*轉行當3D工具人的我
做為一個3D仔最不缺的就是各種奇形怪狀的檔案種類了,可是這東西到底要怎麼使用?我只是想偷吃步去zb玩雕刻不想從素體雕起啊我錯了嗎
*發現了一個太奇妙的巫術突然衝上來筆記一下
*每每碰到這種東西真的都覺得電腦程式真的是個神奇的東西
*每每碰到這種東西真的都覺得電腦程式真的是個神奇的東西
目前最新版本的Vroid輸出上有三種,VRM export & 3D print export & vroid 社群上傳這邊暫時不討論
VRM輸出之前只知道blender可以安裝vrm專用的add-on,可以直接導入
但是3Dprint檔案存下來的卻是奇妙的FVP檔
題外話,總而言之東查西查之後
在國外論壇找到一個超快、超級無敵快的解答,感謝google翻譯大神
「.fvp”文件實際上只是一個“.zip”文件。更改擴展名,您可以相應地使用它。面部和身體在 zip 中是分開的,作為單獨的 VRM,但導入身體 VRM 應該包括面部。您可能已經知道Blender 已經有一個 VRM 插件,但從技術上講,您不需要它,因為 VRM 文件只是 GLB(GLTF 的二進製版本)文件。您只需將 VRM 更改為 GLB 並導入即可。紋理通常以這種方式取消鏈接,您必須手動將它們重新添加(著色器也是如此),因此如果您不只是 3D 打印模型,您可能應該使用VRM 插件。CATS 附加組件(上面提到但也有一段時間沒有更新)將正確導入 VRM。」
解答連結:https://www.reddit.com/r/3Dprinting/comments/noxtgv/odd_question_on_file_conversion_vroid_fvpvrm/
解答連結:https://www.reddit.com/r/3Dprinting/comments/noxtgv/odd_question_on_file_conversion_vroid_fvpvrm/
所以結論上這東西困擾了我這麼久(20分鐘),他實際上只是個zip
把FVP的附檔名直接改成zip,再解壓縮,就可以用了。
把FVP的附檔名直接改成zip,再解壓縮,就可以用了。
流程:
1.fvp檔案改副檔名(EVE.fvp名稱直接修改為EVE.zip),按下確定之後就會變成zip壓所檔,再正常的解壓縮
2.會得到一個print_data
3.裡面會有兩個vrm檔案,再把附檔名改成glb
3.裡面會有兩個vrm檔案,再把附檔名改成glb
4.導入blender就可以了,連vrm插件都不用裝
但實際上得到的還是低模,我本來以為3Dprint選項輸出可以是高模.......結果還是普通的low poly檔案.....
算了,東西能用就謝天謝地了。