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前言
是的沒錯!看到這篇文出來可以知道我的錢包君真的不是非死即傷不然就是我歐氣爆發,但很明顯是前者就是了(ORZ
這次台版在最後一次的KC上的課金福利可以說是澈底放好放滿了,課660鑽就能拿到其中一隻角色,真的很難想像五月的那個謎之活動究竟會有多大咖(怕
但是那又怎樣,那也不能澆熄我對緹娜的熱情啊ヽ(●´ε`●)ノ
緹娜:你給我飛上天吧!
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角色介紹
隊長技能 |
<動腦獲得的勝利> 隊伍所有人給予敵人的火屬性傷害提升(效果值100) |
自動技能 |
攻擊每擊中20次,發動鎧甲護盾(60秒/耐久值20000/HP最大值時會產生變化,最大200000)
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移動速度+75%,攻擊速度+50%,攻擊、會心+450% |
必殺技強化+450%,且攻擊每擊中次+125%(最大1250%) |
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技能
S2百折不撓之拳SP59
S1祈願火者SP80 |
召喚火的化身、靈族火者,並展開追蹤力場(最多60秒。 ※召喚中會發動地形效果(火)。 <力場的賦予效果>
火屬性傷害UP(5秒/300%) <賦予自身的效果>
希石領域(60秒) 新的決心(60秒)
- 攻擊、防禦+150$
- 會心傷害+50%
- 蓄力時間-50%
- 異常狀態無效
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S2百折不撓之拳SP59 |
給予敵人火屬性傷害,並剝奪體力。 同時射出會反射的寶石,給予敵人火、水、雷屬性傷害,並剝奪體力。 <賦予夥伴的效果>
攻擊速度UP(60秒/50%) 一般攻擊的SP恢復量UP(60秒/+3) ※技能發動時,追加火者的力場,將給予敵人火屬性傷害,並有機會使敵人依照中毒、緩速、燃燒、凍結、電擊、暗黑的順序,陷入他們最容易中的異常狀態。 ※技能發動期間進行迴避會解除技能。 |
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開場技能 祈願火者 |
發動祈願火者。 【接棒技能(SP消耗量:40)】
發動祈願火者。 ※60秒內無法再次使用。 【靈族火者】
火者的攻擊將給予敵人火屬性傷害,並有機會使敵人依照中毒、緩速、燃燒、凍結、電擊、暗黑的順序,陷入他們最容易中的異常狀態。 火者無時間限制,所承受的敵人傷害,為火者最大HP的4%。 |
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各版本的緹娜
霓虹之島的100億$$$ |
奇蹟聖誕 |
私立茶熊學園2017 |
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南之島的百億$$$ |
戰鬥少女的情人節 |
Original Horizon |
Grand Finale |
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緹娜自從2017年在臺版初登場以後,一直都是在相當高人氣的活動出現的,她所沒有出場的大型活動只剩下正月而已了xD基本上所有的大型活動她都會參與到!
說到緹娜的服裝設計,在登場的版本中只有茶熊的跟KC的版本是相對包緊緊的,不得不說,設計她衣服的沒被FBI敲門我都覺得有點奇怪了( ºΔº )
再來就說說緹娜的成長吧!緹娜從初登場到現在接受火者的試煉之前,給人的感覺比較像是遇到問題就直接用力量來解決(看看那可憐的文森特飛了幾次;一直到接受了試煉之後,才透過試煉慢慢知道~有力量雖然可以保護自己珍視的事物,但也並不是所有的事情都可以透過『蠻力』去解決的,而這也是火者透過試煉所想要告訴她的事情!
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角色雕像能力
- 一般攻擊傷害、必殺技強化+1000%
- HP吸收+0.1%(上限1000)
一、「一般攻擊傷害」的強化
「一般攻擊傷害+1000%」的這一項改動,讓緹娜原本在應付一些需要『普通攻擊』的場合,從原本的略顯尷尬變得能夠加以對應;而這一項改動,也讓緹娜的輸出選項變得不是只有技能方面的取向,算是改得十分到位。
二、「必殺技」的強化
「必殺技強化+1000%」的這一項改動,跟<OH>的緹娜改動方向很像,開場可以不用特別暖機就有一定的傷害輸出(1000%AS),疊滿被動後的AS更可以達到2700%,達到高量的傷害輸出。
三、「HP回復手段」的增加
「HP吸收+0.1%」的這一項改動,讓原本的HP回復手段多增加了『全傷害的HP奪取』,這一點使得緹娜整體的生存除了20W的鎧甲護盾以外,還有著近乎無腦的回血能力。
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角色分析
一、角色被動
1.被動一將緹娜以往以來的特色—<鎧甲護盾>,從技能施放時的賦予變成被動式的給予。而這一變更,雖然使得緹娜在一開始會有20HIT的生存空窗期,但是以職業的角度以及技能的模組來看,本身也不算是特別難維持的條件。
2.被動二是無條件式的強化被動,於整體上有著顯著的提升。在手感方面給了「移動速度+75%、攻擊速度+50%」;在白值方面給了「攻擊、會心+400%」。
3.被動三是附帶條件的強化被動,於疊滿40次能夠享有必殺技強化+1700%,配合劍術大師的轉職模組以及本身的技能模組並不難達成,算是十分簡單又強力的被動。
二、角色機體
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攻擊 |
防禦 |
會心 |
攻擊速度 |
移動速度 |
角色被動 |
550% |
150% |
400% |
50% |
75% |
城鎮建築 |
302.5% |
220.5% |
237% |
- |
- |
全職建築 |
9% |
