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艦これ-個人的空母系砲擊支援配置懶人包(正規/裝甲 空母)

アルソス | 2016-02-17 16:07:26 | 巴幣 24 | 人氣 1529

◎空母火力公式(砲擊支援):
55+[1.5*(火力-1+雷裝+[1.3*爆裝])]
※中括號內的數值經計算後要先捨去小數

◎砲擊支援受到航向的影響 :
同航倍率 : 1
反航倍率 : 0.8
◎支援艦隊受陣形影響。但,在聯合艦隊第四陣形時,補正一樣為1,而非1.1
◎砲擊支援不受出擊艦隊的殘彈量影響
◎改修效果無效
◎熟練機效果無效


為什麼要精算火力?
從下列連結中的結論可以得出「砲擊支援是受裝備命中」影響的。
那麼在足夠的火力為前提之下,能多點命中就能多些命中的機會,我想這在攻略甲級活動時,是很重要的幫助

一般來說,能弄到接近反航CAP即可。

輕母的部分請看:

◎十二甲(10爆裝)可替換成流星改(13雷裝),傷害是相同的。
◎如有兩個方案的配置,無非都是火力跟命中率之間的選擇,請依照自己的需求選擇即可
加賀改 :
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(49-1+[1.3*30])]) *0.8= 148


赤城改 :
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(54-1+[1.3*30])]) *0.8= 152


飛龍改二 :
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(64-1+[1.3*20])]) *0.8= 150


蒼龍改二 :
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(57-1+[1.3*20])]) *0.8= 142


翔鶴改二 :
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(63-1+[1.3*20])]) *0.8= 149


翔鶴改二甲 :
1架12甲
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(70-1+[1.3*10])]) *0.8= 142
2架12甲
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(70-1+[1.3*20])]) *0.8= 152

瑞鶴改二 :
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(56-1+[1.3*20])]) *0.8= 140


反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(56-1+[1.3*30])]) *0.8= 152


瑞鶴改二甲 :
2架12甲
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(65-1+[1.3*20])]) *0.8= 151

雲龍改 :
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(48-1+[1.3*30])]) *0.8= 147


天城改、葛城改:
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(45-1+[1.3*30])]) *0.8= 143


Graf Zeppelin改 :
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(50-1+[1.3*30])]) *0.8= 149


大鳳改 :
反航戰時的攻擊力 =
(55+[1.5*(59-1+[1.3*20])]) *0.8= 144


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最後編輯時間 :  2016年4月24日

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