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<我相信,在那個和平的未來裡,一定有你在>享受假期的思考型機器人—愛莉絲

水瀬いのり(ノア❤ | 2021-07-21 04:21:54 | 巴幣 0 | 人氣 78

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前言
    對!就是因為這個泳裝換裝真香了,差點以為自己要抽去保底去了(x
    還好在彈盡糧絕前用一首《永不言敗的愛》跟傑洛把她請下來了,可喜可賀>///<
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角色
角色模組
正面 背面
左側 右側
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角色介紹
職業建築 類型建築
角色特性
  • 移動速度、攻擊速度+60%
  • 蓄力時間-60%
隊長技能
<愛與和平>
支援型角色SP消耗量巨幅降低
自動技能
隊伍所有人,每造成傷害50次賦予自身自動復活(60秒/30%/不限次)
隊伍全員HP、SP+20%,狀態弱化無效
精神集中時一般攻擊傷害、會心傷害+250%,必殺技強化+1250%
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傳達愛慕心情SP60
給予敵人水屬性傷害並有機會使敵人陷入氣絕狀態
賦予輔助效果和恢復異常狀態。
<賦予夥伴的效果>
HP自動恢復(60秒)
SP自動恢復(60秒)
攻擊力UP(60秒/150%)
防禦力UP(60秒/150%)
會心UP(60秒/150%)
全屬性傷害UP(60秒/150%)
<賦予自身的效果>
精神集中
「一起玩球吧!」(60秒/3次)
※發動「一起玩球吧!」時會在角色周圍出現許多海灘球
給予敵人暗屬性傷害並有機會使敵人陷入氣絕狀態
賦予輔助效果和恢復異常狀態。
<賦予夥伴的效果>
HP自動恢復(60秒)
SP自動恢復(60秒)
攻擊力UP(60秒/150%)
防禦力UP(60秒/150%)
會心UP(60秒/150%)
全屬性傷害UP(60秒/150%)
<賦予自身的效果>
精神集中
自動防衛機制(60秒/3次)
※發動自動防衛機制時會在角色周圍釋放機雷
核心水晶(水)SP95 核心水晶SP95
給予敵人水屬性傷害並有機會使敵人陷入氣絕狀態
<賦予自身的效果>
精神集中
「一起玩球吧!」(60秒/3次)
※發動「一起玩球吧!」時會在角色周圍出現許多海灘球
給予敵人暗屬性傷害並有機會使敵人陷入氣絕狀態
<賦予自身的效果>
精神集中
自動防衛機制(60秒/3次)
※發動自動防衛機制時會在角色周圍釋放機雷
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角色分析
一、角色被動
    1.被動一為特殊形式的被動,類似的被動第一次登場是在<冥戰錄—牧雁涵>上,這次再次出現變成了一個顯而易見的輔助被動,盡顯支援型的特色。
    2.被動二為特殊形式的被動,其增加了全隊的部分白值,同時給予「弱化狀態無效」,是十分強勢的一條被動。
    3.被動三為職業特殊動作的強化被動,其於達成後給予了不俗的會心傷害提升和超高的AS強化
二、角色機體

攻擊 防禦 會心 攻擊速度 移動速度
角色被動 150% 150% 150% 60% 60%
城鎮建築 281.4% 183% 204.9% X X
武器被動 X 50% X 30% 30%






數值總合 431.4% 333% 354.9% 90% 90%
淺藍色字體為個人應變數據
就輸出方面會影響到的數值去作探討:
1.攻擊
    總加成數值在完整機體下為431.4%(上限800%)。距離頂加成有一段差距,可以透過石板/飾品/武器鑲孔去做增強。
2.會心
    總加成數值在完整機體下為354.9%。其最低程度的5000會心所需基值為1099;最高配置的9000會心所需基值為1978。因為愛莉絲本身的會心值有點偏低,所以需要透過特殊的配置才能讓角色整體的輸出較優異。
再來就影響了手感的兩大數值作探討:
1.攻擊速度:
    攻擊速度的部分直接影響到了角色本身在長期戰或是短時間連發技能後所需要的SP回收能力,而90%這一數值屬於中規中矩的位置,若是不習慣的玩家不妨能透過臺版的新石板<SIKUMA石板>/<夢想製作哥的石板>或是飾品的位置去做補強。
2.移動速度
    移動速度的部分則是直接影響了玩家在遊玩時對於一個角色順手與否的評斷基準,尤其是愛莉絲的移動模組並不像法師一樣是用瞬移的,所以移速這方面又顯得尤為重要
三、角色技能
《傳達愛慕心情》
    於開場的時候或是透過後備角色時會自動施放的技能,施放過程為防紅防抓的站樁型技能。施放時機主要為獲取賦予效果以支援全隊或是自己的續戰力,其SP回復高達72之多,是目前會自動施放技能的最高輔助。    
《核心水晶》
    施放過程為不防紅不防抓的可控式圖砲,為愛莉絲主要的輸出方式之一,但其傷害在爆擊的有無下會影響非常大,就像是<露娜莉>一樣,故在裝備的配置上會側重於會心的疊加。
四、角色定位
    愛莉絲作為本次合作IP登場的角色,從技能組以及模組來看,『技能型』為其主要的玩法。
    又在看下她本身的被動,主要是側重於團隊上的輔助表現,其給的賦予效果可以說是非常的全面,也擁有目前唯一一個《全隊的狀態弱化》,使她的入手價值極高。
    雖然她比較偏重於團隊上的整體輔助,就好像是指導員一樣,但也不是說她在單人關卡的表現就會略顯失色。相反,愛莉絲自身的被動以及技能組亦是能夠在單人關卡中一展長才的。
    最後,愛莉絲的『自我防衛機制』(『一起來玩球吧!』),是迄今為止較為特殊的反擊機制,反擊過程防紅不防抓,大大減低了自動反擊所帶來的危險性,而且該造成的傷害亦不俗於施放<核心水晶>所造成的傷害,能創造出不錯的DPS。
「一起來玩球吧!」/自我防衛機制
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武器推薦
極咒杖