8% |
7% |
- |
- |
爆裂覺醒 |
150% |
- |
200% |
- |
100% |
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合計 |
1011.5% |
378.5% |
844% |
50% |
175% |
※淺藍色數字為個人應變數據
就輸出方面會影響的數值去作探討:
1.攻擊
總加成數值為1011.5%(上限800%),已達成最大加成。
2.會心
總加成數值為844%。欲達成會心值《5000~9000》,所需要的會心基礎值為《530~954》,整體來說對於一些玩家來說變不算是十分困難。
就手感方面會影響的數值去作探討:
1.移動速度
關於劍這個職業,移動速度會直接影響到整體使用起來的手感,而緹娜在常駐的狀態下所提升的移動速度僅只有哈75%,在部分需要的跑圖的關卡若沒有通過「爆裂覺醒」的施放來提升移動速度,在整體的使用起來真的可以說是十分痛苦(可能我是手殘也說不定ORZ)。
而有關到爆裂覺醒的爆裂計量表,緹娜本身並沒有能夠快速提升爆發計量表的直接/間接手段,可以說是<出門在外全靠普攻>的尷尬情況,這也算是這次緹娜較為顯而易見的短處。
三、角色技能
施放期間為防紅防抓的特寫技能,其技能本身不會造成傷害,主要用以賦予緹娜<希石領域>回收SP以及專屬效果<新的決心>,還有<火者的召喚>。
另外,雖然這次的KC角色都沒有綁定靈族的在場才會有傷害,但對於緹娜而言,火者在場時所持續施放的傷害法陣還是有助於緹娜整體而言在續戰上的表現的,所以還是要注意火者是否留存於場上。
施放期間為不防紅不防抓的技能,其技能為緹娜本身唯一的輸出技能,技能本身的鎖定範圍算是遠的,同時也可透過翻滾來做迴避,算是各方面都跟<OH>的緹娜有所雷同之處;唯一覺得可惜的地方就是不像<戰鬥情人節>的緹娜一樣是施放即打完的技能,難以短時間製造高DPS,算是有點可惜的地方。
而該技能的常時施放,目前因為技能的單下傷害上限仍未開放(目前上限20E),故以後施放出來的傷害能再更高!
四、角色定位
緹娜的技能模組,很明顯的就是一邊的偏向<打王向>,而非是<掃蕩向>的設計。而且由於緹娜本身的各項加成數值都不算低,所以可以針對特殊的王去做特攻的調整,算是十分彈性的角色。
但談論到斬職現在的環境,緹娜難免會被拿來與天花板的傑洛做比較。個人的觀點認為是,傑洛本身的機體跟傷害是超越臺版現階段所該出現的,換言之,就是一個作弊的角色!如果是我的話,還是會在日常的時候帶緹娜出來逛逛街的,誰叫釘宮的病沒藥醫(๑•́ ₃ •̀๑)
五、角色配置
飾品
第一格:會心傷害(陸之靈寶/小熊)/移動速度
第二格:爆擊機率(蕾哈娜的首飾)
石板
努力過的石板(剋星傷害+150%)
青春代言人的石板(開場會傷UP)
依修庫魯的石板(白值)
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武器推薦
<KINGS CROWN~GRAND FINALE~>緹娜專(21/05/04~05/25) |
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連專加成
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希石波濤
給予敵人火屬性傷害。 <賦予自身的效果> 會心傷害UP(60秒/50%) 蓄力時間縮短(60秒/30%)
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武器評比 |
優點 |
缺點 |
武器被動一是累積HIT型的被動,透過疊加HIT數能達到傷害的補正。 武器被動三為金身死迴的被動,為緹娜的生存部分更添加了一筆。 |
武器被動二的狀態異常增傷,在現今的環境下,能被上狀態的王本身並不多,故顯得有些多此失彼,不如換成會傷被動。 |
總結 |
這把專屬武器的被動雖然不佳,但透過臺版強勢的連專加成,這把武器的傷害仍是最高的,故如有餘力的玩家可以考慮換給緹娜。 |
<ROCKMAN X DIVE Project>傑洛專(無法取得) |
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傑洛的日常
賦予輔助效果。 <賦予自身的效果> 全屬性傷害UP(60秒/200%/線職業轉換後) HP自動恢復(60秒) 防禦力UP(60秒/50%)
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武器評比 |
優點 |
缺點 |
武器被動一為HP金身型的被動,於達成條件後給予角色白值以及手感的提升。 武器被動二為特殊的被動,『給予3次傷害恢復SP2』讓緹娜的SP回收手感非常優質。 武器被動三為限定屬性的被動,其賦予效果有助傷害的提升以及受到傷害的減免。 |
無 |
總結 |
這把武器算是近期較為優秀的劍職武器之一,其各項被動都算是符合了緹娜的所需,若是不考慮換專武的玩家,可以考慮使用它作為替代品。 |
<茶熊2019>席耶拉專(現無法取得) |
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伸展要認真! 賦予輔助效果。 <賦予自身的效果>
光屬性傷害UP(60秒/200%/限定職業轉換後) 自動復活(60秒/任務中1次) |
武器評比 |
優點 |
缺點 |
武器被動一是金身型的被動,其金身的維持有助於緹娜的手感以及傷害的提升。 武器被動二、三是無條件的被動,其有助於緹娜整體的手感。 |
無 |
總結 |
整體而言,村姑專的被動也算是與緹娜十分的契合,若是不考慮換專武的玩家,可以考慮使用它作為替代品。 |
--------------------------------------------單騎協力
-------------------------------------------- 後記
這次KC4的主要目標是緹娜跟小背包,還好緹娜是在雨弟之後跳下來的,終於不是單釣王者了(跪ORZ
可以每晚都在緹娜的拳頭下睡著真的是令人幸福的一件事>///<而且不得不說,緹娜在每個版本登場的時候都有明顯的成長(發育)呢,有好好吃青菜的孩子真棒!
最後附上緹娜的覺醒圖以及稱號