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主題 達人專欄

To the Moon-若人生沒有挫折,真的稱的上圓滿的人生?

狠心先生 | 2016-07-02 17:24:55 | 巴幣 97 | 人氣 1967

  圖片來自巴哈

  遊戲名稱:去月球
  遊戲平台:PC、Steam
  遊戲類型:角色扮演
  發售時間:2011-11-1

  不知道大家在人生中遇到了多少的挫折呢?求學中遇到了挫折...情場上遇到挫折...職場上遇到挫折...這些挫折,都讓人感受到人生的失望、失落。套用漫畫只有神知道的世界的經典台詞

  -人生就是一場糞Game

  但...如果有一天人生不在有挫折,只有一帆風順的話,真的好嗎?

  今天要寫的遊戲去月球(to the moon)就是在討論這個議題,你體驗的人生不再有挫折,一帆風順,但這些卻是虛構的,這樣真的稱的上是人生嗎?如果不遇到困難、挫折,這樣真的對一個人是好事嗎?這些都值得探討,好的,請收看本週的電玩心得:To the Moon-若人生沒有挫折,真的稱的上圓滿的人生?

  ※本文圖片來自本人擷取、巴哈姆特
  ※本文將會有完全據情透露,尚未破關者請三思

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遊戲基本背景介紹

  本作是由獨立工作室Freebird Games運用RPG製作大師製作的小品遊戲,其中以Kan Gao擔任遊戲設計的靈魂人物,無論是音樂、劇情以及美術都由Kan Gao擔剛。

  去月球在2011年時在GameSpot上獲得最佳劇情,擊敗當年呼聲相當高的Portal 2、凱薩琳等知名作品,成為當年最轟動的獨立作品。

  劇情基本介紹與玩法介紹

  遊戲的開頭中我們可以知道一位名為John的阿伯是我們這次的委託對象,而接受委託的則是公司擁有一種強力的機器,可以重新開創一個新的人生。John的希望就是希望能夠登陸月球,但是原因不明,為了了解原因,兩位男女主角進入了John的記憶中,希望能找到一些線索。

  

  遊戲的風格相當有趣,劇情本身相當動人,卻也不會忘記在遊戲中加入一些逗趣的元素在遊戲中。

  而在進入了John的回憶後,遊戲中採用了倒述法,先把答案丟出來給玩家,再利用循序漸進的方式告訴玩家事情的起源。在一開始什麼都不明瞭的情況下,這樣的手法確實有些讓人難以進入遊戲的劇情,但是不得不說去月球的編劇功力十分了得,即便採用這樣的手法,依舊讓人十分著迷在劇情中。

  再回憶裡玩家將要探險John的人生經歷,在每個關卡中將會採取五個回憶,之後再對著其中一件物品回溯到相關的年紀以及回憶當中。好比你有一台智慧型手機,主角可以用能力回溯到你對於這台手機的重要回憶時期,或者是買下這台手機的瞬間。

  遊戲中也有許多的小遊戲,但是總體來說都不算是任何的大重點,只是為遊戲錦上添花的陪襯。

  劇情分析

  如同上述所說,主角John的願望就是登上月球,但是連他都不明白為何想要上月球,因此我們才開始踏上了這趟回憶之旅。

  在第一輪的倒述法的劇情中,我們可以知道一件事情,那就是John非常的愛自己的妻子River,即便妻子死了,還是完成她最後的遺願,但是只剩下自己活在人間的John卻感嘆著當以後他也離開了,誰來看看我(John)、看看妳(River)以及Anya呢?



  在持續的追蹤後來到了River還活著的時光,她剪下自己的秀髮,並且開始摺出大量的紙兔子,數量之多讓人毛骨悚然!而在更前面一點的回憶,原來River生了一場病,但是太晚發現了因此有一定程度的危機,但是還是有辦法拯救River。但是比起拯救自己,River更希望能夠買下一塊地,那塊地有一座燈塔,也是John晚年居住的土地。在財產只能做一邊的事情下,John所做的事便是完成妻子的遺願。

  而River她本身在婚後被診斷出生病了,根據遊戲中的表現應該是亞斯伯格症(從症狀猜測)。在遊戲中River的好友Isabella與她是個絕對相反的存在性格。亞斯伯格症的患者通常不善於交際,同時也會很固執的做某件事情。遊戲中最讓我印象深刻的對話之一在此,John承認當River知道了病症後,行為越來越古怪,並且開始折兔子,除此之外雖然相處在同一個空間,卻感受不到妻子的靈魂。從妻子的眼神中,看到了前所未有的深邃...無論問什麼,都因為River的病症的緣故,無法直接坦白出來。

