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【明日方舟】2021年05月新手向幹員推薦(文長萬字)

※月※ | 2021-06-03 22:04:14 | 巴幣 212 | 人氣 2634

此文章極度主觀,只以我用過的幹員為主,沒用過的我不討論,因為我沒用過。

------------------------------------------------我是快樂的分隔線--------------------------------------------------------------------

起因

吃飽撐著突然想做一份新手推薦,雖然不知道還有沒有新手會入坑,但我就是想要打一篇給這時期還想要入坑的人的幹員推薦,畢竟網路上隨意找都是有段時間前的了,再度強調,本篇文章度主觀以我個人使用心得為主,如有意見不同,歡迎大家自己去打一篇新手推薦,讓新手有更多的選擇。

順便一提,我還沒打第七章,所以這個攻略不包含在第七章的使用,只限定2021/06/01前的關卡但不含第七章。

幹員推薦

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一星幹員推薦

三台車都是奇效幹員,投資極低,回報率也極低,幾乎用不上,但要用上的時候非他不可,畢竟只有他們不佔幹員出場數,但我覺得新手用不著練,用不到奇效小車車就可以解決大部分的關卡了。

二星幹員推薦

這裡我只推薦兩位,黑角、夜刀

黑角:重裝幹員,雖然只有二星,但是防禦比大多的輸出角防禦高,血量練滿也有一千六,費用要求是重裝最低,且沒多久直接滿級,消耗資源也少,還免費,初期的雜魚基本都扛的住,在一開始重裝選擇不多的時候他是很好用的過渡角,當重裝多的時候就可以變成很好用的工具人,跳出去扛幾下攻擊,也是很好用。

夜刀:職業寫作先鋒實際上就是個二星特種,跟黑角一樣低費,消耗資源少,練滿多一個天賦是再上場時間少30秒,直接轉職為特種的快速復活角,雖然沒有四五六星的快速復活這麼快回來,但他只有二星阿,費用也低,初期算是很好用的偽快速復活工具人,在四星快速復活入手前可以拿他撐一下場面,而且有擋二,在一開始的關卡也可以拿他擋怪不收回。

剩下三位連過渡期都沒撐過就被淘汰了...所以我就不推薦了

三星幹員推薦

克洛絲、米格魯、翎羽、芙蓉、梓蘭、玫蘭莎、炎熔

克洛絲(推薦等級:精1.55等):俗稱克天使,單體對空狙擊,傷害之高,在同等練度下,對空狙擊傷害前五名(個人體感的前五,不是數據支撐,要認真計算的旁邊自己按小算盤),在練出精2的對空狙擊之前,這算是你狙擊的最佳選擇了,不只可以撐過過渡期,甚至需要多位狙擊的時候也可以上,缺點就是非常脆弱,難度較高的關卡會被範圍火力掃到就死了。

玫蘭莎(推薦等級:精1.55等):俗稱玫劍聖,單體高攻高血近衛,一路可以打到第六章都有上場空間絕對沒障礙,練了不會後悔的角色,在拿出強大的六星或者練好他的上位版角色前,這隻都沒有被淘汰的情況,跟克洛絲一樣,屬於撐過過渡期後還是有上場機會的存在,真要說缺點的話,就是有跟他相同性質的高星角色存在,練完高星角色後就會被取代了。

梓蘭(推薦等級:精1.55等):緩速輔助幹員,這個職業很尷尬,三星四星五星六星都有,但是要找好用的請找六星,所以這支算是在練出六星前撐過渡期用的,但是要練完一隻六星耗費資源龐大,不然先練一隻簡單好練一點的撐過前期,畢竟一開始也用不到六星緩速輔助,梓蘭就夠了。

翎羽(推薦等級:精1.30~55等):擊殺回費先鋒,撤退時返還全部部屬費用,屬於開場上去撐一下場面的角色,在遊戲初期,回費先鋒有限的情況下,擊殺回費先鋒是非常重要的,主要只有三星一隻跟四星一隻,再來好用的就在六星了,不在初期的考慮範疇,理論上至少需要練一隻,而翎羽是初期角色,非常好取得,如果獲得四星的紅豆,那也可以考慮不練,不過當後來獲得先鋒 桃金娘並且練完之後,擊殺回費先鋒上場率就直線下降了,除了費用限制的關卡外通常沒得上,但我自己一開始是用得很開心的。

