幻影之刃
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由155%提升至180%
-[處刑]衝擊利刃
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由210%提升至230%
-殘留憤恨
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由90%提升至110%
-研磨
- 以技能等級精通的情況為準,[具現]散射箭的傷害增加量由+80%p提升至+120%p
-[具現]破塵箭
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由462%提升至515%
- 攻擊次數由8次提升至10次
- 以技能等級精通的情況為準,巨大的惡意傷害由264%提升至370%
-[處刑]鎖鏈鐮刀
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由220%提升至290%
- 以技能等級精通的情況為準,最後一擊傷害由242%提升至315%
-[處刑]毒針
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由275%提升至360%
- 以技能等級精通的情況為準,連續攻擊的傷害由209%提升至272%
-研磨II
- 以技能等級精通的情況為準,技能有了以下變化。
- 殘留憤恨的傷害增加量由+75%p提升至+120%p
- 衝擊利刃的傷害增加量由+148%p提升至+238%p
- 幻影之刃的傷害增加量由+142%p提升至+207%p
- [具現]崩壞爆破的箭矢、爆炸傷害增加量由+117%p提升至+205%p
- [具現]崩壞爆破的迴轉傷害增加量由+21%p提升至+30%p
- [具現]散射箭的傷害增加量由+110%p提升至+180%p
- [具現]衝擊箭的傷害增加量由+122%p提升至+220%p
-適應死亡
- 以技能等級精通的情況為準,總傷害增加量由+10%提升至+13%
-[具現/處刑]暗地狙擊
- 以技能等級25的情況為準,傷害由800%提升至885%
-[處刑]致命奇襲
- 以技能等級25的情況為準,傷害由600%提升至665%
n卡蒂娜
-鏈之藝術:追擊
- 以技能等級精通的情況為準,爆擊傷害增加量由+19%降低至+16%
-鏈之藝術:漩渦
-索魂精通
- 現在可以登錄至快捷鍵上使用了
- 使用自定義指令時,配合下方向鍵一起使用三位一體即可發動
- 現在使用右鍵活性化自定義指令時指令發動也可以使用了
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+16%提升至+21%
-琉之力
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+16%提升至+21%
-進階旋風落葉斬
-進階暴風裂擊
- 以技能等級精通的情況為準,新增電氣場地的攻擊一般怪物時的傷害增加+220%p的效果
-進階碎地猛擊
- 以技能等級精通的情況為準,新增電氣場地的攻擊一般怪物時的傷害增加+210%p的效果
-共通技能、超越者技能、5轉技能以外的技能命中特效的畫面演出修正
n凱內西斯
-終結技:梅泰利爾
- 物體投擲速度加快
- 物體投擲到爆炸所需時間減少
- 物體投擲距離減少約21%
- 第一階段爆炸範圍增加大約20%
- 第二階段爆炸範圍增加大約5%
- 第三階段爆炸範圍增加大約4%
n伊利恩
-聖靈護盾
- MP吸收量由MP上限的10%降低至5%、頭目吸收量由5%降低至3%
-技藝:暗器II
- 暗器的碎片殘留時使用暗器的話,有時之後使用的暗器攻擊不套用的現象修正了
n亞克
-聯絡克拉班
- 以技能等級精通的情況為準,最終傷害增加量由+5%提升至+10%
-深淵猛擊
- 傷害由300%提升至360%
- 深淵的守門人傷害由100%提升至120%
-根源的記憶
- 以技能等級25的情況為準,傷害由700%提升至800%
