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【心得】生死格鬥 5 蒂娜(TINA)初步測試

強中自有強中手 | 2012-11-02 13:25:24 | 巴幣 0 | 人氣 3557

跟她阿爸理念不合那麼久
到了5還是一樣沒變
從另外一個角度來想
這其實也算是製作小組編寫不出或懶的想新劇本吧(笑)
 
以前Online時曾稍微練過
現在算是回鍋複習一下
 

 
主要浮空技:↗K (上K)、↘↘P (中P)、↘↘K (中K)、H+K (上K)
後兩者的浮空高度較低一些
 
 
通用連段:空摔
比起絞盡腦汁想辦法打連段
直接來個空摔還比較簡單且又痛(茶)
 
 
4Hit進入Critical Burst:
↗K > ↘KP > →P+K
↘KK > ↑P > →P+K
→→K > P > H > ↑P > →P+K
←K > 背陣↖K > 背陣←P > →P+K
←K > 背陣↖PP > →P+K
 
 
高浮空連段
 輕量級:→PP→K > ←↙↓↘→T
輕中量級:→PP→K > ↑P > ↓T
 重量級:←↙↓↘→T
 
高度稍微不足的情況下
(像是Critical Stun已亮紅字,但Critical Damage未滿極限值80%)
輕中量級:→PP→K > T
 
 
KP (反手擊)
正足位的情況下可以讓對手背彎
可續接浮空技和高浮空連段
或是↑P > 稍微往前走 > →P+K
 
逆足位也可↑P讓對手坐倒不能最速HOLD,直接帶CB
 
 
KK (踝旋踢)
踢中後對手會像站不穩般背對我方往後退
→H+K可順勢接上並可撿摔
就算最速搖+最速HOLD也無法避開
 
 
←PPP (電擊槍手刀)
算是從她老爸那A來的招
差別在最後一拳可以蓄力並帶有防崩效果+19Frame
可惜的是三下都沒有追尾
巴斯則是不能蓄力但有防崩+6Frame且皆有追尾
 
防崩成功的話
↘P可接上並誘發Critical Stun (直接↘P並無此效果)
後續派生P即可3Hit爆CB
 
 
→↖H‧H (Hold上P)
雖說是專家HOLD
無加成下傷害也只比普通HOLD多8
不做追加的話就不會有任何傷害
但能將對手甩出去後呈背對且+11Frame
 
→←H (Hold中K)
傷害比普通HOLD少22
但對手會變成背對我方且+10Frame
 
這兩個專家HOLD有點可惜
幾乎沒有確定技可言
雖然P可連上並可誘發Critical Stun
但只要對手一蹲就會揮空
簡言之就是多擇
 
 
壁連段
彈牆後→→PPK
 
 
蒂娜和巴斯同樣為摔角手
打技上也有部份相似,卻很少被拿出來比較
或許光憑外貌就不太會有人想拿來做比對也說不定╮(╯_╰)╭

創作回應

UprisingJC
她的PKK(或KK) 踢中對方後再接6F+K然後撿摔是確定的...而且K還追尾
PKP打中的話也會折腰

2012-11-02 13:30:18
強中自有強中手
虐了無數個蒂娜玩家的心得嗎
2012-11-02 20:05:00
黑色魔羊
可憐的爸爸
2012-11-02 19:12:44
UprisingJC
我昨天才被阿平(使q)的Tina虐
2012-11-02 21:35:05

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