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消失的星期三觀影感

KK | 2020-11-28 23:51:58 | 巴幣 4 | 人氣 719


無雷分享,請安心看下去。


作為最近檔期的電影來說,

這部跟另一部片,同時也是今年得獎的"消失的情人節",

在片名上有點相似,命名很有默契吧?!

不過是截然不同的兩部電影喔。

我必須說,我是在沒看過預告片的情況下進戲院的,

不知道會看到什麼的心情,

就像是沒看說明書去體驗一款遊戲,

未知、好奇又新鮮,格外令人興奮難耐。

電影的敘事方式很直接也很好懂,

加上海報也破題了,

這是一個多重人格的故事。



以多重人格這個主題來說,

我想比較廣為人知的應該是 24 個比利吧?

非常有趣的一個真人真事的案例,

甚至可以開個另外一篇來專門討論這個故事。

所以我先化繁為簡,

我們先來聊聊簡單的雙重人格,

我想,以 ACG 主題來舉例的話,就是遊戲王吧!


武藤遊戲跟亞圖姆這兩人的存在,

同一部作品中由於千年神器,被引出有黑暗人格的角色可不少!

而自己與自己戰鬥的、自己與自己的立場對立更是留下了各個名場面。

而在我的童年還有一部我很喜歡的作品,港劇敗家仔。

由張衛健主演的方天謬,同樣也是雙重人格的設定,

平時是個心地善良、傻里傻氣的個性,

但在發高燒後就會變成聰明絕頂的腹黑人格,

並附加【偵探】、【武功高手】的能力。

這部我喜歡的程度到,以前我只要發燒了,

我總是會笑著跟身邊的人講,不用擔心,我很快就會變聰明了!



不管是哪一個多重人格的故事,

面對同一個角色,不同人格的表現方式,

有時候單靠演員去詮釋是不夠震撼的,

往往畫面上會需要更多對比,才能再畫龍點睛。

像是闇遊戲就會比遊戲再長高一點,眼神也會比較銳利;

同樣的敗家仔中的黑白西裝兩套服飾,也很有戲劇效果,

一但看到變身了,就會有種,啊!好戲要上場了。

與其說很喜歡看這種題材、這種大腦內不可思議的奧秘,

不如說我也很想試著創作這樣的故事出來,

但也是因為這一類的作品實在有太多太多了,

要別出心裁還真的是一件傷腦的事,

可能自己下去演還比較簡單也說不定。



像我其實一個人在做遊戲的時候,把功能完成時,

就會丟給那個喜歡畫畫的人格去做,

同時去找企劃人格聊天,

跟別人溝通協作時,交給工作狂處理,

也有所有人格都只想攤在床上的時候,

最養身最安分守己的那個就會起身去覓食,

維持生存所需的最低能源。

這幾天跟美術大佬討教的時候,

他點破了我一個很致命的缺點,

就是看太少電影了!!

雖然沒辦法把他說的影集、電影、名作全部補完,

但我會盡量、努力,先從我會有興趣的去看起,

電影中對一個美術人來說,充滿著不可或缺、可吸收的養分,

同時腳本也能給於一個劇本企劃,學習化繁為簡的敘事張力;

不論哪樣都是對於遊戲製作,相當有幫助的。

消失的星期三整體而言還滿好看的,

我不是專業影評,所以不會給它打分數,

但是我從這部片中學到很多。

以上:)


創作回應

矮鵝
創作是一條不歸路,無論到什麼程度都會覺得自已不足吧~~~
2020-11-29 07:34:37
KK
真的~覺得自己越來越弱了XD"""
2020-11-29 11:55:58

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