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CODE VEIN噬血代碼購買兩個月後的白金心得,後面附上常用的流派

阿Q | 2022-10-17 19:58:48 | 巴幣 4 | 人氣 453

最近不知道為捨通關白金的都是魂系遊戲,先是艾爾登,然後是仁王,現在則是CODE VEIN,感覺自己的興趣終於被調教成功了WWWW,先附上一下人權
老實說在購買前有看過一下評價,可以說比想像中好很多,整體上體驗還不錯,先來統整一下遊戲感想:

1.美術設計:整體承襲噬神者的風格,加上虛幻引擎的加持,很多地圖和背景都設計得很不錯,至於很多人詬病的白血教堂,可能是因為上一款玩的仁王已經被荼毒過了,所以反而覺得還好。

2.角色刻畫:隨著劇情推進和收集血英能夠漸漸對這些角色產生理解,且能夠藉由這些角色的視角能夠對整個遊戲世界觀具體了解,而且裏頭角色的分辨度很高,不僅僅是主角群,就連路人NPC都有自己的故事和獨特的性格。比較覺得奇怪的可能就是在這種末世下,裡頭的角色也太過善良單純了,主角群和路人要碼不是無條件信任他人,就是面惡心善的濫好人,而少部分那些扮演故事中壞人的角色都有著充足的理由,就像是御堂這樣的大魔頭,他的理由卻也相當正當。人心險惡和互相利用的劇情看多了,看這類王道熱血反而不太習慣。

3.故事劇情:和英高老賊這類魂系遊戲講故事的方式不同,英高的魂系故事都是會留下部分空白,讓玩家發揮想像力去填補,而CV則是在不停地收集記憶和血英後講了一個相對完整的故事和構築了一個清楚的世界觀,CV的主線和支線都設計不錯且完整。

4.音樂:在音樂部分我就覺得算是硬傷了,除了片頭和真結局的歌曲,大部分的音樂我都沒有太深刻的記憶點,當初在跑艾爾登和黑魂的時候也覺得對音樂沒什麼印象,我一直以為這是因為我太專注所以沒好好欣賞,但是在玩仁王的時候我卻又對裏頭的音樂相當深刻,甚至還會特別找原聲帶來聽,原本以為CV找來和噬神者同樣的音樂人椎名豪應該不會太差,結果音樂的表現有點讓我失望。

5.遊戲性:除去打擊感太差,還有最為一款類魂,居然還有農素材的要素,這點是比較讓人詬病的,而關於遊戲難度,一開始因為有NPC協助,所以難度相當簡單,幾乎是一路推到底,但是到了中後期就會開始卡關,在水初音和狗男女那關我幾乎死到懷疑人生,但在湊齊足夠的血碼和技能後又變回簡單模式,在二周目結束後我基本上就沒什麼死過了,在魂系遊戲中,CV算是比較容易入手的。

總結:整體來看遊戲中規中矩,且豐富的血碼和技能組合有讓後期遊戲體驗不那麼乏味,期待續作的發表。
順便分享一下常用的套路和組合:
近戰跑圖用,這副組合配上白米亞,在高周目也能扛上不少下

速通專用,沒有DLC能用依絲卡

近戰討伐BOSS用

高周目通關近戰

法術跑圖

法術討伐BOSS

最後附上幾張遊戲截圖,伊奧真的好婆


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