  Isabella也有一樣的病,但是她卻知道如何交際,但是她的交際都不是出自於真心。遊戲中的對話讓我印象深刻之二在這邊。

  『我不知道同情還是羨幕River,因為她不擅長交際也不在乎被排擠;但是我呢,卻懂得如何演戲,但我卻一直在演戲,慕前幕後每分每秒都在演...連我都快不認識自己了。

  而River卻從不這樣做,我想我還是羨幕River可以做自己...』

  就如同我在量子裂痕心得所說的:『人都是毫無邏輯、不講道理、以自我為中心的。但還是要愛他們。(People are illogical, unreasonable, and self-centered. Love them anyway.)』

  如同上述說的,人有的時候明明知道結果,但還是必須得做下去,這是有意識的矛盾;這已經不是努力就有回報,或是勤能補拙這句話可以簡單的解釋了,而是更深層、更強烈的與矛盾對抗著...

  再往前跳躍回憶,知道了Anya其實是一座燈塔,對於River來說是一個意義非凡的地方。兩人在這個地方舉辦婚禮,在燈塔的頂端上共舞,成為了兩人最重要的地方。但是...比起生命更注重這樣的地方,讓人更摸不著River的性格了。

  當回溯完所有的回憶後,再度去尋找John最後的意識,並且詢問是否想要去月球,但很遺憾的,John始終無法知道自己為何想去月球,主角只好再度開始搜索一切,並且試圖找出關鍵的回憶。

  之後才得知原來John曾經服用一種藥物,副作用就是讓人忘卻記憶,而最關鍵的記憶被John封鎖了,而想去月球的核心原因,也在這記憶裡頭。當這道關鍵的瑣被解開後,回到了John小時後,在記憶中可以得知John小時後有一個雙胞胎哥哥叫做Joel,Joel的性格與喜好跟現在的John非常的雷同,因此產生了其實我們的主角真實身分其實是哥哥Joel。

  但是這樣的說法出現了關鍵性的破綻,因為讓John服用這樣的藥物的原因就是兩兄弟的媽媽在一次的倒車中不小心壓死了Joel,如果男主角的真實身分真的是Joel,那為何會有如此清晰的回憶呢?甚至有昏倒後的記憶,這出現了根本上的錯誤。

  除了解開最關鍵的回憶以外,同時也知道了想上去月球的原因。在一次的誤打誤撞中,John與River認識了彼此,但是River因生病的緣故因此不肯透露更多的身分細節。但是兩人卻達成了共識,那就是上月球!

  月亮的形狀,看起來就像是隻兔子,未來的我們,將要上月球,約好了喲!

  在月亮溫厚的黃光下,還在摸索情感的兩人做出了影響未來的命運的約定。
  圖片來自巴哈

  為了扭轉未來(回憶),我們的主角在最關鍵的時刻將River從John的人生中抽離,並且將Joel復活。因此出現了與現實生活中孑然不同的記憶出來(當然都是男主角在夢中無意識的想像,非所謂的平行世界)。

  在這個回憶裡頭,John的人生充滿順遂,哥哥活著,自己也朝向目標努力前進,並且順利完成相關的考試,當上了夢想中的太空人,並且在太空總署遇到了對的人(也就是River),最後兩人搭上了火箭,登陸月球,完成了夙願...

  修飾過後的回憶,真的是好事?

  人的一生中不可能都是快樂的,一定有洗有悲。或是一些無法抹滅的痛苦記憶,但是就是有了這樣的記憶,才是真正的自我。雖然說是John的要求,但是呢,卻也讓人覺得有些不人道,因為你原本所擁有的記憶,不僅被竄改,而現在所有認知的記憶,全部都是被人加以修改,甚至直白的說,都是自己的白日夢,這樣真的是好事嗎?另人值得思考這個問題...

  而直視遊戲本身的表現,我認為是非常的不錯的。

  如同任天堂所說的,如果一直往硬體發展,那將會衍伸出空有畫面的作品。在現今遊戲界軍事競爭下(也就是技術上的競爭,比畫面、比開放世界、比物理效果),卻產生出一些空有畫面卻缺乏核心概念的匠氣之作。

  回頭審視To the moon的表現,雖然在畫面上的表現真的不是非常的好,但是卻有著不俗的表現!遊戲性雖然乏陳可善,但是在劇情上讓人非常滿意!其中最讓我喜歡的,莫過於台詞、劇本與結尾的呼應與結合,很多不經意的話語,回過頭來沉思後,會發覺藏了許多驚喜在裡頭。

  在John的記憶中,他寧可騙River說財產足夠醫治她,同時買下這塊土地。但是被Isabella罵自私,即使River會死,這也是她的願望!應該滿足病人的願望才對。而遊戲的主軸:修改John也讓我覺得相當的不人道,但這也是John最後的願望,我們應該要怎麼做呢?