炎熔(推薦等級:精1.55等):群體攻擊術士幹員,初期算是唯一選擇,二星那隻傷害有點可憐,只是費用低,但如果一開始就抽到四星以上群法,這支可以直接不練,純粹是幫忙撐過過渡期用的,一開始有群法可以清理雜魚是挺重要的。

米格魯(推薦等級:精1.40~55等):重裝幹員,很純粹就是初期需要,過渡期好用角色,畢竟總是需要坦克擋下敵人,跟炎熔一樣,如果有抽到高星的可以跳過,反正黑角也是很好用的。

芙蓉(推薦等級:精1.55等):初期醫療幹員,補血的,補量在眾多醫療中不算出眾,但是初期算是不錯的選擇,如果有抽到高星的可以跳過,醫療好用的其實都在四星以上,三星這個是給客家人撐過渡期用的。

剩下的三星幹員不是不推薦使用,只是過了一年的方舟來說,直接練四星以上幹員效益是比較高的,也比較節省初期那非常拮据的資源,一開始除了大課長外還是客家一點,資源挑CP值高的練比較好,除了克洛絲、玫蘭莎、梓蘭是怎麼練都不虧之外,剩下的都是撐過過渡期用的,可練可不練,重點在下面一批四星幹員。

四星幹員推薦

蛇屠箱、古米、訊使、桃金娘、紅豆、礫、阿消、暗索、慕斯、白雪、流星、潔西卡、遠山、末藥、調香師、嘉維爾、蘇蘇洛。

四星首推第一位幹員,特種幹員-快速復活:礫(推薦等級:精1.60等),明日方舟最強工具人,還在擔心缺乏臨時的擋1人員?別怕!

因為 礫 來了!

好啦,沒這麼誇張,總之這隻角色練就對了,絕對不虧,快速復活的特性就是再部屬時間很短暫,比起其他幹員都要60秒起跳,快速復活幹員大概都10秒上下...吧?我沒特地算幾秒,但是很快就可以再上場,而礫本身技能是剛上場的時候獲得護盾,使他可以扛下大部分的攻擊,有些連六星幹員扛一發就升天的攻擊他也扛的下來,而且哪怕上場就被打死也沒關係,沒多久又是一條好漢,所以是方舟最強工具人,反覆入場的強者,最推薦要練的四星。

蛇屠箱(推薦等級:精1.60等):重裝幹員,防高耐打開技還多檔一位敵人跟自我回血,可以說是初期最強坦克,後面大家都用奶盾之後,所有一般重裝出場率就大幅下降,但是要高物理防禦坦克蛇屠箱依然可以上場,可以稍微替代六星的重裝讓資源轉移到其他角色上,屬於可以用很久的幹員,要被取代就只有像是玫蘭莎那樣,練了物理防禦高的高星重裝(就星熊啦)才有機會取代。

古米(推薦等級:精1.60等):重裝幹員,特色是會補血,這種重裝幹員俗稱「奶盾」,非常好用,可以上場擋三個敵人還會補血,節省一個醫療幹員的位置,或者減少醫療幹員的壓力,在有兩隻以上更強的奶盾之前古米都有上場空間。

訊使(推薦等級:精1.60等):技能回費先鋒,這隻在信用商店可以取得,所以一開始就可以將芬取代,常備先鋒中至少要練一位技能回費先鋒、一位擊殺回費先鋒、一位投降型技能回費先鋒,訊使在練好五星以上先鋒之前,屬於最好用的技能回費先鋒,好取得、免費、防禦性能其他先鋒高一點點,可以好好的幫忙新手度過一開始的過渡期。

