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[PS3] The Last of Us 最後生還者-慢好幾拍開箱文&簡單心得

微微地 | 2013-06-20 16:36:40 | 巴幣 18 | 人氣 1024

上禮拜五首發拿玩遊戲後就一直在玩
拖到現在才發開箱文XD

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另一片是朋友的






特典下載卡
對我來說最重要的就是原聲帶
只要有這個我就心滿意足啦....






背後多了張原廠公司貨貼紙
應該以後本家遊戲都會貼吧?






很有感覺的黑白剪影
配上鐵盒更是質感十足










內附一張頑皮狗LOGO貼紙






開始啦~~


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我玩得很慢......單機進度到目前為止大約才幾個鐘頭而已

其中讓我很意外的地方

就是剛開始所操控的是一個在遊戲發售前完全沒看過的某個人物

儘管才登場沒多久,卻能容易的讓玩家對該角色帶入情感

且遊戲剛開始不過幾分鐘的過程就震撼到另我印象深刻...

也讓玩家瞭解到主角的沉重過去

詳細我就不提了........


--

另外是線上多人的部分

同是頑皮狗作品的秘境2、3線上對戰,當初我大概才打過兩三場就沒再繼續玩

而最後生還者(TLoU)的線上卻讓我玩到忘記回去玩單機...

並不是說秘境線上對戰不好玩,只是單純不和我胃口罷了XD


TLoU的多人模式乍看之下跟秘境的對戰極為相似

但實際玩起來其實差蠻多的

基本上就是以單機的要素下去玩

不同之處就是聆聽模式多了計量表,沒辦法像單機一樣無限使用


裝備方面除了槍械彈藥、防具要用買的之外

其他攻擊道具都要靠自己撿路邊的物資來組合而成

組合過程中隨時都有被人偷襲的可能

因此團隊默契非常重要,為了保命最好不要單獨行動

還多了點耍心機的要素,讓我看到了MGO的影子 (MGS4的多人模式MGO2)

也因為這樣目前我是完全上癮的狀態.....


除此之外多人模式還有個很特別的設定

每個玩家都有個自己的虛擬陣營

從最開始的5人,隨著日數漸增會再有新人加入

隔幾天也會有不同的任務,只要達成也會有新人加入


每打一場戰鬥算一天

每天都有所需的營養劑用量,因此人數越多用量就越大

如果營養劑不夠用,自家陣營人口就會慢慢生病餓死

也就是說,不管怎樣就多殺幾個敵人搶物資就對了!


當然這個虛擬陣營也不單只是擺好看沒用處

每當完成任務會有新人加入,還會拿到更多的零件或是新的助力器

零件就等於經驗值,可用來開啟新的裝備、技能

住力器則是線上對戰的輔助技能


只要能順利撐過12周並且壯大陣營就算是完美結局

相對的,要是一直落敗、任務失敗、物資缺乏....

自家陣營人口也是會面臨全數死亡的命運


不單只是對戰,就連一些最基本的設定也都跟遊戲世界觀相同

這樣玩起來就特別有味道阿XD

真的很有創意



--

最後......還有個很有趣的東西......



這是線上模式自訂造型可選擇的帽子之一
沒想到玩歐美遊戲竟然能看到咱們國軍的帽子!!XDDD
頑皮狗真的很用心阿.....

--

(今天是日版的發售日....)

創作回應

DORO
這片超好玩的,一玩就無法停止了[e15]
2013-06-20 21:03:02
微微地
超好玩啊[e16]
2013-06-21 11:42:48
☪傑弦音無✝
這片算是PS3硬體殺手XD
2013-06-21 21:09:56
微微地
對啊我的硬碟就被操壞了= =....
2013-06-21 21:37:20
JUST而已
真好都有特典說

2013-06-25 15:22:17
微微地
可能是比較早訂吧!?
我是跟店家訂的
2013-06-28 17:51:50
| 宮崎☆猿 |
同意,開頭跟結尾都做得非常棒,非常用心。
2013-06-27 00:02:50
微微地
結局收尾真的收的很棒啊!
2013-06-28 17:53:25
JUST而已
我巴哈一出來就訂-_-

2013-06-28 23:50:59

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