- 以技能等級25的情況為準,爆炸傷害由1450%提升至1650%
-滲出的噩夢
- 以技能等級25的情況為準,傷害由800%提升至950%
開發者留言:
亞克為了避免不需要的移動必須連續成功連接技能使用是重要的戰鬥要素,雷普狀態使用技能時可開始連接的時間點過晚,導致連接難易度較高。
這次更新將雷普狀態改善為更容易連接,所以大幅更動了一部份技能可以連接的時間點。
n虎影
-如意扇:人
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由70%提升至90%
-土坡流:地
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由80%提升至100%
-土坡流:虛/實
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由80%提升至100%
-芭蕉風:天
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由140%提升至150%
-地震碎:地
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由160%提升至180%
-地震碎:虛/實
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由160%提升至180%
-追擊鬼火符
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由200%提升至210%
-得義
- 以技能等級精通的情況為準,如意扇:人的傷害增加量由+195%p提升至+205%p
- 以技能等級精通的情況為準,土坡流:地的傷害增加量由+90%p提升至+100%p
-滅火炎:天
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由340%提升至370%
-滅火炎:虛/實
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由340%提升至370%
-金箍棒:人
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由260%提升至282%
- 以技能等級精通的情況為準,最後一擊的傷害由420%提升至458%
-卷術:吸星渦流
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由240%提升至256%
-卷術:蝴蝶之夢
- 以技能等級精通的情況為準,傷害由275%提升至297%
-高級仙扇熟練
- 以技能等級精通的情況為準,技能有了以下變化。
- 如意扇:人的傷害增加量由+295%p提升至+307%p
- 土坡流類技能的傷害增加量由+215%p提升至+220%p
- 芭蕉風類技能的傷害增加量由+125%p提升至+141%p
- 地震碎類技能的傷害增加量由+230%p提升至+245%p
- 追擊鬼火符的傷害增加量由+190%p提升至+215%p
-仙技:靈藥太乙仙丹
n菈菈
-發現:風之鞦韆
- 滯空速度增加
- 在光群中按上方向鍵開始滯空的功能刪除,現在改成在風之鞦韆領域內持續按住上方向鍵+跳躍鍵來發動滯空
-龍脈的痕跡
- 現在此技能會將地的氣息強烈凝結的地方注入魔力吹出追尋痕跡的龍脈,再次使用時會往該位置瞬間移動
-龍脈的迴響
- 新增配合下方向鍵使用實將準備好的龍脈一口氣產生的功能
開發者留言:
菈菈的瞬間移動技能龍脈的痕跡因為移動的位置是依靠於龍脈的關係,對於緊急的頭目戰中常會移動至不想要的位置造成不便。
為了改善這個問題將移動點變更為可以自由選擇的形式。
五轉技能
n朋友世界職業群和超越者職業群新增全新5轉技能。
-朋友世界職業群
- 異界的殘像:開啟照映出其他世界影像的傳送門,被傳送門照到的怪物將被強行展現怪物在異界的樣貌
-超越者職業群
-[回憶]:回到領地艾利莫斯
※測試伺服器中為了方便測試將回到弓箭手村。
