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【NS】哆啦 A 夢 牧場物語 自然王國與和樂家人

真麻煩 | 2023-06-24 11:57:52 | 巴幣 2 | 人氣 229

遲來的多啦牧場2

去年重大事故所以在去年購買清單的所有遊戲全部取消

才會拖到現在才買來遊玩

本作的開場白及教學依然還是很長~~~

只可惜這次的開場動畫沒放主題曲,前作在開場動畫放OP很有帶入感

前作的要素本作都有所保留,家畜本作多了羊駝

大雄牧場的規模跟前作差不多也是一個大的主田跟小的副田

除了雜草以外的東西清除掉就不會再長在牧場的設定本作也是保留

牧場的設施一開始多個家具倉庫....動物小屋開局就可以直接買動物來養

當然按下X的選單可以看到擴建設施與加工機的剪影

本作的地圖分區比前作還要大一倍

離牧場最近的是雜貨店跟動物店

雜貨店是賣種子跟背包(劇情介紹後送捕蟲網)送歸送聯前作的老毛病也一起照搬

前作老毛病:請你等一下過來拿,不會直接給要你再跟他對話

動物小屋除了飼料還有羊牛用的採集工具

再往右邊走才算進入城鎮

城鎮設施有醫院跟餐館打鐵店基本也算在這區只是往疑似礦坑的入口

醫院同樣是有賣體力上增加藥水,打鐵當然是農具跟工具的升級

餐館不只吃飯還有販賣廚具,食譜這些都跟以前一樣

打鐵店在劇情介紹時會獲得十字搞,也是得經過前作老毛病的手續才能拿到手

之後直接到礦坑門口(前作名產本次依然保留)

礦區本作離牧場還滿遠的至少走3張圖才會到

挖礦的物品基本上沒有改動,唯一改動的只有十字搞得升級需求比其他農具還要多再來是釣竿

本作最強階級的農具是被鎖住的升到金級後打鐵店就沒得升級了

金級十字搞還得蓄力破壞深色地板就知道金級後面還有一個輕鬆級(就只能繼續攻略下去看他何時解放)

再往上走就是另一邊的郊區

這邊有木工屋跟果樹屋

果樹也是本作新增的設施

橄欖鎮跟美麗人生都有種果樹,最近的牧場物語都有果樹

果樹的好處不用澆水但是...等待初次收成天數很長

木工的業務當然就是擴建

自宅目前沒有擴建清單可能有也可能沒有

還有木工屋的擴建清單卻沒看到馬房0.0"

大雄最強技能本作削弱被限制

下午4點以前都能使用,午睡的紐這次改成+紐

午睡的使用時機也很重要30分以前可以設定下一個整點醒來

睡不到1小時就能回10體力

過30分的話則是下下一個整點,這樣只回10體力還虧了1個小時

回體力的手段還有晚餐,回到家點餐桌椅子就能吃晚餐,晚上7點的時候

晚餐後所補的體力剛好用來砍樹,這也正好配合我前作的方針一天3棵樹

最後就上床睡覺過完一天

本作的月曆跟前作一樣是30天一個季節過完四季就是一年

LZ開啟地圖,上面會標示各個開店時間

X的畫面選單裡可以看到主線劇情跟副線劇情的時間跟地點

本作的破關重點也是衝好感度

但是劇情需求腳色被帶到原本所在地以外的地方然後劇情結束後大雄會被丟在劇情結束後的那張地圖

這是目前玩起來最幹的情況,我都從牧場到你家了然後2個人只跟其中一個對話完而已

就被你劇情強制送回牧場或是森林還得花時間回去只是跟那家唯一一個還沒對到話的人對話

本作城鎮的人作息相當好抓,如果只是純對話的話最好早上7點就要開始行動了

早上7點一路掃街9點就能把所有人都對話完,但是你是特好送禮的話必須從8點開始掃街到10點才能結束

唯一一個最晚起床的在9點,9點過去還在吃飯,所以才說10點才能送完所有禮物都是為了她

8到10點的話店休日的腳色9點就已經開始到處亂跑了,這樣掃街路線就得來來回回

住大雄牧場的一行人就不必擔憂這問題晚餐時間就遇的到了

本作的新功能也跟好感度有關,所以越早掌握越早衝越好

沒禮物資源沒關係每天都有對話就好,第一個季節結束每個人好改度最低的在5最高的在6

這還是無禮物攻勢的情況下照這步調光用對話入秋就可以讓一堆人10星全滿了

前作我是花了一年又2季的時間才掌握村里人的生活步調,本作只用短短10天時間就抓住它們的生活步調

這也多虧前作經驗,還沒拿到馬跟任意門,火車頭(不知道還有沒有)的情況下就開始掃街追殺

最後就是背包的改良

本作的背包分成工具跟雜物類

工具一排雜物一排(可買背包擴衝,背包升級的同時工具也會擴充欄位)

工具可以設在方向紐快捷鍵上直接使用

這次工具沒顯示手持狀態,都是靠近使用點會有指示紐在按Y

以前手持狀態下按A紐

這功能的好處就是不會再不小心食用到料理或是其他物品

RZ則是切換工具跟道具頁的選單

紀錄直接由X紐選單自己手動紀錄隨時都能記錄

當然一天的開始也會進入自動記錄,自動記錄讀取點則是在睡覺前的時間

至於其他人....又照前作慣例跑去跟前作相關的店幫忙了

多啦則是遊手好閒,沒錯又是靠大雄一個人稱霸全場了

比較有趣的是本作還支援雙人遊玩,雙人遊玩時另一個玩家則是操作多啦

雙人遊玩時體力值是共用的,2人同生共死...體力用盡一次就2人倒下

效率加倍同時也是體力消耗加倍

雖然前期看似沒啥變化不過可以確定的是本作的要素確實是超越前作

劇情開頭依然是大長篇的萬用開頭:暑假(暑假真好用,拉長劇本的萬用時間帶)

話說回來...這寫劇本的真的不考慮把這題材拿去作劇場版嗎?

跟前作一樣,劇情張力已經像是在看一部多啦劇場版的感覺了

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