情勢其實很微妙,當時工業IC發電其實並沒有這麼和藹可親。
我們先簡單敘述一下時空背景。
基礎上玩家是集中居住,大家窩在一個城牆裏面。
體驗一下甚麼進擊的巨人之類的,那一陣子超紅,
好像還有甚麼立體機(激)動裝置模組吧,跑題了。
裝了一百多個模組,有一部分是新增怪物,加強難度之流的。
再搭配上插件,老實說我這種生存無能的只會吃屎吃屎再吃屎。
就連極限模式很厲害的人,其實也很難在外頭活下去。
所以才會採取這種玩家集中居住的模式。
但是玩家集中居住之後就更尷尬了。
如果大家都放個太陽能板,那還好,發個小電,可以接受,也有空間。
但是當家家戶戶都有奈米裝,各種軍刀,各種電鑽,
那麼發電的量自然而然就不夠了。
發電量不夠就會開始用空間去換取發電量。
也就是在自己加上頭蓋個太陽能傘XD"。
但是那樣其實超級不切實際,因為量還是很少,一個人只有二十乘以二十的空間。
就算再怎麼去撐,除了走核能,別無選擇。
但是伺服器不給蓋核能。呵呵。
一直以來IC2的核能都是有其門檻所在,對於眾多玩家來講,
核能其實是一個永遠都無法碰觸的神之領域(誇張)。
鈾礦更不用講,一定是永遠的丟垃圾桶(仙人掌)。
這中間還有一些考量,金錢沒地方花啦、回收鈾礦啦、提高工業模組的遊玩度啦。
BlaBlaBla,講都講不完。
但是總之就是讓我萌發了一個蓋電廠的念頭。
所以就從單人模式開始研究伺服器適用的核電廠興建。
過程其實辛苦的要命,不過大家不感興趣我就不多加贅述了。
真正開始要推這個方案的時候,
我首先去請示了T先生,事後證明,完全是錯誤的,
不過還好為了預防萬一,跟T先生報備之後,我也有向D先生請示。
獲得了技術部頂頭上司(T先生)跟風紀部(D先生)的許可之後。
首先我先用了插件進行創立新世界。
因為我們原本城市的規劃,是沒有辦法高架電線,或者是走地下電纜。
甚至連地下隧道都沒辦法挖,因為太窄了哈哈。
打個比方的話,走到的寬度大概就跟現在流行的畫布世界的走到一樣窄。
大約五格還是七格吧。
再加上其實原城市規劃的土地大小是20*20*20,長乘寬乘高。
新規劃的城市也擴大到了最底,也就是玩家可以在20*20的範圍內,
整個挖通到高度1也沒問題。
道路也拓寬到了十五格的樣子。城牆也是達到了三層厚。
三層基岩厚wwwww。為了避免可能核爆的暴風影響到玩家。
不過我可從來沒爆過核電廠,感到自豪。
等到世界弄好了,城蓋好了,我也差不多著手開始興建城外的核電廠。
但是在實際開始運作之前,為了意思意思一下,
我也有找機會跟前開服N先生口頭報備了一下。
畢竟名義上伺服器還是屬於N先生所有,這種重大改版理所當然的要告知一下。
所以風風火火的開工之後呢。
一切都很完美的按照計畫動工、執行、然後準備啟動。
中間由於D先生有所疑慮,這邊我就先來解釋一下吧。
(其實也沒甚麼好解釋的哈哈)
因為計畫中採取的是集中供電,也就是和現實世界一樣。
採用的是公共發電,然後按戶配給,接著以量計費。
這樣其實是一個很有規劃性的玩法。
而且當時版上的模組服當中,我有自信只有我們這樣設定。
相對而言,在現實世界當中,我們其實可以自購發電機,自行發電。
但是在伺服器當中,當初我是非常強硬(強調非常)的表示必須讓玩家無法自行發電。
現在想想其實還蠻不好的。
不過礙於各個玩家用電量其實不會很大,
所以老實說如果讓玩家自行發電的話,核電廠其實沒甚麼意義。
後來還是毅然決然的封掉了很多模組的發電機。
更是洋洋灑灑的打了一篇企劃書來開會討論。
雖然我打了企劃書,但是實際開會的情況卻完全沒有幫助。
到底是怎麼個情況,我們下回再續。