*本遊戲尚在開發中,以下內容皆有可能變動且不代表最終成果
首先簡介一下這款遊戲的背景,Star Citizen是一款PC獨佔、買斷制、製作經費完全由玩家幕資提供的"太空戰鬥/交易模擬"遊戲,上市時預計會包含兩大部分,分別是:
Star Citizen - 大型多人線上遊戲模式,玩家間可以自由進行戰鬥/交易
Squadron 42 - 單機/合作模式。
製作人Chris Roberts過去的作品有Wing Commander系列
官方網站 : https://robertsspaceindustries.com/
遊戲是採用第四代的CryEngine(三代的修改版)來製作,下面有兩段即時運算的影片展示其強大的畫面表現
介紹就到此為止,接下來進入正題
首先遊戲啟動需透過Launcher進行登入/自動更新
這次預覽的是Origin 300i型的戰機、Discount等級的機庫,當然還有其他種類的飛機/機庫可以預覽,只是都要$$
上面這張是機庫全覽,旁邊有梯子可以爬上空中走道,整體感覺還蠻樸素的,然後機庫內有些小東西可以互動
這個是立體投影裝置,看上面顯示的字應該是可以用來替戰機換零件用的操作介面
下面這個是衣櫃,可以自行切換便服/太空裝
便服
太空裝
接下來就是重頭戲 - 戰機模組
從空中走道往下看,還蠻帥的Origin 300i型戰機,相信能夠駕駛這樣的科幻戰機是不少男生小時候的夢想,接下來趕快打開側邊的艙門進去一探究竟
內部裝潢還蠻高級的,中間部分就是駕駛艙,趕快坐上去看看
坐在這種像鋼彈一樣充滿高科技儀錶板的駕駛艙實在是很感動,下面是第一人稱模式看到的樣子
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接下來放上F7C-M Super Hornet型戰機以及Business等級的機庫
Business等級機庫整體外觀全覽,比起Discount等級的好看許多
旁邊有電梯可以搭到2樓
從2樓往下眺望的樣子
另外這個是換裝用的立體投影界面,上次沒發現按Tab鍵可以叫出指標互動,想要換裝直接拖-拉就可以完成,相當方便
F7C-M Super Hornet近觀
鳥瞰角度
機身上的球形砲塔
雙人座的駕駛艙,副駕駛可以分攤武器操作,減輕駕駛的負擔
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接下來的是Avenger復仇者戰鬥機
流線形的機身
機翼上有製造商Aegis Dynamics的字樣
在機尾的地方可以降下貨倉門,裡面有冷凍睡眠裝置
貨艙裡有個小門可以打開聯結前方駕駛座的通道
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另外最近的更新新增了武器測試區
測試裝置,把武器裝備上去就可以試射
以上就是所有搶先預覽的內容,因為本人的口袋不夠深所以只有一點點東西,不過還是感謝收看
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接下來是個人對Star Citizen這遊戲的一些雜談
首先是硬體部分:
果然CryEngine做出的遊戲都是硬體殺手,光是這個機庫模組官方建議的"最小"硬體需求是
Windows VISTA以上
支援DirectX 11及具有1 GB以上記憶體的顯示卡
4核心以上的CPU
8GB以上的記憶體
本人的配備i5 2500k 3.30GHz + GTX 560Ti 在1920*1080解析度+最高畫質的設定下的每秒畫面張數大約是20張上下
當然這是還在開發中非常早期的表現,不代表最終結果,不過還是可以把它當作一個未來升級電腦配備的一個底,想要跨入下個世代的遊戲就趕快跟XP說掰掰吧
再來是遊戲本身:
根據製作人Chris Roberts所說,這款Star Citizen的企劃被許多大發行商拒絕之後才透過Kickstarter轉向玩家籌措開發資金
目前遊戲還在幕資當中,官網也有提供很多價位的方案,低至30美金到最高5千美金都有,每個方案都包含正式版遊戲,如果你對這個遊戲有興趣的話可以用最低價30美金買到3A級遊戲也不失個好選擇。
Star Citizen已經創下遊戲史上最高金額的募款記錄,目前已經突破2千7百萬美金,而且金額還在持續增加,如果Star Citizen上市後能夠成功,勢必會改變未來遊戲界的生態 - 社群力量的崛起;所謂的"大"發行商不再壟斷資金來源,製作人不必再聽命於這些大發行商,像某E什麼、什麼A這樣的續作終結者亂象希望能夠杜絕
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往後如果還有更多更新、Alpha甚至Beta測試,若本人還有時間的話也會繼續更新