我為什麼會看不懂這是在做什麼
裝備、狀態畫面立繪討論:
我 說 (下午 04:10):
您覺得裝備畫面要怎麼排才好|||
冰霜o奶茶 說:
裝備...不知道耶..
我都用預設的
我 說 (下午 04:11):
要有立繪嗎?
冰霜o奶茶 說:
有的話感覺比較精緻
但如果說明文字太多,加個立繪反而覺得好雜亂
我 說 (下午 04:12):
很多介面都有立繪,然後例會都是同一種會很怪嗎?
冰霜o奶茶 說:
不會,可能有點單調而以吧
我 說 (下午 04:13):
阿....那要怎麼辦|||
阿!!!!
我 說 (下午 04:14):
我的繪師好像有話兩種立繪!!!
冰霜o奶茶 說:
通常是選單、狀態有,只有兩個所以還好
你加個裝備,就不知道了
我 說 (下午 04:15):
嗯嗯~那如果是這種的立繪放在裝備中如何?
http://thumbsnap.com/i/LND3IS2p.png
冰霜o奶茶 說:
裝備比較適合全身吧
我 說 (下午 04:16):
是、是嗎....|||
冰霜o奶茶 說:
除非是有另外隔出格子放立繪,不然如果當背景或格子太大建議用全身
我 說 (下午 04:18):
嗯嗯。那裝備裡的立繪先不考慮好了...
狀態裡面適合放全身立繪還是剛剛的半身立繪?
冰霜o奶茶 說:
全身吧,至少我看過都是放全身
戰鬥中物品分類:
我 說 (下午 06:04):
那,我在想阿,如果戰鬥中真的要分物品分類,要分哪幾種呢?
冰霜o奶茶 說:
恢復類、攻擊類
我 說 (下午 06:05):
總要先想好再表決XD
冰霜o奶茶 說:
恢復類又能分為HP和MP之類的@@
我 說 (下午 06:06):
那輔助類型的物品就只能在選單中使用的意思囉?
冰霜o奶茶 說:
?
我 說 (下午 06:07):
就是阿,有那種可以增加力量和附加狀態的物品呢?
冰霜o奶茶 說:
大概吧
我 說 (下午 06:08):
喔~那這樣大概就不能做附加狀態的物品了......
冰霜o奶茶 說:
?
我 說 (下午 06:09):
因為附加狀態在選單中用了也沒辦法呀 0口0
冰霜o奶茶 說:
對齁0.0
那就把他歸再恢復類,或再用個其他類吧..
我 說 (下午 06:10):
恩....用成輔助類如何?
冰霜o奶茶 說:
嗯嗯
所以來做個問卷調查,
請經過的人也幫忙做個問卷調查。
問題1:裝備畫面是否要顯示立繪? 如果是請繼續回答第 2 題 問題2:如果裝備畫面要顯示立繪要是全身立繪還是半身立繪? 問題3:狀態畫面是否要顯示立繪? 如果是請繼續回答第 4 題 問題4:如果狀態畫面要顯示立繪要是全身立繪還是半身立繪? 問題5:戰鬥中是否要物品分類? 如果是請繼續回答第 6 題 問題6:如果戰鬥中要物品分類,請問要分幾類? |