最近越來越懶惰投稿GNN了,雖然現實生活中的影響不少,但實際上巴哈的影響也很大。
不知道大家有沒有發現,隨著巴哈慢慢的稱霸台灣,以及多元發展後,其實巴哈的遊戲新聞越來越商業化。取而代之的是,「遊戲」的新聞領域越來越少了。
可以看一下巴哈除了手游之外,還有展覽、聲優、動畫等等。巴哈的首頁設計就這麼大,但報導的新聞越來越多元,相對的就會壓縮了報導的空間與刊登時間。
所以我發現到其實這幾年來,遊戲新聞除非是非常重磅的或是流量很高的,否則幾乎都有遺漏。取而代之的是,用玩家的投稿來代替。
這邊跟大家解釋一下,巴哈收到投稿之後,通常都會有個審核時期,長短不一定,快的時候當天核可,慢的時候可以拖一個月左右。至於標準是什麼,只有他們說了算,這不是抹黑,而是他們自己的回答。
審核慢就算了,有時候一些重大的新聞巴哈還會直接使用使用者的新聞,寄一封GNN玩家信給你,表示要修正你的原稿後,直接使用。
就是這點讓我覺得很賭爛,每次我投稿Capcom的新聞,巴哈一定會直接沿用,不管是財報還是遊戲的銷量都是。
而且近期我發現到巴哈直接沿用的次數越來越誇張,像以前光榮財報或是單一款遊戲的銷量都不會沿用,可是近期的投稿都直接拿去使用,讓我覺得很不爽。
你倒不如直接自己寫退我稿,我還比較開心。都不寫,然後看到使用者的新聞,知道這個有流量以後直接沿用,真的讓人很失望也很不開心。
所以我現在看到一些很重大的新聞,我幾乎都不太理會了,巴哈都不會重視這些使用者的權益與感受,那我幹嘛當義工,是不是,反正隨心所欲寫,想寫什麼叫有人有什麼,看到關心的議題在寫就好。
但投稿前都要擔心巴哈的行為,實在是很惱人