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【札記】那些遊戲與我的小故事 PART 5

曾樹懶 | 2018-07-24 23:49:38 | 巴幣 2 | 人氣 67

  我曾經為了我這悲觀的個性尋求了許多方法,有時候甚至會認為自己好像有憂鬱症似地,總是怨嘆這個社會、怨嘆這個環境。
 
  玩遊戲說不定只是為了彌補我這空虛的感受,也許遊戲才能找到自由。
 
  我當時大概是抱持這樣的想法吧?種種原因才導致我這樣悲觀的個性,諸如家庭或者朋友群。沒有談成戀愛,也許也是因為我害怕著未來我必須面對的事情。
 
  在高三的時候,偶然在巴哈姆特上的酸甜苦辣版看見「被討厭的勇氣」這本書的介紹,那時候情緒勒索這個議題正是最夯的議題。當然我也算是遇到這個問題的其中一個人。
 
  但看完之後也沒在特別深入下去,但是對「被討厭的用氣」這一個書名感到無比深刻。
 
  在一次與家人去家樂福採買東西時,看見了那本有著沉著藍色的書,正是「被討厭的勇氣」,看見我拿這本書的家人,也沒有說什麼的就讓我買了這本書。應該是居然會在有生之年看見我想看書吧?還是這種比較艱難的書。
 
  我開始看了起來,看完後也想繼續往這方面繼續深入研讀下去。從被討厭的勇氣,又到了第二集;再來又看起了啾啾鞋介紹的「刻意練習」,我一直看下去,零秒反應力、阿德勒心理學講義、一個人的充電時間、為什麼我們總是相信自己是對的?、你怎麼看待時間,就決定你成為哪種人、蘇菲的世界、改變人生的勇氣、情緒勒索、那些死亡教我如何活、一次讀懂心理、結果立刻去做的人得到一切……等等的。
 
  嗯……我想之後應該在另外開一串我看過的作品總集,好讓我統整一下才是。
 
  離題了,總之我就是為了改變自己、控制自己,這是我看書的最原始起因,但現在「書」對我來說卻是種生活習慣,沒錯,遊戲也是。
 
  改變最大的莫過於高三下學期那一年,除了書以外,也開始在練長跑、開始一天天慢慢背英文單字。
 
  嗯……英文單字有些像是自我安慰,但總比完全不碰好。
 
  想碰遊戲的時候還是會碰,但是也比較有能力控制自己了;每天都設立一些在一天內要達到的目標,記錄下來之後再回過頭看看自己究竟是退步還是進步。
 
  遊戲那方面也是,一天要完成多少任務就好,適量即可。偶爾朋友們互相揪人玩時,也是可以放開大打特打,但每次幾乎是現在不常碰遊戲的我先行退出,因為對遊戲感到了無聊感。
 
  沒有遊戲目標的我、沒有將遊戲當成歸屬的我,漸漸地遊戲變得是我生活中的調味料,生活乏味時灑灑嚐口。
 
  也是在這年,我和大明、志明自己又創了一個群組,只有三個人的,也是最後剩下還有在聯絡的人。偶爾打打遊戲、偶爾出去打打球,偶爾也看看影集吐吐嘈。
 
  後來又加了小明進來。
 
  且很久沒聊的艾爾網友也從這時候開始久久聊一次天,我們也又開始在艾爾上回憶當年。
 
  到了上大學,大家也越來越離自由兩個字近了,假日有回家仍然會窩在我的房間打打嘴砲,也不知從何時開始,我的視界中少了汙濁,曾經的悲觀被掃蕩得差不多,但我仍然害怕著復發的那一天,但既然是沒發生的事,就別想那麼多了。
 
  我的小故事肯定不是只有遊戲而精彩的,這之中當然也有我前面提到的愛情、以及我改變自己、尋找自己的過程,我述說著因為遊戲而得到的這些友情,同時也講講其他的插曲,這樣的故事才會顯得多采多姿。
 
  也許有些人會覺得離題了,確實也沒有錯。後面故事所獲得的東西是改變自己的結果,但沒有遊戲帶著我起頭了話,也許身邊沒有這幾個交心的朋友。現在到大學了,雖說感情還不錯,但是沒到畢業說真的還不知道真正的人心。
 
  希望在大學的過程中也能交到幾個知心的朋友,以及恆久遠的朋友。
 
 
「什麼?原來你也有玩艾爾之光哦?」
「對啊。」
「現在艾爾之光比較少開了,偶爾還會用RC跟以前艾爾的朋友聊聊天就是了。」
「妳也有用RC?」
 
7月3﹐ 10:39下午
 
「是啊,怎麼了嗎?」
 
  也許又有新的故事展開了。

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