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【活動紀錄】G-EIGHT 遊戲展 和 巴哈 26 週年站聚 遲來心得 (圖多)

Muryan | 2022-12-14 22:36:54 | 巴幣 336 | 人氣 674

這次跟上篇文章隔了有點久,是因為我懶了
主題是我上個禮拜參加兩個活動的心得。

如果有在關注台灣獨立遊戲,可能會注意到這禮拜五到禮拜天。
湯瑪士、6tan策劃以台灣獨立遊戲為主打 的遊戲展——G-EIGHT。


以及好不容易回歸實體的 巴哈 26 週年站聚


底下文章主要是G8展的心得,
巴哈站聚的部分不多,因為太晚去。
兩個活動看完,回頭攤位都收了......(´_ゝ`)。


G-EIGHT 遊戲展——入場前


G8 遊戲展舉辦在花博爭艷館。
交通方便,搭捷運到圓山站,
下來馬上就能看到廣告看板。

看板

旗子

柱子

我是選擇禮拜五去的。
而且 11 點多就到附近,所以先拍幾張沒人的廣場。

還沒開始入場前的照片

還在準備中的會場

因為是 13 點入場,還有點早所以先去附近晃晃吃午餐。
回來開始看到有人在排隊,準備入場了。

現場排隊的樣子

分成已購票和需要現場買票的隊伍。
那我是現場買票,全票 300 元。

服務台買票

舞台活動時刻表

後面排隊的情況

買完票,還在等待入場的時候,
工作人員過來蓋可以重複入場的印章。

那可能是為了美觀,用透明墨水,要用燈照才會出現。
因為這樣後續好像造成一些入場上的問題。

另外還會拿到一枚代幣。
不是讓你投幣玩機台,是讓玩家在試玩所有攤位後可以投票。

實體票和代幣

主辦單位很用心的準備了每一個攤位的撲滿。

豬撲滿等待玩家們的代幣

最後還會讓這些豬撲滿,給各個攤位帶回去紀念。

雖然沒機會跟到週日的頒獎,但根據新聞。

首獎為赤燭遊戲的《九日》
第二名為夕暮遊戲的《炎姬》
第三名則由 7Quark 的《百剣討妖伝綺譚》黑火工作室的《駭獸少女》並列得獎。



G-EIGHT 遊戲展——遊戲攤位


入場後會看到我覺得很棒的優點。
攤位間的走道非常非常寬廣。

寬敞的主要道路

很舒服的走道

剛開始入場,人還沒有很多。
因為我事先沒有了解哪些攤位參展,
當下有點不知道要往哪邊走。

有些攤位看起來也還在準備,
我臉皮薄看別人開始試玩才敢靠過去嘗試。

之後人越來越多,試玩就開始要排隊了。
所以很可惜,我也沒有玩到很多攤位。
底下講幾個我比較有印象的攤位。

不專業心得,參考就好。


第一個是去《最後指令》的攤位,遊戲目前已推出。
最近評論:壓倒性好評 (335)
所有評論:壓倒性好評 (815)


以前曾經玩過試玩版。
對於點陣圖美術和貪吃蛇閃避彈幕的玩法蠻有印象的。


這次原本也想再試玩看看,但是剛好有人。
攤位的人讓我先幫忙按讚,之後沒人再來玩。
不過後來都有人在玩,我又不太喜歡排隊。
所以很可惜就沒玩到了。

但是有拿到這次我覺得很棒的紀念品。

很可愛的周邊

兩張重疊

拿來拍其他東西



接著是《鬥技場的阿利娜》目前已經上架。
最近評論:壓倒性好評 (265)
所有評論:極度好評 (2,407)


現場試玩的第一印象是玩法很像《Slay The Spire》。
但是多了移動的要素,變成有點像戰棋的感覺。


卡牌圖示的風格總感覺好像在哪看過,但是一時想不起來。
不過整體介面我自己覺得像是 GBA 遊戲會出現的風格。




然後是偶然玩到的 VR 遊戲《星劍特攻》


畫面簡單,但是玩法蠻有趣的。
可以直接用手的動作來控制攻擊方式。

例如手掌往前推,可以發出火球。
手心向上能集氣,讓火球更大顆。
手比成手槍,能放出連續的小火球。

他們的粉絲團有放出一個光遇的藝術總監Jacky來試玩的片段
能玩成螳螂拳的感覺,我很佩服。

我覺得小缺點是要用頭來控制移動。
也可能是我還不習慣這樣的控制方式,會有點彆扭。



《記憶邊境》之前有去聽過他們製作人員的分享會。
最近評論:極度好評 (401)
所有評論:極度好評 (3,716)


