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【SAO】劇場版《陰沉薄暮的詼諧曲》觀後:情感刻劃的細膩與斷裂

小菜一碟 | 2022-12-05 21:52:46 | 巴幣 2 | 人氣 259

前陣子看完劇場版《陰沉薄暮的詼諧曲》,最滿意的部分應該是米特線的處理,至少彌補了當初看完一部時的意難平QQ 比較可惜的是相對於米特的心境,桐跟亞的許多情緒刻劃都因為省略思考過程而有斷裂感、進而導致角色刻畫的深度稍嫌不足(這點在TV版就已經是蠻常見的問題了)。

其他部分,雖然前半段節奏真的有點拖,還有部分台詞「向觀眾說明設定」的意圖太明顯而顯得粗糙,但boss戰的設計真的非常新穎有趣,彌補了其他的缺陷。

以下會針對上述幾點詳細論述,因為這邊還沒看過progressive的小說原作,所以一切都是從看電影本身的感受出發來談;以及我目前只有一刷,所以如果有記錯或是看漏的地方,還請大家溫柔指正,有不同意見也歡迎提出來討論,感謝感謝!下面有雷慎點~~
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決定先抑後揚,先講不滿意的部分再來講喜歡的點好了。

【各種嘈點】
首先是,大家發現只有桐人沒被邀請跨年派對時,桐人的反應未免太慢了吧XDD 印象中花費了蠻多句台詞來讓桐搞不清楚狀況,像恐龍的反射軸一樣隔老半天才震驚自己沒被邀,到底在拖幾點wwwww

然後地底兩個反派的對白,討論計畫細節的方式直白到讓人懷疑,這真的是需要特別邀出來談的話嗎?簡直像刻意講出來要讓人聽到。最令人迷惑的是,這位同學除了回報進度以外,好像也沒有特別需要對方配合什麼(?)所以到底幹嘛特別需要進行這段對話XDDDDD

以及後面還說特別為此鍛鍊話術真的太好笑了,接近結尾、打完boss後那位叫做喬的仁兄煽動大家懷疑桐獨吞公會旗時,老實說我也看不出有什麼話術——動作跟語氣都誇張做作到極點根本超不自然、整個滿滿丑角感,而且說真的,戴頭套怎麼看都很反派好嗎!要不是這些公會路人成員因應劇情需要必須當智障,誰會看不出來您心懷不軌啦!!

不確定小說到底怎麼描寫,也不知道這兩人到底在地底會面前已共享、未共享的是哪些資訊,意即哪些情報是這次會面必須要回報給另一方的,所以這邊目前也還無法多加論述台詞怎麼寫會比較合理就是了。

另外,我是真的無法理解,為什麼桐亞在跟牙王和兩位負責人會面時不能公開殺人玩家的事?為什麼只有亞魯戈在偷偷調查?如果能直接讓牙王知道偷跑的提議是內奸的陰謀,而直接撤銷偷跑的決議,並讓兩個公會揪出內奸,難道不會比桐人他們自己先打倒boss更好嗎???這部分我真的跪求看過小說的同好解釋⋯⋯(我目前只知道小說中牙王沒出席會議)

隱約可以猜測是,桐亞沒有像是錄音(?)之類的證據來證明自己確實聽到內奸對談,如果牙王太腦殘硬是不相信他們的指控,反而可能打草驚蛇(???)但因為沒有任何篇幅解釋桐亞思考的過程,所以看到桐提出的解決方案時,一瞬間閃過的念頭就是「這是什麼超級個人英雄主義的粗暴鬼方法」wwwwwwww

【桐和亞情感描繪的些微斷裂】

除了前段省略思考過程的部分以外,我覺得有點可惜的地方是,兩段情感高潮的描繪都給人「差了一點什麼」的感覺,意即看到時可以理解、不至於覺得尷尬,但離「真心感到非常感動」差了那麼一小步。

首先是,前半段亞絲娜在山洞中落單時,她機智勇敢的表現固然十分讓人激賞、整段的角色刻畫我也很喜歡,但也因為除去最初的怕鬼外,掉下來落單的期間,我感覺亞絲娜表現出來的情感有無奈、遲遲拿不回武器而一度有點灰心、遇到壞人的緊張,但其實看不太出明顯的「害怕自己會不會死在這裡的恐懼」或「強行壓抑這份恐懼」的掙扎。

這樣的刻畫本身沒有問題,但這就會導致後來亞絲娜撲在桐人懷裡、哭說自己其實很害怕時,因為相關的鋪陳稍嫌不足,我做為觀眾,看不太出亞絲娜已經離怕到哭出來的臨界點只差一步,在理性能理解「如果是自己,在這種處境應該也會很恐懼」的情況下,仍會忍不住產生「原來你其實有很怕嗎」的困惑,甚至進而質疑編劇僅僅是「為了發糖而發糖」。

而後面亞絲娜第二次哭泣前,除了前面提過的、反派的表現蠢得讓人出戲外,整段在看到桐人理所當然保管公會旗、進而扛下批評時,其實無法明顯感受桐人的情緒。當時主要的感受,反而是專注於覺得「那群隨便被煽動的人有夠智障」,而不太是共感桐人的任何情緒,所以在亞絲娜為他哭泣、安慰著他時,也少了一分痛苦得到救贖的感動。

