其實人人都在扮演著主角,只是察覺與否罷了。
老樣子續上,今天我們來打LH先生的臉。
我知道其實拿這些東西下去苛刻是沒有那麼恰當,
不過這是指玩樂性質的伺服器,
今天老實說,A先生是有在談話中透露出營運這個伺服器是在做生意,
我是前後文拼湊出來推測的,所以到底說不說的準我也不能保證,
但是我們就假定伺服器是有一套贊助或者是其他金援的。
那麼我相信這樣子一個伺服器就不只是一個單純的玩樂性質了,
擴大當中的營運團隊也是無可厚非,
可是了解箇中職責劃分,想必也是其中重要的一環,
以利整體的運作。
A先生、LH先生,就好像是不懂的分工合作一樣,
半路出家的和尚、連頭都還沒剃完、袈裟都還沒穿好,
就要出來化緣了。
LH問我了。
「對於你而言,一個插件師是怎麼樣的概念?如果東西壞掉了要怎麼辦?」
這是個好問題。
我是這樣回答他的。
「對於一個現場執勤的工程師而言,當臨時性的錯誤發生的時候。」,
「首要之務是恢復提供服務,而不是馬上關機停修。」,
「當然,這是指,錯誤的影響層面不至於影響遊戲運作的前提之下。」
我會這樣去理解插件師這種生物,
「現場調動」、「停泊調整」、「後勤維修」。
突然一下,伺服器開始有錯誤的Exception出來,
當機立斷就要可以判斷災害大小、來源、影響,
該上報的上報、該恢復服務的恢復,
今天如果一個伺服器營運是需要靠玩家來維持收入,
少一分鐘、就可能丟掉一個玩家。
這是現場調動。
如果平時營運的時候,發生了一些小小的錯誤,
適時詳細的紀錄下來,那麼在例行性維護當中,
可以做個校正、再設定,
或者是依照表定程序下去作更新。
這就是停泊調整。
後勤維修呢?
嚴重點的馬上修、不嚴重的慢慢修,
偶爾還可以自製一下。
這樣子的插件師權責分級,
我相信用心一點的人是可以輕易的分析出來的。
LH大概也沒想到我會搬出這些東西出來臉消威。
但是這就是現實層面,到底該怎麼下去進行支援。
這些東西都沒有非常完善,單純的只是打文章邊打邊想,
有目共睹。
A在旁邊已經閉嘴很久了,寫到這邊,老實講我也沒甚麼好寫了,
因為這是現在進行式,截止到目前已經快要一周左右了。
我覺得最為詬病的其實是營運方並沒有重視徵收插件師這件事情。
無論是從考試的內容、
應對的方式、
處理的場合、
還有相處下來的主觀感覺。
舉個小小的例子,這邊開始有點補遺了。
從馬克進入語音群,到真正開始到頻道的房間進行對談,
整整花了兩天。
補充一下,從進入語音群到加入會員,只花了兩分鐘吧。
秒申請秒加入。雖然申請理由很明確的打了,
「應徵插件師。」,但是批准的管理員也只是挑了挑眉。(我想像。)
第二個例子:
終於完成了插件,準備遞交的時候,
A先生是一邊在玩樂的狀態、一邊口頭跟我對話,
簡單來講就是邊玩邊審核這樣,
一直到所有的東西都搞定了,才進來驗收。
單純的觀感問題。
最後一個、也是現在的:
LH發出的要求是要我製作一個可以客製顯示PVP死亡訊息的插件,
而我也允諾了,雖然LH並不是負責插件這一塊的,
不過我就當作他有權可以管這件事情,
後來我準備好要遞交的時候,
LH卻把事情推給了K,
但是K不是縮在某一個頻道裏面不出來,
不然就是人不在,而這個東西也沒辦法給LH下去判定,
更沒有辦法給A來處理,畢竟他NPC跟任務傻傻搞不清楚。
總而言之就是繼續等了,我時間很多,
也不差這一家XD"。
只是覺得有趣而已,這群人的觀點、想法,
都跟其他伺服器相去不遠。
唯獨考試內容讓我印象深刻,
友人說:
他們每天玩家都很多人,
但是好像感覺就是沒在營運了,
一個捲款逃跑的概念,聽起來超傷心。
說到底,現在一堆伺服器在找插件師,
這伺服器看起來就像只是為了跟風一樣,
或者是說為了找一個人來把事情都堆上去。
友人繼續強調:「而且是沒效用的工作。完全無法造福玩家。」
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