桃金娘(推薦等級:精0.45等,有資源後直接精2.1等以上):投降型技能回費先鋒,為什麼叫做投降型呢?因為他開技能後不阻擋任何敵人,讓敵人直接通過,所以被人稱為投降型,這隻幹員屬於方舟短時間產費用前幾名的幹員,基本是第一名啦,但我沒用過極境,所以就謙虛一點說前幾名,讓你初期費用快速補充,可以高速使用其他幹員,也因為桃金娘這種高速產費的存在,所以擊殺回費先鋒的地位就比較尷尬,因為費用夠我直接上近衛或重裝之類的幹員就好,也用不著使用擊殺回費先鋒先擋著,如果一隻桃金娘不夠通常會需要第二隻技能回費先鋒,也不用保持客家精神省著那點撤回費用,由此可知一隻角色直接搞死一個定位就能明白有多強,而且這隻也是四星中唯一推薦可以上精2就直接上的一隻,因為精2天賦讓全場先鋒慢慢回血,增加生存能力,可以讓戰術更靈活,不用急著上醫療幹員,可以說是四星CP值最高幹員之一,另一隻是礫,而且上精2才可以將技能專精,第一技能專精後增加費用的速度還會再提升一個檔次,滿滿的價值啊,如果上面說這麼多但是看不懂,簡單說,抽到就練,不要管其他的。

紅豆(推薦等級:精10.30~60等):看完上面的桃金娘,再來說這隻擊殺回費先鋒就有點尷尬了,但紅豆跟翎羽不同,紅豆傷害高很多啊,所以在初期哪怕不是撐場也可以當客家版玫蘭莎,因為回收費用會全都收回所以是客家版,所以有了紅豆,翎羽就可以直接冷凍,除非專業抄作業,不然兩支練一隻就好。

慕斯(推薦等級:精1.60等):法術傷害近衛,技能有降低敵人攻擊力,通常會需要用到法術傷害代表敵人物理防禦高,除了敵人是特化物理防禦的(例如盾兵)以外,通常高物理防禦也會帶著高物理攻擊,所以這個時候慕斯的技能就顯得相當好用,可以增加隊友生存能力還可以把高防重裝敵人直接抓死,直接丟出去跟錘子哥單挑在有補的情況下還有機會打贏,屬於需要地面法傷時都可以用的幹員,這種場合不會少到哪裡去,所以練了起來用沒問題的。

白雪(推薦等級:精1.60等):群狙,但是功能定位上屬於低星作業神幹員,攻擊範圍大,還是範圍攻擊,技能帶有法術傷害可以補足法傷,技能帶有緩速可以充當半個緩速輔助幹員,超級多功能,在我練完特定幾隻可以代替他的五六星幹員之前,這隻幾乎每場必上,就是先放在隊伍裡在想著怎麼用他都沒問題的超靈活幹員,只是在幹員練度夠高之後他才會淡出隊伍,在練完之前先練這隻總沒錯。

流星(推薦等級:精1.60等):單體對空狙擊,這隻我打到讓我打通龍門市區後,除了市區以外我就比較少派他上場了,天賦關係可以直接當對空特化狙擊,雖然技能會破防,但是我如果真的遇到高防敵人還是首選法傷而不是用技能破防打傷害,但是對空是個很重要的要素,甚至有些作戰就是滿滿的飛機要你打,所以對空特化狙擊還是練一下總沒錯,會一直上場的,在練完五六星幹員前都會上。

潔西卡(推薦等級:精1.60等):單體對空狙擊,直接當成將部份傷害轉成防禦性能的的克洛絲就可以了,簡單說比克洛絲耐打一點,其餘可以當成另一隻克洛絲用,一開始打低防禦的敵人的時候,雙狙擊可以造成高傷害,甚至在敵人弱一點的關卡可以直接不用擋打死,所以練了可以幫忙撐過過渡期,至於為何要練到60等是因為,狙擊的傷害還是靠素質撐上去的,等級越高素質越高,所以還是會要求到一個練度,但不需要精2。

遠山(推薦等級:精1.60等):群體法師,初期至少準備一隻,遠山的傷害比炎熔高很多,尤其是第二技能直接範圍內全打可以一定程度清場,在拿到小羊之前這隻算是最好取得的範圍高傷害法師,這隻角色跟流星一樣,讓我打完龍門市區後才慢慢淡出隊伍,不過在我拿到小羊之前這隻還是會有上場的狀況。