-[獨門咒語]:使周圍的角色的攻擊力和魔法攻擊力增加
-[天性禮物]:受到沙漠的祝福攻擊時短時間內恢復HP和MP,並且永久增加傷害
-[魔法迴路]:擁有魔力翅膀的雷普的特殊魔力迴路可以自由切換攻擊力和魔法攻擊力
n一轉
-[藝術:十字切]:使用環刃向斜方向迴轉全力攻擊前方的敵人
-[電火花]:跳躍中,再一次使用跳躍時,可以遠距離移動,配合上方向鍵一起使用時可以向上方移動
-[虛空衝刺]:以能看見殘影的速度向一個方向快速移動
-[耀斑]:修練天生的身體才能使其更加強化
-[忍耐]:訓練極限的忍耐心提升移動速度、跳躍力、移動速度上限、迴避率
n二轉
-[藝術:雙刃]:活用環刃的兩個刀刃向前方用力切割
-[藝術:新月]:瞬間快速迴轉攻擊周圍的敵人,在虛空衝刺移動中或移動後可以連接使用
-[瘋狂I]:對刀刃附加殘影強化虛空衝刺,虛空衝刺可以往8個方向進行使用,並對移動路徑上的敵人造成傷害
-[環刃加速]:一定時間內提升環刃的攻擊速度
-[環刃精通]:提升環刃的熟練度和攻擊力
-[體能訓練]:透過鍛鍊身體增加幸運
-[衝動]:將復仇心集中在手心,瞬間掌握敵人的要害
n三轉
-[藝術:三連擊]:使用環刃向前方的敵人進行多次強力的斬擊
-[符咒:環刃掃掠]:向前方投擲巨大的環刃,受到反作用力向後方跳躍
-[召喚查克里]:透過流出的魔力可以製造出武器形狀的查克里,召喚的查克里在使用符咒系技能會產生共鳴而顯現
-[共鳴]:強大的魔力使召喚的查克里顯現出來,可以自由自在的移動
-[瘋狂II]:更加強力的殘影對虛空衝刺進行額外強化,虛空衝刺的攻擊範圍增加,並且可以連續使用了
-[虛空強化]:加速殘影使虛空衝刺的移動距離增加
-[碟形刀片]:吸收敵人的影子成為自己的力量,虛空系技能命中時一定時間內,虛空系技能以外的直接攻擊的技能在命中敵人時將產生額外攻擊
-[直覺]:理解戰鬥的本質
-[警覺]:堅定復仇的意志
n四轉技能
-[藝術:亂舞]:瞬間消失並多次斬擊前方的敵人
-[符咒:環刃分裂]:投擲多個能攻擊敵人數次的巨大環刃
-[符咒:環刃之怒]:展開能夠撕碎周圍敵人的痛苦領域
-[虛空雷光]:強化殘影的力量向前方注入多個殘影
-[沙漠面紗]:藏在沙漠的面紗當中隱藏蹤跡,一定時間內進入無敵狀態
-[雷普的勇士]:引出雷普的力量
-[雷普勇士的意志]:集中精神脫離異常狀態
-[瘋狂III]:和殘影合而為一將動作給完成
-[環刃專家]:環刃的熟練度、攻擊力、爆擊傷害增加
-[登高]:無止盡向上的意志鍛鍊了戰鬥能力
-[贖回]:完成復仇
n超技能
-[符咒:強化傷害]:符咒系的技能傷害提升
-[符咒:無視防禦]:符咒系的無視防禦率提升
-[符咒:頭目殺手]:符咒系的技能攻擊頭目時傷害提升
-[共鳴:提升範圍]:共鳴產生的查克里搜索敵人的範圍增加
-[虛空:強化傷害]:虛空系的技能傷害提升
-[虛空:無視防禦]:虛空系的技能無視防禦率提升
-[藝術:強化傷害]:藝術系的技能傷害提升
-[藝術:額外目標]:藝術系的可以攻擊的敵人數量提升
-[藝術:攻擊加成]:藝術系的攻擊次數提升
-[死亡綻放]:用沙子綻放絕望的玫瑰
-[神之種族]:借用古代雷普神的力量獲得強大的力量
-[遺忘]:瞬間凝結魔力,達到無我的境界
n五轉技能
-[符咒:混亂]:展開混沌的領域
-[虛空爆破]:降臨復仇之風,連殘影都將擊潰所有的敵人
-[藝術:阿斯特拉]:召喚古代的環刃
-[共鳴:最終通告]:極限化內在的魔力,覺醒召喚查克里和共鳴
n新增迦梨的戰地聯盟效果
-幸運(LUK)+10/20/40/80/100
n新增迦梨相關裝備
-略
※迦梨的新手教學劇情和地圖、技能音效預計今後新增。
※第1次~第5次轉職為了方便測試,將由燈泡通知簡單執行。
※除了轉職之外的任務有可能會被限制。
譯者註1:技能詳細情報之後另外整理
譯者註2:使用武器為專屬武器「環刃」
翻譯完畢,
以防超出字數上限剩餘內容預計另外翻譯。
看完情報之餘,希望能來捧場一下我的作品
耗時兩年半的心血大作!錯過絕對後悔!
除此之外我的小屋內還有KMS韓版更新公告的翻譯,
有興趣的可以訂閱一下,非常感謝。