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關於楓谷時薪收益的整理

影薄 | 2022-07-18 12:55:31 | 巴幣 1306 | 人氣 710

去年11月寫了這東西
過幾個月看,略不合時宜

重寫一份吧

出租輪燒
成本:4.6W台幣
收益:8000W楓幣/1H
時薪:8000w

出租單輪
成本:4W台幣
收益:6000W楓幣/1H
時薪:6000w

出租輪(燒)優點:可以做別的事情。方便自己練等。
                缺點:投入成本高,人一樣需要在電腦前

史戴分身
成本:含核心等折合約60E楓幣價值物資內(約1300台)
收益: 1.52E楓幣(史戴及以下周王)
時間:30分鐘或更短
額外收益:大概0.25E的固定收益跟長期平均約0.05-0.1E的浮動史戴掉落獎勵
時薪:3.6E(實際1.8E/0.5H單隻)
優點:可以複製、量產
缺點:單隻一周一次、花時間打 建議至少練到215或220等;不熟練的時候花費時間浮動、有需要跳旗水道的可能。

普綠分身
成本:含核心等折合約70E楓幣價值物資內(約1500台)
收益: 1.9E楓幣(綠史戴及以下周王)
時間:1H內
額外收益:大概0.3E的固定收益跟長期平均約0.1-0.2E的浮動史戴掉落獎勵
時薪:2.3E
優點:可以複製、量產
缺點:單隻一周一次、花時間打 建議至少練到220-225等;不熟練的時候花費時間浮動、有需要跳旗水道的可能。

簡L(威)分身
成本:含核心等折合約95E楓幣價值物資內(約2000台)
收益:2.4E(2.9E)(簡L或簡L威及以下周王)
時間:1-1.5H(簡L);2-2.5H(簡L威)
額外收益:大概0.35E的固定收益跟長期平均約0.2E的浮動史戴掉落獎勵
時薪:2E(簡L);1.6E(簡L威)
優點:可以複製、量產
缺點:單隻一周一次、花時間打 建議至少練到230(240)等;
不熟練的時候花費時間浮動又燒凍結、有需要跳旗水道的可能。非常吃職業正確

分身小結:
相對於LIVE以及命運改版前
完整收益相對而言下降不少而需要靠打更後面的王來彌補收益,打的時間則是受益技改明顯下降。
新增的BOSS掉落獎勵整體來說還是加減補充了收益
然而還是能明顯看出來時薪是越往後面下降幅度越快
考慮凍結/職業適性那些普綠作為終點是比較實際的選項

困7/8單吃
成本:通常至少5萬台幣
收益:8.7E(9.5E)-單打混綠的話
時間:花10來萬的角色可以壓到1H內,花費5萬時通常抓2H或是間隔打
額外收益:基本上保底收益大概1.5-2E,剩下看運氣能不能掉防具或是漆黑
時薪: 不計算
優點:有掉落高價物品的期待感(雖然我記錄了4個月的寂寞)
缺點:花錢;需要練等農ARC;可能受限職業或個人操作手感有大量翻車案例

打幣
成本:利曼通常裝備至少1W+  神都要達到以下內容通常3-4W+ 要到利曼效率會更高
        另外大概有3K的楓掉裝跟價值4W+的輪或輪燒(沒有的話要租)
        非必需品但很有依賴性的P寵5K+
收益:練等%   
        利曼:1.6E(無黃66掉100楓掉) 2.1E(有黃卷66掉100楓掉)
        神都及以後:1.4E(無黃66掉100楓掉) 1.8E(有黃卷66掉100楓掉)
        1H大概10-15顆核心
時薪  1.4E-2.1E(租輪燒則是0.6-1.3E)
優點:練等取得大後期王增傷;部分職業可以搭配影片練等;唯一接近無時間/次數限制;可以打核心養分身
缺點:裝備不能差(特別260後),超級無聊,自己沒輪/沒掉寶裝的話收益會低的很可怕;部分人的練法很容易被測謊

結論
單位時間收益(時薪)
>5E楓幣/1H:困7(8)單吃,裝備夠好
>3E楓幣/1H:能困7(8)單吃、普史戴分身(0.5H/隻)
>2E楓幣/1H:超過5000-5500隻/10分鐘狩獵效率的開黃卷財物藥楓掉滿練等
                    普綠分身
>=1.5E楓幣/1H:4500隻/10分鐘狩獵效率的開黃卷財物藥楓掉滿練等、
                  超過5000-5500隻/10分鐘狩獵效率的財物藥楓掉滿練等
                  簡L(威)分身(1.5H/2-2.5H)
<1E楓幣:出租輪燒,狩獵效率不夠(<4500隻/10分)的租輪(燒)開財物藥滿楓掉練等

現金成本
高效260後圖練等>高效困8單吃>全圖輪燒>一般困7單吃>>>>利曼及以前輪燒>>利曼及以前練等(無輪)>>>>>>>>簡L威分身>普綠分身>>普史戴分身

培養時間成本
全圖輪燒>=高效困8單吃>一般困7單吃>利曼及以前輪燒/練等
>簡威分身>>簡L分身>>普綠分身>普史戴分身

大概是這樣吧,我是不能理解一直要把只能一周打一次的結晶往收益很普通的開輪迴練等收益量砍是甚麼神仙操作就是了

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