調香師(推薦等級:精1.60等):醫療幹員,特色是同時可以補多名隊友,缺點是攻擊力比一般的醫療幹員低,所以單體補量比較少,好壞都在上面了,在取得五六星的團補之前這是唯一能用的團補了,所以沒得選,但這隻角色本身也算好用,被動技能可以讓全場友方慢慢回血,開技能還可以讓回血的量增加,讓一些不會被補到但還是會被稍微打到的幹員回血,屬於某些場合比五六星的群補還適合上場,簡單說,團補無弱者,通通都有用,雖然也沒幾隻就是了。

末藥(推薦等級:精1.60等):有著補兩名友方幹員能力的單體醫療幹員,被動技能有著一上場幫全隊補一次血的能力,本身補量中等,可以當個假的群補,因為只有在有技能的情況下才可以補兩位,正常情況下只能補一個,但是單補的補血量補兩位幹員,算是很強力,可以讓多名幹員同時被打的時候補血壓力不要太大,甚至可以節省一個醫療幹員的位置讓你多一個位置放置輸出幹員,這就看你隊伍與敵人了,總之,補血能力優秀的。

嘉維爾(推薦等級:精1.60等):免費醫療幹員,信用商店取得,跟訊使一樣,主要是第二技能,幫助範圍內的友方幹員獲得持續回血效果,獲得效果的當下如果血量低於一半治療效果直接翻倍,可以快速的幫助幹員將血量恢復至健康,剩餘的就是普通的單體醫療幹員,拿到這隻的那一刻,芙蓉就可以冷凍了,由於信用點一開始累積並不快,所以還是要先讓芙蓉撐幾天才行就是了。

蘇蘇洛(推薦等級:精1.60等):單體補量最高的醫療幹員,這樣形容應該不為過,因為第二技能太強,但因為太強所以有限制,一場戰鬥只能使用兩次,看到這條官方給的限制就知道,這技能強大到官方會怕了啊!練他的理由就這麼簡單,補量極高。

阿消(推薦等級:精1.30等以上):推人特種,有著把敵人推開的能力,算是特殊用途幹員,推人特種只有三隻,但是唯獨這隻是免費的,所以在獲得其他兩隻以前也只能選他。

暗索(推薦等級:精1.1等以上):拉人特種,有著把敵人拉到身前的能力,算是特殊用途的幹員,同阿消,這種幹員也沒幾隻,但是這隻公招就容易出,算是最好取得的拉人特種,所以拿到就稍微練一下吧,精1純粹是為了他的攻擊範圍多一格。

四星我主要推薦就這些,其實四星也只是幫助大家在獲得高星(五星跟六星)幹員前撐撐場面而已,如果取得高星上位版,那把高星上位版練起來後就可以把四星收起來了,像我自己現在隊伍中的四星以下已經不多了,能用高星過關我通常會選擇高星輕鬆過,不然我練高星幹嘛呢?練了就是為了讓自己更好過關卡啊~最後我在說幾個推薦但是可以不練的幹員,為什麼推薦但可以不練呢?因為非必要,沒有也可以過一般關卡,不影響。

伊桑、宴、梅、纏丸

伊桑(推薦等級:精1或精2專精二技):特種幹員,我看的影片都稱他為地刺幹員,近戰位但是不擋敵人,並且有仇恨低跟高閃避的能力,被動能力為有機率束縛敵人2秒,就是讓敵人在原地罰站兩秒,第二技能會將束縛的機率提高,人品好的可以無限束縛,把敵人定在原地打到死,聽起來非常強吧?實際上真的很強,但是目前沒遇到沒他不能過的,反而用到他的都屬於特殊打法,也被人們稱為逃課打法,非必要,但喜歡練了也不虧,至少精1是因為束縛的天賦精1才會學會,想要不拚人品也是高機率束縛就需要專精第二技能,那就需要把角色精2,但是新手不推薦優先將資源給他,有多餘(?)的資源再說吧。

