前往
大廳
主題

《撕下過去的扉頁!嗨起來譜寫與妳們間正義迸裂的魔法新章》—米特菈‧貝里斯特梅紅

水瀬いのり(ノア❤ | 2021-07-21 04:05:08 | 巴幣 0 | 人氣 59

--------------------------------------------
前言
    原本說要等打完華焰龍再來打這篇的我,徹底的被現實給折服了ORZ,打了好久只過了兩顆星(結果到最後還是掛課金稱號XD),真的耐性都快被磨光了w
    還是讓我們一起跟著米特菈嗨起來吧,不要再當屠龍者了,笑死w
--------------------------------------------
角色
角色模組
正面 背面
左側 右側
--------------------------------------------
角色介紹
職業建築 類型建築
角色特性
任務開始時的爆發計量表為100%
隊長技能
<認真的真正羈絆>
火屬性角色的會心傷害UP(效果值20)
自動技能
HP10%以上時可迴避即死攻擊,並發動傷害護盾(60秒/1次)
移動速度、攻擊速度+50%,防禦+200%、狀態弱化無效
一般攻擊的傷害、必殺技強化+400%
--------------------------------------------
開場技能「斧之書」SP0
賦予輔助效果。
<賦予自身的輔助效果>
魔法斯威斯之斧(20秒)
  • 攻擊、會心、火屬性傷害+100%
  • 會心傷害、爆發計量表上升量+20%
  • 蓄力時間-25%
※魔法斯威斯之斧在轉職模組時的翻滾猛擊、爆裂迴轉、蓄力歸零可賦予效果,藉由此技能能賦予效果的情況下,效果值會達最大
※效果發動時賦予一定次數,至多每2次效果值上升
※效果時間結束後將下降1階段
S1繽紛重擊SP33
給予敵人火屬性傷害,奪取體力。並有機會使敵人的防禦力降低50%。
<賦予自身的輔助效果>
傷害護盾(60秒/2次)
無《超量蓄力》 滿《超量蓄力》
S2血紅之擊SP52
給予敵人火屬性傷害。
※在魔法斯威斯之斧發揮效果期間,物理、屬性傷害+550%
<賦予自身的效果>
傷害護盾(60秒/2次)
無《超量蓄力》 滿《超量蓄力》
--------------------------------------------
角色雕像能力
  • 會心傷害+100%
  • 蓄力時間-50%
  • SP消耗量-30%
  • 使用必殺技時恢復HP
一、「會心傷害」的強化    
    該雕像能力的效果賦予,讓米特菈在這次的角色中可以說是唯一質變的角色,大大增幅了米特菈的各方面輸出,讓她的角色定位可以不再單一。
二、「蓄力時間」的強化    
    該雕像能力的效果賦予,有助於米特菈的專屬buff<魔法斯威斯之斧>的層數維持/疊加。
三、「SP消耗量」的強化    
    該雕像能力的效果賦予,有助於米特菈在整體的SP消費更為減少,配合下點更是能達到顯著的成效。
四、「角色特殊」的強化    
    該雕像能力為「施放技能時恢復HP20000」,其一效果大幅強化了米特菈在生存這方面的問題,並且透過SP的減消,即可在不影響輸出的情況下安全回復HP。
--------------------------------------------
<魔法斯威斯之斧>
    該buff為米特菈的專屬效果,是透過《職業特殊動作》來維持/疊加的賦予效果。雖然角色本身有『狀態弱化無效』這一被動,但仍會被綠咒花所消除,需要重新疊加。
※戰將的職業特殊動作:翻滾猛擊爆裂迴轉蓄力歸零
以下為各階段<魔法斯威斯之斧>的數值概括:

第一階段 第二階段 第三階段
攻擊、會心、火屬性傷害 +100% +250% +500%
會心傷害、爆發計量表上升量 +20% +30% +50%
蓄力時間減少 +25% +50% +75%

--------------------------------------------
角色分析
一、角色被動
    1.被動一是典型的死迴型被動,於觸發條件能夠避免立即性的死亡,讓角色能有一定的時間做應對處置。
    2.被動二是無條件的強化被動,於角色的手感有著明顯的提升,手感方面給了「移動速度、攻擊速度+50%」;生存的方面則是給了「防禦+200%」、「狀態弱化無效」
    3.被動三是無條件的強化被動,於傷害方面給了「一般攻擊的傷害、必殺技強化+400%」。
二、角色機體

攻擊 防禦 會心 攻擊速度 移動速度
角色被動 X 200% X 50% 50%
城鎮建築 256% 168.5% 171.5% X X
專屬效果 500% X 500% X X
爆裂猛擊 200% X X X X
武器被動 50% X X 30% 30%






