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CS Online 惡靈降世玩後感之三:Camping 4eva

R0An | 2009-05-13 20:35:46 | 巴幣 0 | 人氣 1836

惡靈降世裡,人類只要撐到時間過後就算勝利,但是移動速度又不如殭屍來得快

因此就是要camp!

每一個地圖都有大家常camp的地點,幸好這些地點可容納至少一人
如義大利這個地方:


要跳到扶手→油桶→門→才能跳上來


這個平台必須從這個方式上來才行。其他地圖的camp點也是只能從某一地方跳過來。不過這方面就有個滿大的問題:戰局一開始後,在殭屍出生前有20秒,此時大家常爭先恐後地要跳到camp點,但因為前面的人總是跳失敗、或是方向被其他推擠的人擋到,所以一大群人常常卡在一起;這時殭屍只要一出現就成了屠殺饗宴!

若大家都上來了,則殭屍也得跳上來才能抓到人(沒有遠距離攻擊),但只要被槍打到就會後退。因此重點不是把殭屍打死,而是讓牠們不要接近,以撐過時間。我有時候在想...若有某個「抽煙的人」或是「打獵的人」,這些camper根本成不了氣候啊...

要抓到campers,比較行的方法就是殭屍們一起上──槍也要有reload的時候,眾殭屍衝過來的話也有人總要reload,趁這個空檔就能抓到人。只要成功感染一人,其他camper馬上破功!另外的方法就是花錢買角色(但這我可不想試XD),女角色能跳比較高,所以能跳上某些一般人上不了的camp點;例如雪地中有個camp點是站在路標上,用莎拉(付費的女殭屍)只要在地上跳起來就能抓到,不像一般殭屍還得從一般路線想辦法跳過來。

孤單的傢伙


Easter Egg


I've got your back!


結屎臉

創作回應

Boycott L4D2
大哥,我有說要去空礦的地方給人K嗎?我只說Corner Camp應該Nerf,特感在Corner Camp之前一點用都沒用(自己算算看在非n00b對手Corner Camp能打出總和攻擊力100以上有幾次?),Tank一場只出幾次?

Steam Forum有很多反corner camp的提議,其中呼聲最高的就是smoker煙隨時間遞增傷害,Survival也自己給了很多解法:提升特感Health讓AutoWin Gun要用掉整桶彈藥才能殺特感,這同時把HR無用修正也提升M16的優勢。讓Hunter Pounce Stun提升越近的人昏越久,提升crescendo event的infected spawn,或是降低ammo supply都很有效。不然你看現在有誰在用mini gun?
2009-05-16 13:44:46
銀翼之心
這樣的話我倒是想要讓smoker的舌頭更耐用
boomer的爆炸範圍跟血量能增多一點
hunter到可以不用 撲倒一個旁邊的人還會被衝到
V社把生存模式裡面改有槍托疲勞度倒是可以讓人很欣慰了0.0
(也是沒啥用就是了XD)

但我還是覺得特感要那種很陰的人跟很會算時機的人才會贏
2009-05-16 14:09:17
R0An
我希望smoker的舌頭能當作中長距離的投射性攻擊= =+
2009-05-17 22:17:01
移動的靶
我認為L4D最主要的corner camp問題不是在於槍射的很大,而是在於槍托攻擊無cd時間才是最大敗筆,四個人擠在角落對著45度角拼命揮槍托,除了tank靠近以外“根本”是『無敵』狀態....

殭屍一靠近就被擊退,smoker一拉到人馬上斷舌,hunter撲過去就被擊退,boomer噴到人又如何?來一堆殭屍還不是根本靠不過去,更何況boomer一出現只要有一個人開槍就搞定....
2009-05-17 07:40:45
R0An
對戰與生存模式不是有加嗎?
一般戰役模式我覺得不加也無妨
給玩家方便咩
2009-05-17 22:16:17
移動的靶
加疲勞度不如加CD時間來的有效(比如說2秒,四個人都揮槍托破綻一樣很大XD)....

除非這疲勞度是每揮一次槍托就down到耐力0....這一點樓上jason7531945就有說過,「讓人很欣慰」「也是沒啥用就是了XD」

所以疲勞度的設計沒達到目的,失敗。
2009-05-18 08:44:32
閃流
沒啥耐玩性
2009-05-18 22:31:34
R0An
我最近倒是愈玩愈爽呢。
2009-05-18 23:09:51

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