再次成為眾矢之的的桐人,是否感到受傷或是孤獨呢?能說出「不是為了獲得讚美、而是為了守護重要的人而戰鬥」的這句話,中間應該是有一些糾結,而不是理所當然說出的吧?這些問題,電影中似乎都沒有給出足夠清楚的答案。跟我一起看電影的我弟說有一個桐人拳頭抖動的鏡頭來顯示他的憤慨,但一來我看完甚至無法對這個小鏡頭留下印象,二來仍會覺得這樣的描寫還是稍嫌少了。

又或是如果不採桐人視角,換個角度來處理、選擇從亞絲娜的視角出發,多放幾個亞絲娜看桐人獨自背負不滿而感到不捨的鏡頭語言或是內心戲,銜接亞絲娜其後的哭泣場景,或許也會使這段高潮更有張力。

可惜的是,這個場景作為情感高潮,比起用桐亞之間任一人的主觀鏡頭,電影卻偏向用旁觀視角鏡頭來敘述,就使我相對難以帶入情緒,而沒有得到本來或許可以獲得的感動。

當然電影不可能塞入大量的人物內心獨白,對原作的內心戲必然需要取捨,但以我有看完的那幾本刀劍原作小說來說,會覺得既然川原老師多數情節都是從單一人物的視點來進行書寫,而老師也頗為擅長處理人物細膩的內心活動,電影和動畫多數的橋段都沒有很有效地發揮原作的這項優勢,就更加讓人感到可惜了。

【彌補前作遺憾的米特線】

而頗為神奇的一件事是,相對於桐跟亞幾乎沒有得到多少內心獨白的篇幅,米特卻在電影中擁有非常長段的內心戲。

米特對亞絲娜避不見面的理由,電影使用蒙太奇手法剪接第一部的內容,搭配米特心聲的台詞,對於她「害怕自己在前線再次背叛隊友」的恐懼,因為「逃避了亞絲娜可能的死亡而脫隊」而產生的悔恨,出於罪惡感而無顏面對亞絲娜的痛苦,全都刻畫得非常細膩,既完整解答了觀眾心中對她行為動機可能的疑惑,整段回憶畫面的節奏掌握,對我來說更是充滿感動而絲毫不顯拖沓;米特決定還是跟上去支援亞絲娜的理由,雖然並未明說,卻早已顯得不證自明。

另外,在最終戰米特登場救援、對亞絲娜說出「我還是無法原諒自己」的台詞時,米亞兩人的畫面都畫得超級精緻,臉部的細節、髮絲的光影呈現都用心至極,幾乎是全作最精緻的人像畫面了。

說起來有點微妙,莫非米特做為原創角,真的才是製作組的親女兒(?)總作畫監督戶谷賢督甚至在訪談中說:「現在回顧起來,我個人認為整個劇場版可以說是亞絲娜和米特的故事,對然對桐人很抱歉,但如果觀眾們能將焦點放在她們兩人身上,我會覺得很開心。」哇,這確實是該對桐人感到抱歉呢(欸

針對這點,我忍不住就想說句不中聽的話:兩部電影中,讓我真正感興趣、會很好奇後續如何發展的情感衝突,確實幾乎都在米亞之間的關係上:她們分開後是否會再會、米特是否能克服自己的心結、她們是否能對彼此揭露自己對對方的想法,這些都是會引發我好奇的懸念。相對來說,桐亞在電影中似乎就是甜甜甜的一直線,沒有什麼深刻的衝突或轉折。

再加上前文所述,米特的內心戲細膩程度遠非桐亞在電影中的刻畫所能比擬,加上第一段對公會衝突主線種種粗糙處的吐槽,也就使我對米特支線的評價遠高於桐亞線,也高於公會的劇情主線了。

補充一點,最後boss戰時,雖然早就能感覺到米特必然在某個關鍵的時候會出來救援,但仍會好奇她要以何種形式登場,最後讓米特剛好進入與boss嘴巴重疊的入口,拯救被卡住的亞絲娜,這樣精巧的設計我也很喜歡。


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最後提幾個比較私心主觀的小遺憾:亞絲娜生死未卜時,米特過著什麼樣的生活呢?會常常為了亞的事而作惡夢嗎?會不會常常想像「或許亞還活著」的可能性呢?

另外,亞絲娜究竟在一部時間線過後,又是怎麼看待米特的呢?(我弟說亞好像有一句台詞帶過說米特都不回她訊息,但我可能恍神了沒什麼印象,有人有印象嗎?不過我疑惑的是,如果亞跟米特既沒加好友又沒搭檔關係,她又要怎麼傳訊息給米特?有人可以幫我解釋一下SAO中的通訊機制嗎嗚)

最後,其實我很想看米特能更加完整地告訴亞絲娜她都在糾結些什麼,感覺亞絲娜只知道米特似乎蠻自責的,但並沒有真正了解米特糾結的程度和她想法的全貌。

雖然這些遺憾本身不會構成電影的缺點,但我真的覺得沒有演出來好可惜呀,況且看這個走向續作應該也不可能回頭來處理這些了。

或許想要填補這些意難平,只能之後自己寫文了嗎......不知道有多少人對這樣的故事有興趣就是了Q

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註:
文中提到的監督訪談來源:
我是在這個噗看到那則訪談的,這噗的心得本身我也蠻喜歡///

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