今天更新之後素質終於不是分開了
不是花兩倍錢,換一般的能力
而是花一倍錢,換一倍以上的能力!
素質爆表,外加V鍵快速切換角色我想是今天修正的主軸吧
素質共通也代表說鹿吸噁要撐素質比其他人簡單許多
所以以一般來說非常難以達成的百暴或多種素質兼具
在鹿吸噁身上也從不可能化為可能
加上鹿吸噁本身有著增加暴傷的光環
配上3-X做出短期內瞬間的超高輸出爆發也完全沒問題
不要只說千夫魔王,我想貴族護衛也不例外
更別說,增傷、暴擊、減傷、迴避及命中全部可以並存這點
不論是對於什麼角色來說,我想這些都是大幅強化的主要要素
高減傷彌補了低體質的問題,高增傷、暴擊(加光環)彌補倍率不足的問題
唯一的缺點我想就是要花很多錢吧
V鍵可以自由切換角色,雖然說用V切換不會直接獲得靈魂值
但是相對的大幅減低了技能挑選的限制
不需要一直兼顧「需要點這招來切換角色」或是「另一個角色技能不足,MP分配不完善」
除了可以增加技能組的靈活度以外,其實也是間接的強化了靈魂的獲得
像以前常用「鬼爪」跟「圓月切割」來換取靈魂及輸出
現在即使點的是毀滅衝擊,也一樣可以有效獲得靈魂值
並且隨時互切可以使MP補充更方便,更利於運用
加上前日實裝的筆記,鹿吸噁的戰力已經獲得大幅提升
對於本身性能比較強的鹿吸噁來說,加上筆記可以說是大大彌補了輸出不足的問題
而這次的更動,又讓鹿吸噁更上一層樓
我想現在說鹿吸噁是全遊戲性能最好的角色也不為過了
不,應該說,已經沒有人能阻止這一對角色肆虐了
倒是,其實我有點擔心KOG之後所說的技能樹重整
會廢除二選一這腦弱的設定
但是以目前來看,很多技能都是以二選一的狀況來平衡的
日後取消二選一,鹿吸噁我想只會更強,不會變弱吧
畢竟鹿吸噁很容易面臨好用的技能二選一的狀況
有時候還得兼顧另一邊的角色技能(雖然現在已經不需要了)
但是其他角色呢?會不會因此而變更強?
我想就真的要再觀望了
但這樣也讓深愛鹿吸噁的我更有動力繼續玩下去了XDDD
......下禮拜應該不會下修吧?應該不會吧?
畢竟都延一週了,我想應該是有平衡上的考量才延遲的吧?