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〈俗世的彼岸花〉揮舞第十戰旗、「拒絕」的業火燃盡世間所有質問—愛夏‧白銀

水瀬いのり(ノア❤ | 2021-07-22 02:41:12 | 巴幣 0 | 人氣 185

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角色
角色模組
正面 背面
左側 右側
隊長技能
<逃脫計算>
隊伍的HP、SP、移動速度、攻擊速度提升(效果值10))
自動技能
移動速度、攻擊速度、會心傷害+50%,蓄力時間-50%
攻擊‧會心+350%,防禦+200%,異常狀態無效
阿爾瑪‧拒絕者召喚中,必殺技強化+1850%
雕像強化
  • 會心傷害+100%
  • SP消耗量-30%
  • 接受HP回復量+200%
  • 鎖定距離延長
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技能
S1奪削SP25
給予敵人火屬性傷害,並奪取體力。
<賦予自身的效果>
傷害護盾(60秒/2次)
禁止進入領域
  • 攻擊、會心+150%
  • 一般攻擊傷害+200%
  • HP自動恢復
※禁止進入領域不受解除賦予效果影響。
※禁止進入領域無時間限制,跌倒就會消失。
無Over Charge 滿Over Charge
S2抑制SP54
給予敵人火屬性傷害。
隨後再給予敵人火屬性傷害,並有機會使敵人陷入極度燃燒狀態。
<賦予自身的效果>
傷害護盾(60秒/2次)
阿爾瑪‧拒絕者
※阿爾瑪‧拒絕者會自動攻擊,或在按住單指操作鈕後進行攻擊。
※阿爾瑪‧拒絕者不受解除賦予效果影響。
※阿爾瑪‧拒絕者無時間限制,跌倒就會消失。
S3零抑制SP100
發動抑制的時候進行迴避即會發動。
給予敵人火屬性的會心傷害。
<賦予自身的效果>
傷害護盾(60秒/2次)
※若於使用技能時擊破敵人,技能結束後將恢復HP/SP,並提升爆發計量表。
無Over Charge 滿Over Charge
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各版本的愛夏
    慶賀吧!吾將「拒絕」汝之存在,其「拒絕」層面高達六層,永遠不要出現在吾跟前了!
帝國戰旗I 帝國戰旗II KC2 茶熊學園2018
溫泉3 帝國III
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角色配置
職業建築
類型建築
機體被動 攻擊自帶500%,城鎮建築僅需300%加成即達上限800%
會心自帶500%,欲達成9000會心值所需之最低基礎會心為1500
飾品選擇 陸之靈寶(會傷+30%,純增傷)
蕾哈娜的首飾(爆擊率+15%)
移動速度類(ex:戰鬥島、國王剪刀徽章...)
SP消耗減少(ex:國王武者飾品)
武器鑲孔技能
鑲孔技能一 攻擊類(配合建築、石板未滿300%者)
其他類別(「防異常」以外隨意洗都行)
鑲孔技能二 攻擊類(配合建築、石板未滿300%者)
蓄減類(配合機體50%、爆發後的30%)
鑲孔技能三 會傷25%(唯一真理)
石板推薦
推薦原因 石板名稱


白值補強 國王蜈蚣的石板:增強攻防會、移速、攻速
攻、移速補正 SIKUMA石板:無制限條件,同類最優的石板
夢想製作哥石板:有子機、我無懼!
巧克力狸貓的石板:最多%數,僅限開幕
SP減少消耗 國王武者的石板:減少消耗SP、增強AS
星神石板:
減少消耗SP、增強AS
必備石板 青春代言人的石板:開幕會傷50%
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角色分析
    S1的「奪削」主要用於開幕時施放,以取得《禁止進入領域》這一增傷效果。
    S2的「抑制」是愛夏的主要輸出手段之一,施放完後賦予「阿爾瑪‧拒絕者」以觸發角色被動三的增傷條件。
    S3的「零抑制」是愛夏的主要輸出手段之一,於發動S2期間進行迴避後可觸發,為特寫式的防紅防抓技能。由於S2+S3這套組合所需消費的SP量很高,所以S3有給一個特色是,在技能期間結束後會回復全HP/SP、50%的爆發計量表,算是一個防堵機制,讓愛夏在SP的運轉上還算順暢。
    至於雕像魔改的部分,只有一個地方有點小尷尬—「鎖定距離延長」的這條,部分情況下在整體的SP回收來說還是增益的;但若是遇到需要特定敵人的時候,反而會因為延長鎖定而導致目標偏掉,需要校正回歸一下。
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武器推薦
<帝國戰旗III>愛夏專
登場時間:(21/07/06~07/31)
連專加成
  • 攻擊+35%
  • 防禦+20%
  • 會心+15%
赤紅解放
賦予輔助效果。
<賦予自身的效果>
移動速度UP(60秒/30%)
會心傷害UP(60秒/30%)
武器評比
優點 缺點
    武器被動一為無條件限制的增傷被動以及手感向的被動。
    武器被動二為火屬性角色限制的被動,增強普傷以及攻擊速度。
    武器被動三為金身型的被動,於一定條件下能觸發死迴條件。
武器本身沒有被動型的會傷加成,還蠻可惜的。
總結
    總的來說,這把武器突兀的點並沒有很多,會成為唯一武器一半部分的原因是因為連專加成給得太漂亮,若是缺乏素材可以兌換的玩家,下位替換還有米特菈的武器可以選擇。
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偽‧後記
Q:「為什麼最近的角色都只推薦專武居多?是不是因為偷懶?」
A:「因為臺版的武器趨勢越來越趨向於不惡搞『連專加成』這一優勢了,導致幾乎所有的角色想要發揮出最大的本質基本上都是連專取向居多。這點有好有壞,好的部分是拯救了很多日版的產廢級武器;壞處是幾乎所有角色有抽到都是連專,導致很多泛用武的地位逐漸下降,失去了遊戲性的配裝部分。」
Q:「為什麼文章的撰寫風格有稍微改變?」
A:「總是要嘗試一些新的改變啊~把以前一些理論解說的部分盡可能移除掉,弄成能讓大多數人簡單搞懂的方式...大概是這個想法吧!」
Q:「什麼時候打蒼焰龍七星?沒有七星對得起『達人』的稱號嗎?」
A:「我拒絕,我如果先拿到六星再說,無限挖地瓜好痛苦TT反正華焰龍七星的稱號也沒掛過幾次,課金稱號它不香嘛~
稱號
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愛夏的求道過程
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後記
    為什麼隔了那麼久才更新後記?一部分原因是因為昨天開了決戰王,整個晚上都在單刷/團刷決戰王之中度過;另一部分是因為今天直接大爆睡到了下午,晚上才補完了帝國後篇的劇情,所以才把後記拖到現在才弄了(嘿嘿~
    這次的劇情在整體來說還算是不錯的,有許多伏筆也有許多可以勾人心弦的時刻,強烈建議玩家可以去看看~同時也很期待帝國四會有什麼新的故事跟戰旗出場!
教練!我能放棄嗎?
愛夏的覺醒圖
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