最近有人說想看目前進度截圖…所以就乾脆做個進度整理,紀錄一下提醒自己進度還少的可憐T_T~
唉唉~本來這學期打算多拚一點進度的,結果不知怎地整學期都沒什麼幹勁,結果拖到快放寒假了才做了一點點…自己測試結果居然只能跑個10分鐘啊啊啊啊啊
再過幾天就要放寒假了,低潮期已經不能當藉口了啊…總之這寒假一定要把他拚完!
…應該拚得完…吧…
截圖
(兩隻我方的新角色…暫時用剪影賣個關子XD)

(荊棘島的兩位主角,這次是以npc身分登場)
系統部分…
這次有Q.ST的RGSS火線強力支援,EP1的一些BUG和缺失幾乎都改掉了,還增加了不少很棒的系統效果,下面做個系統調整的紀錄~
陣型系統修改:改為只有九宮格,根據角色站的位置不同會增減能力值
戰場敵我位置修改:改為初始位置一律我方右下敵方左上,配合陣型系統
魔法、弓手普攻、部分技能:改為無視防禦or無視反擊
戰鬥時原地待命:少量血量回復
碰觸小怪進入戰鬥時:增加過場特效
攻擊造成傷害時:畫面震動
對話時按住ctrl鍵:可快速略過
戰鬥後回到地圖:BGM由先前中斷處繼續撥放
逃跑懲罰:逃跑時隊伍減少5%經驗值(測試中)
角色增加攻擊時人物喊叫聲(測試中…目前只找的到商業素材,有點不好意思用)
大概就這些,可能還有忘記的沒寫到…如果對上述有什麼意見歡迎提出來~