如題~最近又把之前斷尾的恐怖生存冒險解謎(好長)遊戲拿出來往下做了,不過斷尾前進度就很少,只能算是概念而已,重新開始製作了大約三個禮拜,時間大多都花在寫系統和畫圖上面,目前也只有一點不算多的進度 。
大概講一下,故事是一群罪犯搭乘一艘押送船,途中發生船難流到一個詭異的島上,女主角奮勇求生的過程。
系統偏向ARPG,敵人的攻擊有延遲時間,抓破綻攻擊然後躲開再攻擊這樣的節奏。遊戲最終目標是逃離島嶼,為此要製作逃生工具,探索各區域,蒐集各種素材,最後選擇製作的逃生工具影響不同結局。
美術除了地圖元件用內建,其他都自己畫~
不過最近開始遇到瓶頸了…有些地方一開始沒有想好,現在有點卡住的狀態…劇情也是。
系統方面自己能做的也很有限,用事件寫了簡單的ARPG戰鬥大概已經是我的極限了,其他很多東西都不知道怎麼搞。
有點希望有人幫忙啊 …不過目前有點難把工作拆出去,可能頂多就劇情和地圖吧,但是這種劇情會有人想寫嗎…?
總之,還是想辦法繼續做下去…
下面附些截圖~
一些怪物設計草圖