搜尋:程式設計

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6 GP

Google自動化:表單收到回應LINE通知(Messaging API版)

作者:蜂蜜雪利酒│2024-12-20 23:40:17│巴幣:1,018│人氣:2451

先前發過一篇「Google自動化:表單收到回應Discord通知 」的文,
作為LINE Notify的替代方案。收到大大回饋,提到LINE Messagin...(繼續閱讀)

2 GP

[Redknot] 關於為什麼(近代)遊戲常要編譯著色器 [OPGL & DX3D]

作者:oVo巴爾坦星人│2024-12-07 04:32:30│巴幣:4│人氣:83



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10 GP

Google自動化:表單收到回應Discord通知

作者:蜂蜜雪利酒│2024-10-10 13:52:24│巴幣:224│人氣:1660

先前發過一篇「Google自動化:表單收到回覆LINE通知 」的文,
蛋魷魚LINE Notify明年2025/3/31將終止服務(From LINE Noti...(繼續閱讀)

置頂
2 GP

Unity Engine 基礎開發免費線上教材整理 (施工中)

作者:怪咖阿百│2024-09-22 17:42:45│巴幣:1,002│人氣:214

我預計明年要把碩士學位拿到,但不知道出社會後還有沒有精力能經營網站,所以趁現在邊寫論文計畫書邊教課 (大學部課程助教) 的時間,多整理些 Unity 技術相關的...(繼續閱讀)

9 GP

[達人專欄] 搞懂 Rust 的所有權機制(下)

作者:解凍豬腳│2024-09-13 19:00:09│巴幣:1,220│人氣:818

 
本篇文章有不少程式碼,如果這裡的排版讓你感到閱讀困難,請服用 HackMD 好讀版 。
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2 GP

Deta Space將在2024年10月17日結束服務。

作者:移倒樹│2024-09-12 18:59:30│巴幣:12│人氣:234



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1 GP

程式二三事-依賴注入

作者:原力覺醒│2024-09-10 16:44:55│巴幣:100│人氣:66

繼承與介面

承接上一篇的故事...(繼續閱讀)

1 GP

程式二三事-繼承與介面

作者:原力覺醒│2024-09-03 10:16:25│巴幣:100│人氣:72

先前在Unity版回覆版友的內容,在小屋做個紀錄
之後有時間在分享一下實務上更好的做法
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0 GP

雞同鴨講3,sizeof範例補充

作者:Yang│2024-08-31 20:31:57│巴幣:0│人氣:104

接續前一篇,C語言列舉(enum)成員的走訪與避免被誤改,補充紀錄sizeof範例

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14 GP

[達人專欄] 搞懂 Rust 的所有權機制(上)

作者:解凍豬腳│2024-08-30 19:00:08│巴幣:338│人氣:897

 
本篇文章有不少程式碼,如果這裡的排版讓你感到閱讀困難,請服用 HackMD 好讀版 。
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12 GP

[達人專欄] Rust 所有權系統的先修課:記憶體洩漏

作者:解凍豬腳│2024-08-16 19:00:03│巴幣:138│人氣:746

 
本篇文章有不少程式碼,如果這裡的排版讓你感到閱讀困難,請服用 HackMD 好讀版 。
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7 GP

[達人專欄] Rust 的兩種字串:String 和 &str

作者:解凍豬腳│2024-07-26 19:00:04│巴幣:112│人氣:621

 
本篇文章有不少程式碼,如果這裡的排版讓你感到閱讀困難,請服用 HackMD 好讀版 。
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14 GP

[達人專欄] Rust 的可變性:不能變的變數,還算是變數嗎?

作者:解凍豬腳│2024-07-19 19:00:11│巴幣:1,344│人氣:618

 
本篇文章有不少程式碼,如果這裡的排版讓你感到閱讀困難,請服用 HackMD 好讀版 。
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2 GP

2024-07-10 網路航海時代重製日誌

作者:藍色小鼠BSM│2024-07-10 22:22:21│巴幣:1,010│人氣:194

還是花了點時間把管理介面對於港口交易品維護介面的功能寫完了...
因為是管理介面,也就只有我自己用得到....
假若未來沒打算Release Source Co...(繼續閱讀)

4 GP

2024-07-08 網路航海時代重製日誌

作者:藍色小鼠BSM│2024-07-08 20:12:06│巴幣:1,112│人氣:102

週末抽了點時間研擬管理介面,原打算弄個港口、商品、船艦等編輯器
大概是職業病?假若只有我自己要維護的情況直接編輯json好似比較簡便...
※需要批次就寫個co...(繼續閱讀)

24 GP

[達人專欄] 初探 Rust 數值型態,史上最精簡的命名

作者:解凍豬腳│2024-07-07 19:15:02│巴幣:1,364│人氣:856

 
本篇文章有不少程式碼,如果這裡的排版讓你感到閱讀困難,請服用 HackMD 好讀版 。
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3 GP

2024-07-04 網路航海時代重製日誌

作者:藍色小鼠BSM│2024-07-04 01:26:33│巴幣:1,012│人氣:127

重新Review Source Code 大致上只有js部分要調整比較多,牽扯的連動也較繁瑣
這個周末梳理一下現況,近期可以找一個免費空間來當個DEMO
至少跑...(繼續閱讀)

2 GP

240701-嶄新的開始

作者:藍色小鼠BSM│2024-07-01 20:51:13│巴幣:200│人氣:99

正式進入到2024/H2,整整拖稿2年工作上2024/H1約17項Project算是全部結案
目前H2排定的WorkingPlan已知的也只有一項Project...(繼續閱讀)

34 GP

[達人專欄] Rust:令人沉迷於自虐的程式語言

作者:解凍豬腳│2024-06-28 19:15:03│巴幣:5,514│人氣:2331

 
本篇文章有不少程式碼,如果這裡的排版讓你感到閱讀困難,請服用 HackMD 好讀版 。
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3 GP

【個人紀錄】使用render.com Blueprint功能將FastAPI + Next.js 全端佈署至雲端。

作者:移倒樹│2024-06-10 22:35:04│巴幣:202│人氣:244

前幾天有深入研究render.com提供的服務。當前後端放置在同一個專案的時候,可以使用Blueprint功能達成全端佈署,render.com本身採用負載平衡...(繼續閱讀)

強力徵稿中

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://speedguide.net/ip/看更多我要大聲說昨天23:21

最新日誌活動

睡前儀式

你在睡前會做些什麼幫助自己好好入眠呢?
快來和巴友們分享你的入睡良方吧!

  • 時間:2025-03-23 ~ 2025-04-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新漫畫活動

尷尬

日常生活中難免發生令人難堪、尷尬的小事,
以漫畫的形式將你的經驗與巴友們分享吧!

  • 時間:2025-03-23 ~ 2025-04-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新小說活動

青梅竹馬

青梅竹馬間酸酸甜甜的情感總是令人嚮往~
以「青梅竹馬」為題,寫一篇小說與巴友們分享吧!

  • 時間:2025-03-23 ~ 2025-04-22
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最新插畫活動

油漆工 繪圖募集

粉刷時難免沾染油漆,繽紛的色彩肯定會讓心愛的角色變得更加楚楚動人吧!
以「油漆工」為題繪製插畫分享給巴友們吧~
無論是原創角色或二創都歡迎投稿!

  • 時間:2025-03-23 ~ 2025-04-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新Cosplay活動

CWTxACCF會場 Cosplay募集

本次CWTxACCF於花博盛大登場
你將以哪位角色的模樣現身會場呢?
快來和巴友們分享你的美照吧(❀╹◡╹)

  • 時間:2025-03-14 ~ 2025-04-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
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