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AOE 2 印度斯坦 文明屬性

阿暉 | 2021-08-12 20:30:18 | 巴幣 102 | 人氣 516

2019 舊印度圖標


舊印度文明標誌基於阿育王脉輪(Ashoka Chakra)和唵(Om),
阿育王脉輪現在還能在印度國旗上看到,中間有四個鈕扣狀的圆形盾牌基於
達爾盾(Dhal Shield),是印度次大陸一種常見的使用水牛、大象之類的皮革製成的盾牌
印度王朝DLC印度斯坦人文明標記基於蒙兀兒帝國國旗,綠色底色和黃色的星星是其標誌。
中間輔以採取了由兩個相等的正方形交錯而成的拉克希米之星(Star of Lakshmi)
設計的九寶石(Navaratna),這是印度傳說中與占星術、
神話有關的珠寶製品,象徵了九曜(Navagraha),
莫卧兒帝國阿克巴時期也用這個詞來形容帝國的9個非凡朝臣。
九寶石:


決定版和HD版的印度UI下方的圖案是獅子太陽旗,印度蒙兀兒帝國的旗幟圖案

資訊來源:AOE WIKI

印度斯坦 Hindustanis

探索整個亞洲最具文化活力和令人垂涎的地區之一!
在富饒的印度次大陸,無數的戰爭在這片千國之地日復一日的循環著。
指揮數以萬計的致命的駱駝和堅固的象弓騎兵驅逐您家園的入侵者,
赢取您必有的繁榮,但您的帝國和事跡將經受時間的考驗。
—— FE官方說明書

印度為世紀帝國2:2013年HD版DLC失落的帝國新增的五文明之一
在印度王朝DLC中,它被更名為印度斯坦文明進行了大幅度的改動,
基於位於印度次大陸的中世紀印度和蒙兀兒印度,專註於駱駝騎兵和火藥單位。

文明屬性

種族定位:駱駝騎兵與火藥種族

.駱駝騎兵攻擊速度+25%
.村民成本於黑暗時代-8%,封建時代-13%,城堡時代-18%,帝王時代-23%
.火藥部隊近戰護甲和遠程護甲+1
.團隊加分:駱駝騎兵和輕騎兵對建築攻擊力+2


獨特單位:古拉姆長矛兵:使用長矛刺穿多個目標的長矛兵
帝王駱駝騎兵:反制騎兵的印度特殊單位

特殊建築:商隊旅館
印度斯坦人的獨特建築,可治療並提高 10 格半徑內的貿易車隊的HP,
這是一座可以治療並提高附近貿易單位速度的建築。

特殊科技:
城堡時代:蘇丹:所有黃金收入+10%
大幹道:所有黃金收集速度+10%,交易費用降低到10%,在印度王朝版本替代蘇丹王
帝王時代:印度火銃:火槍兵射程+1


代表世界奇觀
比賈布爾的果爾·古姆巴斯陵 (原版)

布里哈迪希瓦拉神廟   (2019舊版)
(HD官方印度建築模組),決定版

印度王朝DLC:  胡馬雍陵
胡馬雍陵建於1570年,
位於印度首都新德里的東南郊亞穆納河畔。
此陵是莫臥兒帝國創始人巴卑爾之子,帝國第二代君主胡馬雍及其皇妃的陵墓。
胡馬雍陵是伊斯蘭教與印度教建築風格的典型結合,並為印度第一座花園陵寢,
著名的泰姬陵也是以此為範本所建。
1993年被聯合國教科文組織第十七次會議列入世界文化遺產。

版本歷史

2013 失落的帝國

.村民在黑暗/封建/城堡/帝王代便宜5%/10%/15%/20%
.無法研發工會制度
.無法研發弓兵環
.帝王駱駝騎兵和船共用一種護甲
.象弓騎兵花费110食物80黄金,升级精銳象弓騎兵需要1200食物800黄金
.象弓騎兵擁有250HP,精銳是350
.象弓騎兵有4點遠程護甲
.可以訓練勁弩兵
.象弓騎兵有-2射手护甲和0馬弓兵
.駱駝騎兵有1近戰甲和遠程護甲

2015 非洲王國
.村民在黑暗/封建/城堡/帝王代便宜10%/15%/20%/25%
.研發工會制度
.可以研發弓兵環
.可以研發箭狹槽,4.8補丁又移除了
.船隻護甲和駱駝護甲分家,獲得新的駱駝護甲
.象弓騎兵現在花费100食物80黄金,升级精銳象弓騎兵需要1000食物800黄金
.象弓騎兵有280HP,精是330HP
.象弓騎兵有3點遠程護甲

2016 王者崛起
.獲得獨特南亞建築風格
.5.5版本開始印度不再能訓練弩兵
.5.8版本後象弓騎兵有0射手甲和-2馬弓兵
.5.8版本後駱駝騎兵只有1遠程護甲

2019 決定版
.36906版本,村民採魚工作效率+15%下調到+10%,攜帶多15食物刪除。
.37650版本後,團隊加分提供的傷害加成不再被磚瓦技術以及建築學科技提供的加成減免了,
並按照設定以這個加成應用到了所有建築。
.37650版本象弓騎兵/精銳象弓騎兵的射擊後裝填時間從2.5秒減少到2秒
.37650版本象弓騎兵/精銳象弓騎兵的黄金成本從80下調到70
.42848版本,所有馬廄部隊都能在城堡時代獲得1遠程護甲
在帝王時代再獲得1遠程護甲,此前僅限駱駝騎兵受益。
.42848版本少了駱駝單位對建築物造成額外傷害的團隊加分,由+5下調到+4
.42848版本,失去騎兵板甲
.42848版本,修復了蘇丹王獲得黄金速度比預期更高的bug
.42848版本,增加了大象的單位碰撞體積