宴(推薦等級:精1.60等):近衛幹員,主要是為了他的第二技能,先說天賦,天賦是血量越低,攻擊速度越快,血量低於60%時攻速到達上限,並且不能被醫療幹員補血,但是每次攻擊都會回血,這種近衛好像被稱為絕食型近衛,而宴的第二技能是登場扣自己的血量一半,並且在一定時間內所有攻擊都是造成法術傷害,由於本身天賦是血量越低攻擊速度越快,所以一上場就扣血反而是一種增強的效果,接著在一定時間內攻擊都是造成法術傷害,這樣讓他在切重裝敵人的時候有著很強的效果,並且攻擊回血,也大大增加他跟敵人的戰鬥時間,不會直接剛上場扣自己一半血量然後就被打死,但是說真的,沒他關卡照樣過,慕斯也可以在一旁慢慢抓,屬於練了有奇效,不練也可以過關的角色。

梅(推薦等級:精1以上,練度越高越強):對空單體狙擊,但是帶有減速能力,我自己只有稍微用一下,就是帶有緩速輔助能力的狙擊,牽制能力很強,如果配有其他幹員甚至可以讓敵人被釘在原地打死,但是這屬於個人戰術型幹員,喜歡自己搭配各種打法的人可以在資源有多的時候練一練,但是如果還有幾隻主要戰力還沒練的話,這隻還是先不要練比較好。

纏丸(推薦等級:精1.60等以上):近衛幹員,有著極高的血量,並且第一技能帶有恢復自己一定比例的血量,所以讓他生存力特別的強,基礎素質來說都比高一點玫蘭莎,而且帶第二技能的話傷害也特別高,直接攻擊力增加105%,如果有練他的話就可以直接取代玫蘭莎,但是,這隻要抽到,所以直接練玫蘭莎性價比還是比較高的,素質來說只有差一點點而已。

五星幹員推薦

五星幹員跟六星幹員大部分都要到精2以上才能大顯神通,所以新手建議優先練六星吧,五星可以再看看,或者那是你真愛再說。

阿米婭、拉普蘭德、德克薩斯、白面鴞、食鐵獸

阿米婭(推薦練度:精1.70等,如果抽不到小羊又有資源就精2.30等):一進入遊戲就獲得的單體法師,也是一開始單體法師中最強的,因為你一開始也沒得選,所以可以安心的先練,一定能上場,也絕對用的到,等你抽到小羊跟小火龍這種滅世法師後,才開始退場,所以如果一直抽不到又有資源的情況下,可以考慮精2撐一下單體法師的傷害。

拉普蘭德(推薦練度:精1.70等,有資源就精2.1等以上):帶有沉默跟法傷的遠程近衛,精2開始才可以讓他火力全開,因為技能二專精滿迴轉速度極快,以及精2之後沉默秒數也會提高,但是...我非常晚拿到拉普蘭德,印象是已經開放第六章後才拿到,剛開始拿到也沒有先練,所以有的話我個人是推薦練的,後來我也很常用,但是據說接下來的新幹員棘刺會擠壓到他的出場空間,並且開始會有越來越多沉默無效的敵人,所以如果在意這些,那可以選擇不要練,我個人推薦是如果有可以練一下。

德克薩斯(推薦練度:精1.70等,有資源就精2.1等以上):投降型先鋒外,產出費用數一數二快的技能回費先鋒,並且第二技能還附帶範圍控制能力,被動能力還有增加初始費用(精1 加一初始費用,精2 加二初始費用),這個初始費用一些費用一開始被限制的很死的關卡會有奇效,總體來說,練了絕對會能上場。

白面鴞(推薦練度:精1.70等,有資源就精2.1等以上):醫療幹員,特色是同時可以補多名隊友,缺點是攻擊力比一般的醫療幹員低,所以單體補量比較少,簡單說,團補無弱者,練就對了,被動能力是技力光環,加速全場友方自動增加技力的速度,攻擊獲得技力與受擊獲得技力不受影響,外加第二技能有著超高的治療量跟超大的範圍,練了隨便都能上。

食鐵獸(推薦練度:精1.1等,有資源就精2.1等以上):推人特種,阿消的上位版本,全方位性能都比阿消強,有了他就可以不用管阿消,而推人特種至少一定要練一隻,所以拿到就練吧。

五星幹員我個人推薦要練的只有這幾位,不是說其他的五星幹員很弱,而是新手完全不需要先去練其他的也不影響你過圖,而且五星幹員真的很多都要精2後才會比四星的好用很多,但是光一個精2造價就不便宜,而且有的還要精2+上特定技能專精3,那又是一筆開銷,對於新手來說是受不了的,所以就不在主要推薦的範疇,等玩久了之後看多了作業就會知道自己還缺哪些角色,到時候再補也不遲。

