資料來源 :
◎目前這些補正所放置的位子,皆暫時假設位在:對地特效(I)的位子
Cap前攻擊力 = ((基礎攻擊力+夜偵補正)×對地特效(I) + 對地特效 (II)) × Cap前補正 + 輕巡適性補正
最終攻擊力 = [[[ {Cap前攻擊力} × 對地特效(III)] × 撤甲彈特效] × 爆擊補正 × 熟練機額外爆擊補正 ] × Cap後補正 × PT小鬼補正
對地特效(II)
即為原先WG42對於基地型棲姬的加算補正
對地特效(III)
即為原先的「對集積地特效」
只是因為實際上不單純只有集積地棲姬有此補正效果,所以我改稱作為對地特效(III)
對地特效(I) = 艦種補正×火箭彈特效×水上機特效×砲彈特效× (登陸用舟艇特效 × 登錄用舟艇改修補正(對地)) × (內火艇特效 × 內火艇改修補正(對地))
艦種補正 :
艦種 |
倍率 |
驅逐 |
1.4 |
輕巡 |
|
雷巡 |
1.0 |
航巡 |
|
重巡 |
|
戰艦 |
|
水母 |
待驗證 |
空母 |
裝備補正(已有檢證資料並已確認的數據)
類別 |
裝備名稱 |
補正 |
改修補正 (砲擊/夜戰火力) |
改修補正(對地特效) |
火箭彈 |
WG42= 1個 |
1.60 |
無法改修 |
無法改修 |
WG42≧2個 |
2.72 |
|||
水上機 |
水上戰鬥機 |
1.50 |
無法改修 |
無法改修 |
水上爆擊機 |
||||
砲彈 |
三式彈 |
1.00 |
無法改修 |
無法改修 |
撤甲彈 |
1.85 |
√★ |
無 |
|
登陸用 舟艇 |
大發動艇 |
1.80 |
√★ |
1+A[1]/50 |
大發動艇(89式中戰車&陸戰隊)=1個 |
2.15 |
√★ |
||
大發動艇(89式中戰車&陸戰隊)=2個 |
3.00 |
|||
內火艇 |
特二式內火艇 = 1個 |
2.40 |
√★ |
1+B[2]/30 |
特二式內火艇 ≧ 2個 | 3.20 |
※同種類別的補正取最大值
EX : 三式彈+撤甲彈同時裝備時,補正為1.80
EX2: 水戰+水爆同時裝備時,補正為1.50,而非2.25
※不同種類別的補正,取同類別的最大值後相乘
EX:水戰+撤甲彈同時裝備時,補正為2.775
※登陸艇 & 內火艇的改修補正(對地特效),在傷害公式中實際的位子還在驗證當中
「先暫時假設為同個位子」
EX: 10星內火艇 = 2.40+0.80 = 3.20
[1]
A(登陸用舟艇總星數的平均) = 裝備中的登陸用舟艇的總星數 / 登陸用舟艇的總各數
[2]
B(內火艇總星數的平均)= 裝備中的內火艇的總星數/內火艇的總個數
對地特效 (II) :
砲台小鬼同樣也有對地特效(II)的加算補正。
WG裝備數量 | +火力 | 備註 |
WG42 (1個) | +75 | |
WG42 (2個) | +110 | |
WG42 (3個) | +140 | |
WG42 (4個) | +160 |