2022-05-27(五)
上來巴哈姆特的小屋,當寫個開發進度私心也是希望能有人跟我一起討論構想吧?上班寫程式,下班在家也寫程式,不知道突然興起的動力能維持多久
2022-05-26(四)
暫且完成了玩家購買船艦的功能...整體畫面色調偏藍色憂鬱,美工我實在不行,配色也就先這樣了...
2022-05-24(二)
想到讓台中人2000修改的網海,有很多是讓用手機用戶方便進行遊戲的設計也嘗試在購買數量增加上Slider元件然後我又跑偏了...船都還沒弄好跑來弄酒館...
2022-05-23(一)
購買船艦的一覽表的介面終於弄好了...購買按鈕因玩家帳戶讀寫還沒完整寫完不能用出發地在里斯本,跟原版販售的船艦比對相符,水手部分是坑人的新構想
2022-05-22(日)
突然有感前面花了很多時間在研究未來的功能...角色帳號有了,也有登入後的狀態畫面,但一直沒有船艦,很多功能都寫不下去因畫面主要布局為左側(玩家狀態),中間(城市與艦隊狀態),右邊才是各主要設施的呈現畫面調整了很久,暫時把造船廠的功能按鈕做出來了
2022-05-11(三)
實驗了很多想法,自己很滿意移動中的倒數計時效果船隻圖案以玩家容量最大的船(旗艦?)來呈現感覺可以增加特殊事件來更換背景圖,如遇上暴風雨增加航行等待時間之類的...
2022-05-09(一)
完成主要設施功能按鈕項目規劃 User Interface 有夠殘害腦細胞...好痛苦
2022-05-08(日)
船艦資料、交易品資料、港口資料,轉用Json格式處理遊戲首頁畫面、創立帳戶、登入帳戶 功能完成角色圖像的選單樣式也算滿意,可惜當初人物頭像的來源已經不可考了...只好跑去台中人2000的網海載回來用
2022-05-07(六)
存放在台中人2000的網海原碼大概拿不回來?記得多年前有臉書問過,但被已讀不回了...去了大學時期鬼混的水色論壇載了自己中文化的ネット航海時代Cgi(Perl)原碼回來研究..嘗試自己用PHP重製看看...
2022-05-06(五)
白天公司的專案規劃匯報結束,下班後在電腦前發呆懷疑鼠生『我當初是為了什麼而開始學程式寫程式?』想到了國中、高中時期接觸並研究的第一款網頁遊戲原始碼【ネット航海時代】好像從此踏上不歸路?