接下來推薦幾隻五星選配,就是有練會獲得不小的幫助,沒練...也沒關係(?)的角色,不過網路評價有吹爆的,所以還是提一下

極境(選配)、幽靈鯊(選配)、巫戀(選配)

極境(推薦等級:精2.1等以上):投降型技能回費先鋒,只論開場產出費用的話是輸給桃金娘一點點,但是如果整場產費的話會高出桃金娘一些,但先鋒的重點其實是初期產費不是整場產費,所以純粹以產費用來說,桃金娘是略勝一籌的,但是他額外的輔助功能實在有點強,輔助狙擊幹員還有扣防、緩速跟破隱能力,網路評價真的是把他捧的非常高,我個人是剛入手還沒練,只能說對新手不算太友善,畢竟四星的培養資源都比五星低,所以養一隻桃金娘一定比養一隻極境好養。

幽靈鯊(推薦等級:精2.1等以上):目前方舟唯一一隻開技鎖血的幹員,第二技能專精3之後,登場五秒就開技,增加160%攻擊力並且保持血量不低於1,結束後直接打暈自己放敵人過,除了遠程跟範圍攻擊,也不會去打他,而且精2被動帶有自動回血,大大提高生存能力,並且本身是群攻近衛,攻擊範圍內至多三名敵人,搭配上160%攻擊力,清理敵人速度是相當的快速,可以說是滿滿的優點,我看到很多評價也是把他說的跟神差不多,但是...我到現在都沒練,一樣過得好好的,而且新手要練一隻精2幹員,除了桃金娘外,還是優先選擇六星幹員比較好,所以這隻初期不推薦先練。

巫戀(推薦等級:精2.1等以上):第二技能專3後,可以放置一個娃娃讓9格範圍內的敵人攻擊力與防禦力下降50%持續15秒,跟鬼一樣的技能,但是新手要把一隻五星練到精2又要一個技能專精3消耗資源有點多,不如把資源留下來優先放在六星身上比較好。

接下來個人私心喜歡但是不適合給新手練的幹員,如果哪天把該練的幹員都練完之後,可以考慮一下練這幾位我私心推薦的幹員

臨光(私心)、白金(私心)、蜜蠟(私心)

臨光(推薦等級:精2.30等以上):重裝幹員,同時會補血,就是五星奶盾,精2天賦帶有強化全場治療效果,並且本身也有不俗的奶量,還可以扛怪,整體技能組是非常好的,但是,要精2那不如先用古米撐著,然後練塞雷婭,完全不需要先練他,等塞雷婭練完之後,會發現塞雷婭配上醫療幹員就可以解決大多的狀況了,用不著多一隻奶盾,所以這只是私心推薦,我會練他主要也是因為我覺得臨光很帥。

白金(推薦等級:精2.60等以上且第二技能專精3):對空單體狙擊,推薦等級沒看錯,就是要這麼高,所以新手看看就好,會私心推薦是因為他第二技能開啟後,她會多一格攻擊距離,本來單體狙擊就已經是攻擊距離就不短了,他直接變成群體狙擊的攻擊距離,並且帶有續力的能力,打防禦低的敵人一次攻擊可以破千,打防禦高的敵人至少不會像是其他單體狙擊那樣幫忙別人鎧甲拋光,所以我就排除萬難的練了他,我自己是覺得很好用,就是代價有點高。

蜜蠟(推薦等級:精2.30等以上):わためは悪くないよね! 喔,沒事,術士幹員,沒開技能增加防禦跟魔法抗性並且持續回血,開技之後會攻擊攻擊範圍內所有的敵人,算是群體術士,不開技能就是一位高台重裝,吸引遠程火力,不用醫療幹員也可以在很多情況下活得好好的,前提是練度要夠,至少要精2以上才算達到基本門檻,最好是直接練到滿等,所以新手不推薦優先練他,至於我為什麼私心推薦,我也不知道耶。