數值總和 1006% 368.5% 671.5% 80% 80%
淺藍色數字為個人應變數據
就輸出方面會影響到的兩大數值去做探討:
1.攻擊
    總加成數值在完整機體下高達1006%(上限800%),在計算上的加成已經滿了,所以在角色配置武器的鑲孔、飾品便不會在這一數值去做考量。
2.會心
    以米特菈的會心最大加成671.5%來看,要達到9000會心值需要1167;基本的5000會心值也僅需要649而已,所以在角色配置武器的鑲孔、飾品便不會在這一數值去做考量。
再來就影響了手感的兩大數值作探討:
1.攻擊速度
    攻擊速度的部分直接影響到了角色本身在長期戰或是短時間連發技能後所需要的SP回收能力,而80%這一數值屬於有點尷尬的數值,若是不習慣的玩家不妨能透過石板<夢想製作哥的石板>或是飾品的位置去做補正。
2.移動速度
    移動速度的部分則是直接影響了玩家在遊玩時對於一個角色順手與否的評斷基準,特別是需要跑地圖的關卡更是。
三、角色配置
    首先,先來探討角色本身的問題~米特菈本身是十分害怕異常效果的,雖然透過專屬武器的技能施放可以解除異常狀態;但這個解除效果是要建立在中該異常狀態時還可以施放技能的前提下,所以下面會提一下角色飾品以及武器鑲孔的選配!
    目前,米特菈已知無法透過施放武器技能來解除的異常狀態共有三個:詛咒黏著封印。於此,在選擇異常的對抗手段,會以這三個異常去做著墨!
下表為對抗異常的飾品表格:
封印
<茶熊學園2020> <贖罪2> <KINGS CROWNS 2>
<茶熊學園2019> <銀河新年2019> <2018萬聖節>
<詠唱!大小島!> <茶熊2018> <偶像ω喵>
    「封印」異常可以透過上表的飾品去做擇取,原則上個人是推薦使用<小熊布偶>,這樣在另一格的飾品位置才比較好選用其他飾品。
    至於「詛咒」、「黏著」這兩個異常,則可以透過武器的鑲孔來解決這問題,於此最麻煩的三個異常米特菈都有相對應的抵抗方式,在整體使用上會更為優質。
四、角色技能
《斧之書》
    為米特菈做為隊長或是協力開場時所施放的開場技能,施放過程防紅防抓,並且賦予專屬賦予效果〈魔法斯威斯之斧〉—第三階段
    同時亦能透過角色的特性來達到開場不用暖機即可擁有最大火力的輸出。
《繽紛重擊》
    施放過程為「向前後再後跳」的不防紅不防抓技能,其技能的硬質非常大,基本上不會利用施放這招來收益它的回覆HP效果,風險太大。
《血紅之擊》
    施放過程為「可控的範圍地圖砲」,其技能於結束時會稍有停頓的動作,但是比起S1來說好很多,傷害於<超量蓄力>的使用也是不俗,是米特菈的唯一輸出型技能。
五、角色定位
    米特菈作為本次初登場的角色,從其技能組以及職業特性的考量來看,可以分為「普攻流」、「技能流」、「普攻/技能並用流」。三種的使用方式都各有優缺,也各自有配置的方法,能在不同關卡中做應變,算是有特色的一個角色。
--------------------------------------------
武器推薦
<鏡面的魔法少女>米特菈專(21/01/26~02/26)
趾高氣昂!
恢復自身的異常狀態。
<賦予自身的效果>
強化異常狀態賦予(60秒/燃燒)
※強化異常狀態賦予對於必殺技攻擊也有賦予效果。
連專加成
  • 攻擊+30%
  • 防禦+10%
  • 會心+30%
武 器 評 比
優 點 缺 點
武器被動一為限定屬性的賦予效果,其賦予效果有助於米特菈的傷害提升。
武器被動二為無條件的賦予效果,其賦予效果有助米特菈整體使用上的手感提升。
    
武器被動三為無條件的賦予效果,但該賦予效果對於戰將這一SP回收手段很多的職業來說,稍顯得有點多餘。
總 結
    作為米特菈的專屬武器,這把武器給的能力雖有不足,但也算是無可挑剔了,僅僅只有「對異常耐性」需要特別去做額外的配置,其餘部分對米特菈來說基本上都算是加分。  
    更遑論說是臺版現在的連專加成優勢非常大,所以說如果有餘外的素材,這把武器一定是首選武器。
<天狼系列>斧(虹專交換所入手)
武 器 評 比
優 點 缺 點
武器被動一為無條件的賦予效果,其賦予效果大幅特化的普通攻擊傷害。
武器被動一為無條件的賦予效果,其賦予效果有利於提升角色的白值。
武器被動三為無條件的賦予效果,其賦予效果之一有助於手感的提升。
武器被動三的賦予效果之一,會導致手感的降低,需要一段時間去做適應。
總 結
    做為「普攻特化」的武器,可以讓米特菈在對王型的單一地圖利用<挖地瓜>做到不錯的表現。
    但由於武器取得方式特殊(虹磚交換),所以若是要使用這把武器做為常態性的使用並不推薦,交換的順序也不是那麼優先。
--------------------------------------------
單騎協力
四人協力
爽庭級
--------------------------------------------
角色回憶劇情
--------------------------------------------
後記
    原本...這個是要昨天補上的真的XD但我沒想到我華焰龍防禦型會卡成這樣,打到半夜才過XD不過也算是完成了一個在開始寫這篇之前的小小目標吧?(英雄型隨他去了)
    感覺這次鏡面角色的回憶都偏向日常類,有興趣的人可以看一下,這次有常是把影片給分段了,內文排版方式也有做更改,不曉得這樣做的還好不好@@
    接下來應該會在繁中版合作開始前把最後一篇的心得給寫上,這樣這期也就要結束了呢!!哦對了,說到IP...托托的新造型真香>///<
下面附上米特菈的覺醒圖和稱號:
--------------------------------------------

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作