他們知道小團隊就是要做出取捨。
然後也知道自己的遊戲優勢就是戰鬥系統
所以他們製作上都是圍繞在這核心。
希望玩家可以在裡面找到自己喜歡的戰鬥方式。

第一眼會覺得整體像黑魂系列,
依照他們的說法有參考了市面上我們能想到的動作遊戲,他們都有研究過。

現場試玩是教學關卡,基本的戰鬥系統應該都有碰到。
戰鬥的手感很好,動作也很帥氣。
美術場景也有營造出氣氛。




接著還有玩一款戰棋類遊戲。
《GeneWars》目前還沒發行。


剛開始看畫面我還以為是控制史萊姆。
沒想到在一般遊戲區看到這樣的遊戲設定。

這是一個有關生命誕生的故事。
你將扮演第23008689位誕生的精細胞,為了完成與生俱來的使命、為了造就偉大的傳說而戰鬥、前進。
新生命的起源,將透過你的雙手完成。率領2億大軍前往新世界的那一端吧!

我還問過都這樣設定了,有沒有想過直接做成小黃油。
那製作人員是說他比較想要的是惡搞風格。

試玩的時候可能是我不熟戰棋類的能力英文縮寫,
戰鬥過程我也看不太懂打完是哪邊優勢。
玩沒多久遇到小BUG就先離開了。

離開前有拿到 2023 RM遊戲設計大賽 的廣告傳單。
RPG 製作大師 (RPG Maker,簡稱 RM) 的活動。
或許大家可以在參賽作品裡找到讓你眼睛一亮的作品。




所有評論:褒貶不一 (236)