 
六星幹員推薦
 
六星幹員除了一兩位以外都要精2才開始發力,所以基本都是精2起跳練度要求,但屬於練了絕對不需要後悔的存在,一定派的上場,甚至一定要派上場的程度
 
銀灰、艾雅法拉、能天使、塞雷婭、煌、風笛、伊芙利特
 
明日方舟剛開始玩的時候,有所謂的三幻神,但是版本眾多,有各種組合搭配,簡單來說就是必練的六星幹員,而有兩位幹員,不管是哪個版本的三幻神,一定都有他們,那就是...銀灰跟艾雅法拉
 
銀灰(推薦等級:精2.30等以上且第三技能專精3):遠程近衛幹員,第一技能跟第二技能不重要,重點在於第三技能-真銀斬,這技能有多重要呢?傳說方舟流傳一句名言「遇事不決,真銀斬」,不知道該放什麼幹員,用什麼技能,真銀斬放下去就對了,真銀斬效果是防禦力下降70%,提升攻擊力200%並且擴大攻擊範圍,並且每次攻擊都會對範圍內的六名敵人造成傷害(專精3的效果),不知道有多可怕沒關係,假如攻擊範圍內有六位敵人,並且防禦為0,在銀灰攻擊力700的情況下,一刀可以造成12600傷害,概念上就是這樣,實際數字不是這樣算的就是了,如果剛加入方舟對於12600傷害沒有概念的話,那前面我說攻擊力超高的幹員玫蘭莎,等級信賴練滿攻擊力只有738,敵人0防禦站個給他砍,他要砍十幾刀才砍的到這個數字,但這只是真銀斬的一刀,直接扭轉整個戰局,所以被稱為幻神,如果有抽到的話,在把三四星的過渡期幹員練完之後,就可以全力衝刺練這隻幹員了,從開服至今都是超強幹員,必練,絕對要練。
 
艾雅法拉(推薦等級:精2.30等以上):術士幹員,單體攻擊,俗稱小羊,第二技能強化下次攻擊並且會變成小範圍,帶第二技能可以充當群體術士,第三技能增加攻擊力、縮短攻擊間隔(變相增加攻擊速度)、並且一次最多攻擊五位敵人(技能等級7),聽起來就普普通通,但用起來就是另一回事,三技能因為超高攻擊速度打多位幹員,而且大部分的敵人魔法防禦都不太高,所以通常第三技能放下去,範圍內的敵人就直接被小羊給融化了,而第二技能在專精3之後,施放週期變成非常短,而且在沒有敵人的時候還可以儲存使用次數,讓他完全取代的群法的存在,關卡是小波小波敵人的時候直接第二技能通通燒死,關卡是一次大波敵人的時候第三技能一波燒死,跟真銀斬一樣也是直接扭轉整個戰局,所以才被稱為幻神,這支幹員可以先精1學會第二技能充當常規術士幹員,接著就是等三四星的過渡期幹員練完之後,就可以全力衝刺練這隻幹員了,第二技能跟第三技能都可以專精3,那如果同時有銀灰跟小羊這種幸福的煩惱怎麼辦呢? 看心情先選一隻就可以了,因為兩隻都很強,泛用性都很高,清場能力都很優秀,既然都可以那就看自己高興就好,玩遊戲,最重要的就是開心。
 
能天使(推薦等級:精2.50等以上):單體對空狙擊幹員,屬於我有在使用的六星中,唯一一隻從頭到尾都有用的幹員,一開始可以當克洛絲上位版,精1之後直接變成爆發最高的狙擊幹員,對空對地都是各種掃蕩,精2之後學會三技傷害會再提升一個檔次,缺點就是第三技能時間無法控制,需要熟練關卡後做時間控管,但總體來說屬於一直都用得到的超強對空狙擊,缺點是他沒有像是銀灰或艾雅法拉那樣一個技能場上淨空的能力,而且遇到高防單位他的傷害也會略低,所以單體狙擊都很吃等級,等級高攻擊力就會高,攻擊力高,幫敵人拋光的機率就會低,但一開始敵人防禦沒這麼高,後面遇到防禦高的也都直接用術士處理,所以也不用太擔心就是了。
 