2021 公爵的崛起
.56005版本後,蘇丹王的貿易金現在正確增加

2022 印度王朝
.印度王朝dlc後,原印度(Indians)文明被修改成了印度斯坦(Hindustanis)文明
.印度王朝dlc後,獲得商隊旅館建築
.印度王朝dlc後,印度火銃的火槍兵射程加成從1上調到了2
.印度王朝dlc後,蘇丹王科技被更名為大幹道(Grand Trunk Road)
.印度王朝dlc後,團隊加成從“駱駝騎兵對一般建築攻擊力+4”修改為
“駱駝騎兵和輕騎兵對建築攻擊力+2”

.印度王朝dlc後,“漁夫工作效率+10%”和“所有馬廄部隊在城堡時代遠程護甲+1,
在帝王時代遠程護甲再+1”文明加成刪除,
改成“駱駝騎兵攻擊速度+25%”和“火藥部隊近戰護甲和遠程護甲+1”

.印度王朝dlc後,靶場失去了帕提亞戰術、攻城器製造廠失去了所有衝撞車,
但是獲得了裝甲戰象及其升級、碼頭失去了重型爆破船和乾船塢、
鐵匠鋪得到了騎兵板甲、學院失去了預熱射擊

.61321版本後,帝王駱駝騎兵的升級成本從1200食物.600黃金
下調為1000食物.500黃金
.61321版本後,帝王駱駝騎兵的基礎攻擊從9減為8
.66692版本後,古拉姆/精銳古拉姆生命值從65/75下調到了55/65
.66692版本後,無法升級戟兵

2023羅馬歸來
.87863版本後,失去工會制度,大幹道成本從400肉400木下調到250肉200木,
獲得交易費用降低到10%的額外效果
.87863版本後,古拉姆/精銳古拉姆攻擊力從8/10上調到9/11,
生命值從55/65上調到60/70

2023山脈王室
.
99311版本後,“村民在黑暗/封建/城堡/帝王時代便宜5%/10%/15%/20%”
加成率上調到“村民在黑暗/封建/城堡/帝王時代便宜8%/13%/18%/23%”


細節補充
.在王者崛起DLC版本之前的印度,使用中東建築風格
.王者崛起中的印度人獨特的建築風格是基於印度西北拉杰普特的建築風格而來的,
具有錯綜複雜的印度教設計的同時,在帝王時代開始融合波斯風格的穹頂。
奇觀是一座南印度神廟,但神廟的外觀是遍及整個北印度裡面很常見的金字塔形神廟。

.新版印度建築風格圖像由mod作者“Tzontlimixtl”設計,
他在王者崛起DLC和被失落的帝國期間加入了遊戲的開發在王者崛起DLC版本之前、
非洲王國4.4版本期,一份Tzontlimixli製作的早期印度建作為
“官方MOD”發布在steam的工作坊中,那時候的印度人用的還是中東建築風格
這個mod可以很好地區别於其他中東文明,現在還可以在steam上面找到這個mod。

.象弓騎兵
古印度人是最早馴養大象的文明,大約在4000年前就已經在印度河流域出現,
用以農業。大象最早是在1100B.C投入戰場,並在一些梵語歌謠中被提起。
他們用來踐踏敵軍,或是用弓箭、投矛居高臨下殲滅敵人
而象群的高護甲讓他們不易在戰場上受傷。

.帝王駱駝騎兵
駱駝騎兵是沙漠作戰史上的常見元素,因為駱駝的高度適應性。
他們在幹旱無水的環境比起馬匹更適合作戰。
而且駱駝的氣味也能讓馬匹感到戒慎恐懼,
所以在歷史上又是有效的騎兵武器。
而在印度德幹高原的幹旱環境中,他們對於駱駝騎兵的運用更是廣泛。

.古拉姆長矛兵(Ghulam)
使用長矛刺穿多個目標的長矛兵,不擅長對付騎兵,但擅長對付弓兵
Ghulam在阿拉伯語的意思是“僕人”,指的是歷史上
侍奉多個穆斯林王朝例如黑衣大食王朝、薩法維王朝、奧斯曼帝國
的奴隸性質計程車兵,在莫卧兒帝國時期也可以看到他們活躍在印度的身影。

.蘇丹
12世紀末北方的伊斯蘭政權入主北印度,帶來伊斯蘭文化。
其統治者被稱為蘇丹,是以這段時間的政權又被稱為“德里蘇丹國”。
蘇丹治下的北印度經濟繁榮,工商業發達。遊戲為了反映此史實,
將其以特殊科技的方式呈現,並設定為提升經濟實力內容。

.印度火銃
"Shatagni"出自印度史詩《摩訶衍那》,意思是足以毀滅百人的大焰。
根據史詩內容,是一種八輪重型火炮。
遊戲中為了凸顯此文化意涵,遂用以增強火槍兵能力。

.大幹道(Grand Trunk Road)
大乾道是一條連接中亞地區和印度次大陸的亞洲最古老的主要乾道之一,
全長3670千米,孔雀王朝的旃陀羅笈多於前3世紀修築了
縱貫古代北印度的高速公路其後繼者阿育王也對該道路進行了修築,
幾個世紀以來,這條公路一直是該次大陸的主要貿易路線之一。


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