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《心靈殺手》通關心得

來去一陣風 | 2015-03-26 04:17:40 | 巴幣 0 | 人氣 244

※暴雷注意










既然這邊是以通關為前提來討論,
那我們就先來談談跟結局有關的一些世界觀設定。

其實就某方面來說,這遊戲算是開放式結局,
目前網路上對結局的解釋大致上分為以下三種:

一、如遊戲內玩家直覺認為的結局:
艾倫最後被困在湖中存在的另一個黑暗世界中。

巨釜湖有讓創作成真的力量、黑暗魅影...等等,都是在故事中真實存在的。

目前大多數玩家接受的就是這一種解釋。



二、其實打從一開始艾倫就沒醒來過,整個遊戲都是在艾倫的夢境裡進行。
艾倫現在還睡在前往亮瀑鎮輪船的車上。
(用"全面啟動"的夢中夢概念來解釋就會清楚了)

因為一切都是夢,所以在亮瀑鎮發生的一切是否真實?
沒人可以確定。

啊!其實這是我自己想到的結局解釋...
但從遊戲中來看,支持的論點太少,
唯一能說得通的就是艾倫被困在黑暗中=困在夢境=還在睡。
這是我從結局直接去做發想的解釋,
不過我其實還是偏好第一種解釋的說法。



三、平行世界。
參考心靈殺手巴哈哈拉板精華區文章--

這個解釋是說得通沒錯,但相比第一種非常直觀的解釋,顯得太拐彎抹角。

這個解釋也同時否定了巨釜湖的創作成真之力、黑暗魅影的存在,
那我們艾倫那麼辛苦對抗的、那麼努力拯救的到底算什麼?
當然不是說這個解釋不好,但這樣講破了,結局的張力就少了一半。

就好像我在看海賊王-空島篇一樣,
在挑戰艾涅爾的過程中一堆人被電死,可是最後都復活了!!??
喂~把我的眼淚還來~~!!



個人是還滿喜歡這種充滿隱晦手法的開放式結局,
如電影:隔離島、全面啟動。

討論完結局,讓我們回到遊戲過程的情節。

老實說,
我在玩前二個章節之前都覺得遊戲壓力特別大,心情異常沉重,
每次玩不到一個小時,就想關掉遊戲起身去透透氣,
或是打開其他能減壓的遊戲來玩。
光是前兩個章節前前後後我就玩了3~5天才過...。
只能說這遊戲不管是在情節還是氣氛的感染力對我來說是很強烈的...。
一直到第三章之後,故事情節漸漸明朗,對抗黑暗俘虜也有些心得了,
才把專注力放在努力闖關。
(我真的很容易融入故事耶= =)

基於這點,作為一款驚悚遊戲,我認為它是成功的,
不過他的設定、劇情、人物描寫,也都不馬虎。

他設計了一個叫做亮瀑鎮的地方,
從當地的地形、風景到文化、歷史,無不鉅細靡遺。

人物方面~

老婆愛麗絲,在遊戲過程中很成功的扮演著驅動艾倫前進的角色,
即使出場次數不算多,但卻是戲份很重的角色,
這中間的平衡拿捏的很得宜。

好友巴瑞,各種鬥嘴各種搞笑演出,可謂第一男配角。
最屌的是,還是DLC-2最後大魔王!!

廣播主持人梅恩,每次聽到他的廣播都會有一種安心的感覺,
特別是玩前兩個章節時,聽他的廣播壓力真的有減少。
就某方面來說,我覺得他是比贊恩、辛西亞更像我心裡黑暗中一道光的存在...。

警長莎拉,一開始還覺得是個男人婆不討喜,
而且剛經歷過伐木工史塔奇被黑暗俘虜,直覺認定這角色八成也會被黑暗俘虜,
加上艾倫也不肯跟她講實話,所以不算太喜歡這個角色(我入戲太深呀Orz)。
不過在遊戲進行到第五章之後,竟然開始覺得這妮子還滿有魅力的(我病了!?)。
講到第五章,
有一段跟巴瑞和莎拉一起闖關那段,
會有點產生在玩惡靈勢力的感覺耶XDDD

還有其他角色,
女服務生蘿絲、探員奈丁格、心理醫生哈特曼...等,
每位都個性鮮明,而且在劇情上都佔有一定分量。

遊戲設定上~

這遊戲的戰鬥系統其實跟其他同類型遊戲一樣,
但它加入了自己的要素:必須先用光線讓敵人破防再行攻擊,
這讓戰鬥的時間拉長、難度提高,迫使玩家選擇戰鬥或逃跑,
不然就是善用地形及道具。
整體來說,它的戰鬥系統雖然常見、普通,
但既使玩到破關也不會讓你感到很膩。

其他同類型遊戲有的收集要素,心靈殺手也沒少。

還有每個章節都使用"影集式"的方式作交接,
讓玩家彷彿在看一部影集,同時拉出與其他同類型遊戲的小差異。

遊戲最後(DLC-2)有講到,
艾倫為了逃離黑暗世界開始寫了一篇《啟程》的續作《回歸》,
等於暗示性的說了這遊戲會有續作(應該不是指美國夢魘,而是正統二代)。

我有些開始擔心了,
因為亮瀑鎮所發生的異象,原本給人撲朔迷離的懸疑感,
如今已經交代清楚了,那續作中出現各種異象勢必對玩家來說見怪不怪了。
加上亮瀑鎮的場景都已經使用的差不多了...。
恐怖感跟懸疑感基本上都是未知(無知)感、不確定性,所產生的,
續作要再營造這種感覺恐怕是很難了......。

在本傳通關後的現在,我不打算玩資料片-美國夢魘,
其實最大原因是沒有中文化,而我又堅持不裝非官方漢化,
但其實在看過板上其他大大分享的劇透心得後,更強化了這個想法。

題外:
原本想買《邪靈入侵》來玩,
但在玩過心靈殺手後,這個想法煙消雲散了,
玩遊戲還是盡量選擇不要有壓力的來玩好了...。
唔...《邪靈入侵》有機會再說吧~







-End-

創作回應

遊戲很垃圾你還發售
這遊戲其實不錯玩.不過當時我顯卡玩得有點吃力,這幾天在試看看:(
2015-03-30 21:40:54
來去一陣風
當初是打折時候買的,
買之前看過評價,發現很多劇情派玩家強推,
玩過之後真的沒有令我失望!
2015-03-31 11:37:44

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