姑且標記為第一篇,但也不確定會不會有之後的篇章,畢竟我覺得改現有的似乎容易很多...
Effekseer是MZ開始用的分子免費動畫編輯軟體,官網在此:
操作介面如此:
製作出來的特效放進MZ裡面如此:
官網上大概還有150個範例檔案可供下載,也可使用在自己遊戲中,範例如果沒有正常顯示,那表示Texture資料夾內的檔案沒有複製到相對應的位置。
操作起來還算蠻簡單的,Effekseer裡面的x軸等於MZ中的左右軸,右邊為正,x為正1時,分子會往右邊移動。y為正1時,會往正上方移動。x跟y同時為1時,會往右上角45度移動。
z軸則是面對螢幕的方向,比如說做從畫面外丟火球到怪物身上,就可以使用到z軸。
官方提供了一個插件,要安裝在MZ的專案資料夾下,看說明上是Effekseer 1.6版以上做出來的特效檔案無法使用在MZ裡,只是我測試起來好像沒啥問題。但說明都這樣寫了,就裝吧。
以前玩龍骨時候也有用到libs,需要額外改檔案去新增libs,怎麼這次不用了呢...其實我很懷疑這個插件真的有效果嗎...
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