塞雷婭(推薦等級:精2.30等以上):六星奶盾!三招技能各有其妙用,也有人說他自己一個人當三幻神,一個技能當一個幻神,由此可知非常強悍,唯一的缺點是他是坦,對!坦克本身就是個缺點,方舟的設計來說,攻擊比防禦更重要,防禦只是幫助攻擊拖延時間而已,只要敵人都死了,那我就什麼都不用防了,所以輸出幹員還是優先練的,等六星的輸出幹員練好了幾隻再考慮練他就好,前面沒有非他扛不下的敵人。
 
伊芙利特(推薦等級:精2,30等以上):特殊攻擊範圍群體術士,他只攻擊他前方的敵人,精1後攻擊正前方五格,左右後通通不管,屬於只要地形對了他就可以直接把敵人當肉烤了,地形不對他就只能在那發呆,傷害非常的高,可以說地形對了,他就是另一位小羊,但是正因為他的特殊攻擊範圍,所以對於擺放與組合的要求比較高,屬於不需要優先練的角色,練完其他角色再來練他即可。
 
煌(推薦等級:精2.30等以上):群攻近衛,幽靈鯊的上位版,鎖血能力變成被動,並且第二技能有著持續整場攻防強化與攻擊範圍增加,屬於有了練起來可以降低關卡難度的幹員,泛用性極高,如果不知道要放什麼幹員,只要有地面的位置可以放,就可以把他編入隊伍,當個假坦克也沒問題,但是他只是降低關卡難度,並不是必要幹員,所以練的優先度可以往後,等級上面幾位幹員練到一個程度後再練也沒問題。
 
風笛(推薦等級:精2.1等以上):擊殺回費先鋒,要介紹風笛之前,要先介紹先鋒的職業定位,才能明白他的強大,先鋒幹員,在方舟中的定位是獲得部署費用,撐過一開始沒有費用的狀況,所以防禦沒有重裝來的高,攻擊力沒有近衛來得高,攻擊距離也沒有特別長,阻擋幹員數也只有1~2,屬於素質非常中庸的一個職業定位,最大特色就是會獲得部署費用,擊倒敵人獲得或者開啟技能獲得,都是為了讓玩家快速部署其他輸出更高或更坦或者更多幹員用的,當該部署的角色都一一上場後,通常先鋒也會慢慢撤離,這就是先鋒這職業的主要用途,而風笛的主要用途有二,第一,堪比近衛的傷害跟素質,對,這就是這角色強大的地方,他光是造成傷害就比很多單體近衛高得多,讓一個擊殺回費先鋒打出近衛的破壞力,第二,精2獲得天賦,只要有編輯在隊伍裡,就會讓隊伍裡的先鋒初始技力增加,簡單說,讓先鋒第一次開技能的速度增加,減少戰鬥開場的產費時期,如果風笛潛能五,桃金娘第一技能專精3,桃金娘可以做到一上場立刻使用技能產生大量費用,就算潛能沒有到五,就多等個一兩秒就好,但是如果沒有風笛,那至少要讓桃金娘一個人孤拎拎在場上近十秒才可以開始產生費用,第二用途節省的這幾秒時間,會讓關卡難度直接下降一個等級,而且他本身的傷害也很高,可以充當一個擋1的近衛使用,重點是這個近衛還可以很客家,撤退還可以拿回全部費用,但是跟煌一樣,只是降低難度,不是必要幹員,而且還要練到精2才會獲得第二天賦,所以先練完上面那些六星再練也不急。
 
剩下的六星幹員自然也是各自有各自強大的地方,但是對新手來說拿到了未必用得上,如果為了追進度,建議優先練一下推薦的幹員,當然,如果特別喜歡某些幹員也可以就去練,玩遊戲而已,最重要的是自己開心,而不是照著別人的建議走。
 
結論
 
再度強調,以上觀點純屬我個人主觀,以我有用過的為主,我只有玩台版,每個人對幹員總有喜好的不同,我覺得沒必要的幹員或許有人覺得就是要練才對得起天地父母,也有可能我覺得有必要的幹員也會有人覺得練了才浪費資源,那都是大家各自的想法,我只是把我自己的想法打出來給大家做一個參考而已,就醬~希望新入坑的玩家遊戲愉快。
 
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題外話
 
6/1號開始打,沒想到6/3號才打完,有夠久的......

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