全部要素我都放在裡面啦
~~~時間過得真快,一次夏日大作戰過去,
現在迎來了今年公會的第二次活動,
冬季禮物箱遊戲果醬;
感覺不知不覺就要過一年了。
這次時間比較緊湊,也許沒啥機會發人類觀察篇了,
單就活動先來解析一下。
— 時間
—首先是活動時間,
2020/11/15~2021/1/15。
其實越早開始是越好的,
這次一樣是有兩個月的時間(從公佈開始算啦)
不過組隊時間截止老規矩,是一個月前定案。
也就是像我上次那個時間點前才跳出來喊,
基本上應該是沒有人了
XD所以時間要素跟上次是差不多的,
專案的規模應該也會接近才是。
一個禮拜後會有問卷調查的第一波名單釋出(意願較高的人)
不知道這次參與的人氣如何
?— 主題
—這邊我就用看圖說故事啦,
特立獨行的
"獨角獸",
下方兩個使用遊戲王進行
"對抗"的小孩,
聖誕樹營造出的
"聖誕特賣"氛圍,
藏在樹上的
"彩蛋",
排隊進行不知名
"投票"的衛兵們,
受理收票與計票的負責
"鴨鴨",
正在
"大逃殺"的狗狗跟貓星人。
剩一個我不知道該怎麼表示,
模稜兩可的
"LOL"。
(英雄聯盟,或者表情符號。)
這樣總共八個要素,
23 號會再公佈兩個!
這次的規則就是要再這十個主題中組合來做遊戲,
自由組成、隨意搭配,
可以只取兩個,也能全部都用。
— 我的想法
—基本上,這個活動應該會被我定義成
12 月活動啦。
就算提早組隊完成,應該會花不少時間在認識彼此跟討論,
還是把它當成只有一個月開發時間的小遊戲較恰當,
沒時間團的話情況更加嚴峻,
12 月是個微妙的日子喔,
有不少節日,且活動還跨過一個年,
可以想像的是工作時間會更少、突發狀況會更多。
這次的話,我參加的意願還是挺高的,
而且如果能組隊,還是想要報團一起打王看看。
題目的話,在畫完這張圖的時候,
其實就有滿多想法,
獨角獸很吸睛,以這個為主題會有一些亮點,
投票是個有趣的遊戲模式,我一直很想做,
但規模容易開到太大。
對抗跟
LOL,這種就像是某個幹部爬完分,
開會時被點到要提兩個意見後丟出來的,
很有競爭感,遊戲類型不太好捏。
大逃殺亦同,不過設計成追殺者的角度似乎還行,
可以考慮。
聖誕要素就是一個選配了,當你不知道要放些什麼的時候,
輕易的就能組合一個主題上去。
鴨鴨無害,我愛鴨鴨。
彩蛋的定位也滿微妙的,就是在遊戲中埋一些梗,
這樣應該也能算是彩蛋吧!或者破關後畫面、製作組名單
......等。
我有去寫問卷,私心丟了個"雪"主題進去,
這些東西做了初步腦內風暴,感覺是滿好玩的,
雖說鯊鯊還沒弄完前,別亂開坑比較好
^^"不過想想也不吃虧。
以上
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