目前在Steam上還在搶先體驗,可以免費遊玩。
是一款2.5D多人亂鬥遊戲。


因為那時候剛好舞台 DJ 活動要開始了。
所以我只玩完教學,還沒碰到對戰。

不過簡單說一下我玩的感覺,
他的攻擊方式需要像格鬥遊戲尻招,
可以按照像是 防禦-下-攻擊 之類的順序,使出特別的招式。
這讓我想到以前的遊戲《小朋友齊打交》。

如果不喜歡這樣的方式,遊戲裡也有提供一鍵尻招。
可以直接使出想要的招式。


G-EIGHT 遊戲展——雜圖


接下來是隨手拍的一些照片。
穿插一些我的感想。

首先是我的戰利品,現場收集的小卡片。
卡片整套 88 張,我只拿了 8 張。

完成攤位條件的人可以拿到,通常是試玩遊戲、幫他們按讚、Steam加願望清單。
因為現場人員很忙,有時候要另外跟他們提。

收集的卡片

《恆樂町》

有台灣元素的放置型遊戲。

《百剣討妖伝綺譚》

這次熱門攤位之一。
整體畫面感覺完成度蠻高的,戰鬥很流暢華麗。


不知道是什麼的遊戲。

《Black Box》

《Bionic Bay: 換影循跡》

美術蠻特別的遊戲。

《九日》

路過的時候還在想蠻多人在排隊,
後來才知道是赤燭的新作《九日》。

在旁邊看的感覺是玩起來蠻像《空洞騎士》。
美術雖然是不同風格,但是移動、戰鬥會讓我直覺聯想到它。

《OPUS:龍脈常歌》

這個我不是要提遊戲,
我在這個攤位只有看到像是展場的工作人員幫忙一下。
大部分時間好像都沒看到什麼人在引導。

上去試玩是接著上一個玩家的進度,
對這個遊戲不熟的情況下,我完全不知道怎麼玩。

《即刻離職》

《即刻離職》是職場主題的2D橫向捲軸動作遊戲。
場景畫面的視覺效果,我覺得蠻漂亮的。
他的戰鬥方式讓我想到以前玩的 Flash 遊戲《紫色恐怖》。


《Devolver Digital Games》

好像是遊戲發行商的攤位。
一次展出不少遊戲,還有小活動扭蛋。

《貓次郎》

根據介紹《貓次郎》是一款結合打工模擬、養成收集的療癒遊戲。
那我對這遊戲印象比較深的不是貓,是便利商店的模擬。


有結帳、微波爐、霜淇淋等等,
像素風格的便利商店我覺得還蠻新鮮的。

主持人與製作人的訪談現場

這個在G8的頻道裡有存檔能看到。
不過現場沒有什麼人停留在這看,大家還忙著試玩遊戲。

然後再來是隱藏在高牆之後,有著左右護法嚴密看守。
只有通過資格考驗的紳士們才能進去的神秘區域。





那因為裡面禁止拍照,就沒有照片了。
進去可以看到很多瑟瑟大圖,
還有小黃油可以試玩。


G-EIGHT 遊戲展——舞台活動


我參加的第一個是生存者:趣味活動
問答比賽,分成圈叉兩邊站,活到最後就贏。


可能是因為當作簡單的同樂小活動,
安排上還有很多可以改進的地方。
這方面巴哈站聚的答題比賽,我覺得是主辦可以參考的對象。

第二個活動是 DJ QuestionMark 的表演
從晚上六點開始到八點結束。


雖然不是所有的遊戲都熟,
還是不錯的活動,聽了很多遊戲的音樂。

G-EIGHT 遊戲展——感想


大部分的感想和能改進的地方,
G-Eight 的粉絲專頁,6tan 本人都有提出來了。
相信下次展覽再辦,能表現得更好更進步。

因為大部分獨立遊戲是小團隊,
能感覺到光是準備攤位,他們就已經很忙。

攤位大多是準備 1~2 台機器提供試玩。
所以攤位排隊都需要花時間等待。
所以下次還有機會參加,會建議先想好哪些想玩的,優先去排隊。

可以感覺到整個 G-Eight 還有很多能改善的空間,
但我覺得辦這個展最主要的目的已經達到了

讓大家知道台灣還有這麼多熱情的遊戲團隊,
為了他們的目標努力奮鬥中。

參加之後,我也才知道還有這些遊戲的存在。
那我想三天的展覽一定能對這些團隊有些幫助的。
不論是遊玩後的回饋,或是增加一些曝光度等等。

小願望希望舞台活動也能直播,
我只去禮拜五,有點好奇六、日活動的樣子啊。

期待下次再見


26 週年巴哈站聚

每次巴哈站聚幾乎都是陰雨綿綿.....(´_ゝ`)

之前參加的幾次都是早上就去了。
這次因為前一天參加G8展,腿有點酸。
加上下雨,一直處在猶豫要不要去的狀態。
簡單來說也是懶了。

最後想說剛好皮克敏社群日,順便解任務。
拖到下午才出門,到那邊剛好是花枝比賽前。
先買固定一定要買的場刊,投下一定當分母的抽獎卷。


因為花枝比賽要開始了,就先過去看。
想說結束後,應該還有點時間能逛。

花枝比賽

這算是我第一次現場看花枝比賽的轉播
跟自己玩的感覺不太一樣。
比賽很刺激,中間兩場黃隊從劣勢撐到逆轉很厲害。
雖然很可惜輸了,但還是很精彩的比賽。

之後馬上接著登場的是攤位頒獎。
台下今年情緒非常冷靜。

重頭戲抽獎活動

頒獎完就是每年的壓軸好戲。
這次抽到的號碼,在場率很高。

抽獎尾聲也開始了巴哈的傳統遊戲猜拳
結束的時候,大家太早喊加碼了。
沒有騙到多少人離開 (́◉◞౪◟◉‵)。

這次站聚紀錄——全部猜拳勝利都是 C位 的奇蹟



剩下是我的小小感想,這次的兩大遺憾。
太晚去,勳章抽抽樂沒了,也沒看到什麼攤位。
下次還是應該早點去的。

另外巴哈辦在台大體育館雖然是傳統,
但我覺得這樣的人潮,加上走道不寬。
走起來不是那麼舒服。

離開前最後一眼

散場

題外話

灼眼的夏娜 20 週年看板廣告

地點是公館捷運站 3 號出口。
去的時候沒注意,要回去的時候特別過去拍。
回去前還有看到應該是夏娜攤位的人在這拍照,
很有愛的一群粉絲。

看到他們在宣傳才知道這部小說已經 20 週年了。
時間真的過得好快啊。

這次站聚原本也想順便看看夏娜的攤位,
還有拿活動的書籤,可惜都錯過了。

創作回應

小獅丸
讓我回憶起十年前還盛大的電玩展了
2022-12-15 14:23:59
Muryan
真的是玩家們的電玩展
2022-12-15 20:24:20
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