邪眼殘留
以詛咒之力給予敵人傷害。
<賦予自身的效果>
防禦力DOWN(60秒/100%)
武器評比
優點 缺點
武器被動一為金身型的強化被動,其賦予效果能提升愛莉絲本身所缺少的攻擊、會心。 武器被動三為減異型的被動,該被動會讓愛莉絲的生存方面受到些許影響。
總結
    該把武器為現階段臺版可入手的最大增傷武器,可於常駐關卡中刷取獲得,但該武器會於日後推出的<聖虹武>系列取代。
<怪盜皮亞娜與贋作王之壺>法克提斯專(現無法取得)
表演時間
給予敵人水屬性傷害。
<賦予自身的效果>
移動速度UP(60秒/50%)
攻擊速度UP(60秒/50%)
異常狀態護盾(60秒/3次)
武器評比
優點 缺點
武器被動一是金身限制類的賦予效果,其若能足以持續維持,便是在輸出方面上的一大增益。
    武器被動二為無條件的賦予效果,其「會心傷害+50%」能讓愛莉絲的輸出增加。
    總結,怪盜專做為法師的神器來看,在各方面的表現皆不遜於瑪爾的專武,若無素材可換專武者不妨可以考慮使用這把武器。
武器被動三為擊破式的賦予效果,其「擊破X隻敵人回復10%SP」在愛莉絲自身的SP緩回下有點稍顯遜色。
總結
    怪盜專做為法師的神器來看,在各方面的表現皆不遜於其他的推薦武器,武器技能也有給予雙速提升,若無素材可換專武者不妨可以考慮使用這把武器。
<Lucky Change Again>瑪爾專(現無法取得)
歡樂領域
設置可於30秒內賦予隊友輔助效果的力場。
<力場的賦予效果>
防禦力UP(5秒/50%)
一般攻擊傷害UP(5秒/75%)
武器評比
優點 缺點
武器被動一是金身限制類的賦予效果,其若能足以持續維持,便是在輸出方面上的一大增益。
武器被動二、三為無條件的增益效果,其所帶來的效果能有效提升愛莉絲在使用方面的手感,大大強化了整體使用下的感受。
總結
    這把是繼怪盜專問世以後第二把法師的神級武器,其武器被動皆不遜色,若是有這把武器的玩家不妨可以考慮使用其作為使用。
<不具合勇者>奧斯克露專(現無法取得)
發現出狀況
賦予輔助效果。
<賦予自身的效果>
自動復活(60秒/任務中1次)
火屬性傷害UP(60秒/150%)
會心傷害UP(60秒/50%)
武器評比
優點 缺點
武器被動一是『HP殘留量』的賦予效果,其賦予效果於達成後有助於使用上的手感及傷害的成長。
武器被動二是金身型的死迴被動,補足了愛莉絲於生存上的一弱項。
武器被動三是『對特定異常』的免疫效果,其對應異常有助於愛莉絲面對一些較為麻煩的關卡。
武器技能所賦予的會心傷害UP,會被其它同等的支援效果給覆蓋掉。
總結
    相比於極咒杖的特化傷害,這把武器是特化了使用上的手感以及異常的對應,由於愛莉絲本身並沒有任何防異常手段,故這把武器就顯得尤為重要,也不失為一選擇。
<女孩遇見SHARK>莉露緹特專(現無法取得)
有鯊魚—
賦予輔助效果。
<賦予自身的效果>
攻擊力UP(60秒/75%)
自動復活(60秒/任務中1次)
武器評比
優點 缺點
武器被動一是金身限制型的賦予效果,以愛莉絲的模組來說,維持金身線不困難,能提升移動上的手感以及技能的傷害。
武器被動二是限定屬性的賦予效果,能增強角色的白值以及提升整體的傷害。
武器被動三是金身型的死迴被動,補足了愛莉絲於生存上的一弱項。
武器技能賦予效果的自動復活與角色本身所相衝。
總結
    該武器僅適用於《夏日度假的操作員—愛莉絲》,其被動提升了整體的手感/生存/傷害,若有這武器也可做為一個後備考量。
<ROCKMAN X DIVE Project>愛莉絲專(21/02/09~02/23)
連專加成
  • HP+15%
  • SP+15%
  • 防禦+40%
愛莉絲的白日夢
賦予輔助效果。
<賦予自身的效果>
一般攻擊傷害UP(60秒/50%)
防禦力UP(60秒/50%)
異常狀態護盾(60秒/3次)
武器評比
優點 缺點
武器被動一為延長技能的賦予效果,其15秒能使愛莉絲的各支援效果時間更長。
武器被動三為
無條件的增益效果,其所帶來的效果能有效提升愛莉絲在使用方面的手感,大大強化了整體使用下的感受。
武器被動二的SP恢復效果在愛莉絲的SP緩回下略顯無用。
總結
    該武器老實說...是賣武器技能的,因為連專加成未給到攻擊,所以其它武器的補正順序會較專武優先。
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單騎協力
四人協力
爽庭級
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後記
    這次的合作可以說真的是用心滿滿,不僅是在模組上還原的很細膩,連換人/死亡特效/復活特效也是套用到洛克人裡面的特效,可以說Sonet真的是有好好的在還原到最好給大家看!
    當然...這篇也不會是本次活動的最後一篇啦~預計會在近幾日內把X的也補上吧,讓他做為這次活動的壓軸!
最後附上覺醒圖跟互動武還有貼圖來當作結尾~
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