  保持人道立場,不修改記憶,還是完成John的夙願呢?

  再來談談音樂的表現,To the moon的音樂設計非常好,總是在關鍵時刻穿插進來,設計的非常精準!不單是好聽的,同時也有驚悚、緊張的配樂。

  例如這首For River我就相當的推薦

  而主題曲;Everything's Alright在了解整個劇情後在聽到,整個淚線會潰堤,真的是讓人又哭又感動的一首主題曲!

  歌詞
Short steps, deep breath 短短步驟,深呼吸
Everything is alright 一切都會沒事
Chin up, I can't 但我卻不能提起勇氣
Step into the spotlight 將全部心意表明
She said, "I'm sad,"  她說:「我很難過。」
Somehow without any words 卻是欲言又止
I just stood there 我只能無力的呆站著
Searching for any answers 尋找著所謂答案

When this world is no more 若這個世界不復存在
The moon is all we'll see 而我們仍能見到月亮
I'll ask you to fly away with me 我會邀請你和我一同前往
Until the stars all fall down 直到星光都暗淡
They empty from the sky 天空一片荒蕪
But I don't mind 我也不會在意
If you're with me, then everything's alright 若有你陪伴,一切都會沒事的

Why do my words 為何我的話語
Always lose their meaning? 總是不能很好的傳達給你?
What I feel, what I say 我所感受的,和我所說
There's such a rift between them 都有缺漏損壞的地方
He said, "I can't 他說:「我不能夠
Really seem to read you." 完全的理解妳。」
I just stood there 我只能無力的呆站著
Never know what I should do 不知道該如何讓你記起

When this world is no more 若這個世界不復存在
The moon is all we'll see 而我們仍能見到月亮
I'll ask you to fly away with me 我會邀請你和我一同前往
Until the stars all fall down 直到星光都暗淡
They empty from the sky 天空一片荒蕪
But I don't mind 我也不會在意
If you're with me, then everything's alright 若有你陪伴,一切都會沒事的
If you're with me, then everything's alright 若有你陪伴,一切都會沒事

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    遊戲給分:★★★★(滿分神作)

  扣除遊戲性比較差以外,基本上本作是沒有任何缺點的!劇情非常棒!如果套用日本媒體的用詞,可以說是千年一遇的等級!而配樂的部分更是神選金曲!不得不說在現在充斥技術力競爭的環境下,這樣的獨立作品要被正式相當的有難度...

  但也因環境的造就,更讓這款遊戲充滿了清流的氣息。

  如果想要體會讓自己又哭又感動,打從內心充滿溫暖的劇情,真的相當推薦這部去月球給你/妳!

  你可能有興趣的上一篇STEAM心得
  我們下次見ヽ(。・ω・。)

  最後來推廣公會。

  歡迎各位參加『一遊戲一圖文心得推廣會』,本公會的主旨就是推廣遊戲。

  為了不讓玩家玩到地雷以及推廣默默無名的好遊戲,本公會的勇者們都會遞上熱騰騰的最新心得給大家看。

  不管是TV、Steam、掌機或是手遊都有,歡迎各位的加入。不過不僅限於會寫心得的朋友,如果對於遊戲有熱忱、看法以及單純喜歡看心得的朋友都歡迎加入!


  
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留言

創作回應

gghjfg
這遊戲我在7.8年前在萍水相逢裡載過 現在還存在電腦裡 前年還拿出來回憶
2016-07-03 01:00:03
狠心先生
請支持正版喔
2016-07-03 21:22:17
gghjfg
故事很棒 音樂也很好聽
2016-07-03 01:05:07
狠心先生
音樂真的催淚@@
2016-07-03 21:22:06
黑色情人節
人有的時候明明知道結果,但還是必須得做下去,這是有意識的矛盾。
這句話簡直是人生的萬用經典名句。
尤其是在單戀之時阿[e13]
2016-07-03 10:33:19
狠心先生
人就是矛盾的,一生都在跟矛盾對抗
2016-07-03 19:15:27
Nic
去年底才玩過一輪
雖然畫面是n年前的品質
但劇情及配樂真的沒話說
網路看實況有人玩到哭
最近再來回味一下
2016-07-03 20:37:51
狠心先生
劇情會落淚不意外,真的太感人!
2016-07-03 21:24:50
木瓜
太慢了,我老早寫完心得啦哈哈哈
2016-07-19 02:09:51

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